一、视图切换
- uitabbarcontroller (分页控制器) - 平行管理视图
- uinavigationcontroller (导航控制器) - 压栈出栈管理视图
- 模态窗口
二、uitabbarcontroller分页控制器
- uitabbarcontroller是为了利用 页签切换视图 设计的控制器
- 该控制器有一个uitabbar控件,用户通过点击uitabbar进行视图切换
- uitabbarcontroller本身会不显示任何视图,它只是一个 容器控制器
- 为了减少视图间的耦合,所有uitabbarcontroller的子视图的相关标题、图标等信息由子视图自己控制
注意事项:
- uitabbarcontroller会一次性初始化所有子控制器,但默认只加载第一个控制器视图
- 每个视图控制器都有一个tabbarcontroller属性,用它来访问所在的uitabbarcontroller
- 每个视图控制器都有一个tabbaritem属性,用它来控制uitabbarcontroller的uitabbar上的显示信息
- tarbaritem的image属性必须是png格式,并且打开alpha通道 ,否则无法正常显示
- uitabbarcontroller通常是作为整个程序的rootviewcontroller的,我们需要在程序的window显示之前就创建好它。
具体步骤如下:
- 创建一个uitabbarcontroller对象
- 创建uitabbarcontroller中每一个tab对应的要显示的对象viewcontroller
- 通过uitabbarcontroller的viewcontrollers属性将要显示的所有viewcontroller添加到uitabbarcontroller中
- 通过设置uitabbarcontroller对象为window.rootviewcontroller,然后显示window
复制代码 代码如下:
//a.初始化一个tabbar控制器
uitabbarcontroller *tarbarvc = [[uitabbarcontroller alloc] init];
//设置控制器为window的根控制器
self.window.rootviewcontroller = tarbarvc;
//b.创建子控制器
uiviewcontroller *c1 = [[uiviewcontroller alloc] init];
c1.view.backgroundcolor = [uicolor graycolor];
c1.view.backgroundcolor=[uicolor greencolor];
c1.tabbaritem.title = @"消息";
c1.tabbaritem.image = [uiimage imagenamed:@"tab_recent_nor"];
c1.tabbaritem.badgevalue = @"123";
uiviewcontroller *c2 = [[uiviewcontroller alloc] init];
c2.view.backgroundcolor = [uicolor browncolor];
c2.tabbaritem.title = @"联系人";
c2.tabbaritem.image = [uiimage imagenamed:@"tab_buddy_nor"];
uiviewcontroller *c3 = [[uiviewcontroller alloc] init];
c3.tabbaritem.title = @"动态";
c3.tabbaritem.image = [uiimage imagenamed:@"tab_qworld_nor"];
uiviewcontroller *c4 = [[uiviewcontroller alloc] init];
c4.tabbaritem.title = @"设置";
c4.tabbaritem.image = [uiimage imagenamed:@"tab_me_nor"];
//c.添加子控制器到itabbarcontroller中
tarbarvc.viewcontrollers = @[c1,c2,c3,c4];
//d.设置window为主窗口并显示出来
[self.window makekeyandvisible];
uitabbarcontrollerdelegate代理
复制代码 代码如下:
#pragma mark 该方法用于控制tabbaritem能不能选中
- (bool)tabbarcontroller:(uitabbarcontroller *)tabbarcontroller shouldselectviewcontroller:(uiviewcontroller *)viewcontroller;
改变uitabbarcontroller当前显示视图的方法
- 改变selectedindex属性
- 改变selectedviewcontroller属性
- 改变viewcontrollers属性
三、uinavigationcontroller导航控制器
- uinavigationcontroller中的子控制器以栈的形式存储,只有在栈顶部的控制器才能显示在界面上
- 压栈pushcontroller,出栈popcontroller
- uinavigationcontroller必须有一个根控制器rootviewcontroller
- 子控制器通过navigationcontroller属性访问uinavigationcontroller
- 在栈中的子控制器都有一个导航栏navigationbar,通过navigationitem去控制
uinavigationitem属于mvc中的model,封装了要显示在uinavigationbar上的数据:
title: 标题
titleview :标题视图
leftbarbuttonitem :左按钮
rightbarbuttonitem :右按钮
下一个子视图左侧返回按钮leftbarbuttonitem的标题优先级:
- 导航栏返回按钮backbarbuttonitem的标题
- 导航栏navigationitem的标题
- 视图控制器的标题
uinavigationcontroller常用的主要方法:
复制代码 代码如下:
#pragma mark 压栈,把控制器压入导航控制器子控制器栈中
- (void)pushviewcontroller:(uiviewcontroller *)viewcontroller animated:(bool)animated;
#pragma mark 出栈,把导航控制器子控制器栈的栈顶弹出
- (void)popviewcontrolleranimated:(bool)animated;
#pragma mark 多次出栈直到栈顶为指定控制器
- (void)poptoviewcontroller:(uiviewcontroller *)viewcontroller animated:(bool)animated;
#pragma mark 多次出栈直到栈顶为根控制器
- (void)poptorootviewcontrolleranimated:(bool)animated;
四、模态窗口
复制代码 代码如下:
#pragma mark 从下方弹出指定的视图控制器,赋予模态,即当前视图关闭前,其他视图上的内容无法操作
- (void)presentviewcontroller:(uiviewcontroller *)viewcontrollertopresent animated:(bool)flag completion:(void (^)(void))completion;
#pragma mark 关闭模态窗口,该方法在模态窗口中调用
- (void)dismissviewcontrolleranimated:(bool)flag completion:(void (^)(void))completion;