Android开发 - Activity初步

时间:2021-10-04 05:02:25

Activity初步

1.      Activity的主要作用

@学习记录:

1) Android应用中负责与用户交互的组件

2) 实际上是Window容器,用来存放各种控件

 

2.      创建一个Activity的方法

@学习记录:

1) 创建一个应用程序,样例:Activity01

Android开发 - Activity初步

2) 创建好一个应用程序后就创建好了一个Activity,不过这个Activity没有实际意义

代码清单:

//Activity01Activity.java
package com.Activity;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;

public class Activity01Activity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);//调用父类的OnCreate
setContentView(R.layout.main);//引用布局文件
}
}


 

3)创建Activity的要点

package com.Activity;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;


/**
* 创建Activity要点
* 1.一个Activity就是一个类,并且这个类要继承Activity
* 2.需要复写OCreate方法
* 3.每一个Activity都需要在AndroidManifest.xml文件中进行配置
* 4.为Activity添加必要的控件
* @author Administrator
*
*/
public class Activity01Activity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);//调用父类的OnCreate
setContentView(R.layout.main);//引用布局文件
TextView myTextView = (TextView)findViewById(R.id.myTestView);
Button myButton = (Button)findViewById(R.id.myButton);
myTextView.setText("myTextView");
myButton.setText("myButton");

}
}


3.      AndroidManifest.xml文件当中注册应用Activity的方法

@学习记录:

1) 首先做main.xml布局文件中注册id

修改main.xml源代码

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:orientation="vertical" >



//添加文本控件

<TextView

android:id="@+id/myTestView" //注册文本控件的id

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

/>

//添加按钮控件

<Button

android:id="@+id/myButton" //注册按钮控件的id

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

/>

</LinearLayout>


 

 

2)R.java资源文件中会自动生成对应的id

代码如下:

/* AUTO-GENERATED FILE.  DO NOT MODIFY.

*

* This class was automatically generated by the

* aapt tool from the resource data it found. It

* should not be modified by hand.

*/



package com.Activity;



public final class R {

public static final class attr {

}

public static final class drawable {

public static final int ic_launcher=0x7f020000;

}

public static final class id { //自动生成的id内部类

public static final int myButton=0x7f050001;

public static final int myTestView=0x7f050000;

}

public static final class layout {

public static final int main=0x7f030000;

}

public static final class string {

public static final int app_name=0x7f040001;

public static final int hello=0x7f040000;

}

}


 

 

3) 然后就是通过在Activity01Activity.java文件中调用findViewByid方法引用

因为findViewByid方法返回值是View类型,所以要强制转换为相应控件的类型

如:

TextViewmyTextView = (TextView)findViewById(R.id.myTestView);

Button myButton= (Button)findViewById(R.id.myButton);

 

4.Activity当中添加控件的方法

@学习记录:

 关于在Activity当中添加控件的方法在第三点已经说明:

//添加文本控件

<TextView

android:id="@+id/myTestView" //注册文本控件的id

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

/>

//添加按钮控件

<Button

android:id="@+id/myButton" //注册按钮控件的id

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

/>


 

 

 

完成了以上的4步,一个简单的Activity就创建完成了。运行实例:

Android开发 - Activity初步