我自己在做的时候,想法是在窗体上放label,然后把窗体设置成透明的,结果label也一起透明了。还用了用form.canvas.textout在窗体画布上写字,结果也是透明的。请高手们指点!谢谢啦!
8 个解决方案
#1
应该是 GDI 编程。
我也不太懂。这个需要好好学学。。
我也不太懂。这个需要好好学学。。
#2
在一个隐藏的bmp1里用红色写整行文字,
在一个隐藏的bmp2里用黄色写整行文字,
得到当然位置x
输出bmp1的0-x区域到显示的bmp,再输出bmp2的x+1到最右边区域
在一个隐藏的bmp2里用黄色写整行文字,
得到当然位置x
输出bmp1的0-x区域到显示的bmp,再输出bmp2的x+1到最右边区域
#3
好多年前搞过...
写起代码来比较麻烦...
写起代码来比较麻烦...
#4
Delphi好像有一個歌詞顯示插件:winamp v2.X 歌词显示插件。。。
#5
2楼的意思是不是这样。底板是一个隐藏的bmp,然后在画布上写下一句歌词,比如:“我爱你一万年”。开始为止假如说是(0,0)这时候的文字是最初的颜色(假如未唱时时黑色,唱了是红色),也就是还没开始唱这句的时候的颜色。当唱到“我”这个字的时候就重新再画布上写下红色的我,于是红色的“我”把之前黑色的“我”覆盖了,所以“我爱你一万年”这句歌词只有“我”是红色,其他的都是黑色。这句的歌词其他字一句曲调依次用这种方法变成红色。当这句歌词唱完了,然后擦出掉画布,然后另外画上其他歌词。大概是这样吧。我先去试试。
#6
窗体透明了,上面的空间也透明了,真汗
#7
可以使用CreateRgn来创建通道,这样就可以让窗体只显示字体了
#8
fdsdfsafds
#1
应该是 GDI 编程。
我也不太懂。这个需要好好学学。。
我也不太懂。这个需要好好学学。。
#2
在一个隐藏的bmp1里用红色写整行文字,
在一个隐藏的bmp2里用黄色写整行文字,
得到当然位置x
输出bmp1的0-x区域到显示的bmp,再输出bmp2的x+1到最右边区域
在一个隐藏的bmp2里用黄色写整行文字,
得到当然位置x
输出bmp1的0-x区域到显示的bmp,再输出bmp2的x+1到最右边区域
#3
好多年前搞过...
写起代码来比较麻烦...
写起代码来比较麻烦...
#4
Delphi好像有一個歌詞顯示插件:winamp v2.X 歌词显示插件。。。
#5
2楼的意思是不是这样。底板是一个隐藏的bmp,然后在画布上写下一句歌词,比如:“我爱你一万年”。开始为止假如说是(0,0)这时候的文字是最初的颜色(假如未唱时时黑色,唱了是红色),也就是还没开始唱这句的时候的颜色。当唱到“我”这个字的时候就重新再画布上写下红色的我,于是红色的“我”把之前黑色的“我”覆盖了,所以“我爱你一万年”这句歌词只有“我”是红色,其他的都是黑色。这句的歌词其他字一句曲调依次用这种方法变成红色。当这句歌词唱完了,然后擦出掉画布,然后另外画上其他歌词。大概是这样吧。我先去试试。
#6
窗体透明了,上面的空间也透明了,真汗
#7
可以使用CreateRgn来创建通道,这样就可以让窗体只显示字体了
#8
fdsdfsafds