引言
内容来自于《Extending and Embedding PHP》- Chaper 3 - Memory Management,加上自己的理解,对php中变量的引用计数、写时复制,写时改变,写时复制和改变做个”翻译“。
zval
看下面的内容之前先对zval这个结构体做个了解
typedef struct _zval_struct {
zvalue_value value;
zend_uint refcount;
zend_uchar type;
zend_uchar is_ref;
} zval;
zval结构体*有4个元素,value是一个联合体,用来真正的存储zval的值,refcount用来计数该zval被多少个变量使用,type表示zval所存储的数据类型,is_ref用来标志该zval是否被引用。
引用计数
<?php
$a = 'Hello World';
$b = $a;
unset($a);
?>
我们一起来剖析下上面这段代码:
-
$a = 'Hello World';
首先这句代码被执行,内核创建一个变量,并分配12字节的内存去存储字符串'Hello World'和末尾的NULL。 -
$b = $a;
接着执行这句代码,执行这句的时候内核里面发生了什么呢?对
$a
所指向的zval中的refcount进行加1操作。-
将变量
$b
指向$a
所指向的zval。
在内核中大概是这样的,其中active_symbol_table
是当前的变量符号表{
zval *helloval;
MAKE_STD_ZVAL(helloval);
ZVAL_STRING(helloval, "Hello World", 1);
zend_hash_add(EG(active_symbol_table), "a", sizeof("a"),
&helloval, sizeof(zval*), NULL);
ZVAL_ADDREF(helloval);
zend_hash_add(EG(active_symbol_table), "b", sizeof("b"),
&helloval, sizeof(zval*), NULL);
}
-
unset($a);
这句代码执行后,内核会将\(a对应的zval结构体中的refcount计数减一,\)b还和原来一样
写时复制
<?php
$a = 1;
$b = $a;
$b += 5;
?>
上面这段代码执行完之后,一般肯定希望$a=1,$b=6
,但是如果像引用计数那样,$a
和$b
指向相同的zval,修改$b
之后$a
不是也变了?
这个具体是怎么实现的呢,我们一起来看下:
-
$a = 1;
内核创建一个zval,并分配4个字节存储数字1。 -
$b = $a;
这一步和引用计数中的第二步一样,将$b
指向和$a
相同的zval,并将zval中的引用计数值refcount加1。 -
$b += 5;
关键是这一步,这一步骤发生了什么呢,怎么确保修改之后不影响$a
。其实Zend内核在改变zval之前都会去进行
get_var_and_separete
操作,如果recfount>1,就需要分离就创建新的zval返回,否则直接返回变量所指向的zval,下面看看如何分离产生新的zval。复制一个和
$b
所指向zval一样的zval。将
$b
所指向的zval中的refcount计数减1。初始化生成的新zval,设置refcount=1,is_ref=0。
让
$b
指向新生成的zval。-
对新生成的zval进行操作,这就是写时复制。
下面看看内核中分离时的主要代码:zval *get_var_and_separate(char *varname, int varname_len TSRMLS_DC)
{
zval **varval, *varcopy;
if (zend_hash_find(EG(active_symbol_table),
varname, varname_len + 1, (void**)&varval) == FAILURE) {
/* Variable doesn't actually exist fail out */
return NULL;
}
if ((*varval)->is_ref || (*varval)->refcount < 2) {
/* varname is the only actual reference,
* or it's a full reference to other variables
* either way: no separating to be done
*/
return *varval;
}
/* Otherwise, make a copy of the zval* value */
MAKE_STD_ZVAL(varcopy);
varcopy = *varval;
/* Duplicate any allocated structures within the zval* */
zval_copy_ctor(varcopy); /* Remove the old version of varname
* This will decrease the refcount of varval in the process
*/
zend_hash_del(EG(active_symbol_table), varname, varname_len + 1); /* Initialize the reference count of the
* newly created value and attach it to
* the varname variable
*/
varcopy->refcount = 1;
varcopy->is_ref = 0;
zend_hash_add(EG(active_symbol_table), varname, varname_len + 1,
&varcopy, sizeof(zval*), NULL);
/* Return the new zval* */
return varcopy;
}
写时改变
<?php
$a = 1;
$b = &$a;
$b += 5;
?>
上面这段代码执行完之后一般希望是:$a == $b == 6
。这个又是怎么实现的呢?
-
$a = 1;
这一步骤和写时复制中的第一步一样。 -
$b = &$a;
这一步骤内核会将$b
指向$a
所指向的zval,将zval中的refcount加1,并将zval中的is_ref置为1。 -
$b += 5;
这一步骤和写时复制中的第三步骤一样,但是内核中发生的事情却不一样。- 内核看到
$b
进行变化的时候,也会执行get_var_and_separate函数,看是否需要分离。 - 如果
(*varval)->is_ref
的话也会直接返回$b
所指向的zval,不去分离产生新的zval,不管zval的refcount是否>1。 - 这时候再去修改
$b
值,$a
的值也就改变了,因为他们指向相同的zval。
- 内核看到
分离的问题
说道现在聪明的你可能已经看出点问题了,如果一个zval结构体既有refcount计数又有is_ref引用这个时候怎么办?
<?php
$a = 1;
$b = $a;
$c = &$a;
?>
如果出现上面这种情况的时候,如果$a、$b、$c
指向同一个zval结构体,进行改变的时候Zend到底去听谁的?其实这个地方不会指向同一个zval了。
如果对一个is_ref = 0 && refcount >1
的zval进行写时改变这种赋值形式(就是引用赋值)的时候,Zend会将等号右边的变量分离出来一个新的zval,
对这个zval进行初始化,对之前的zval的refcount进行减1操作,让等号左边的变量指向这个新的zval,refcount进行加1操作,is_ref=1。看看下面这张图片
<?php
$a = 1;
$b = &$a;
$c = $a;
?>
上面这又是另外一种情况,在is_ref = 1
的情况下,试图单纯的进行refcount+1操作的时候会分离出来一个新的zval给等号左边的变量,并初始化他,看看下面这张图片
global和$GLOBALS['']
这两个用的比交多的都是将全局作用域下的变量引入到函数作用域,但是他们之间是有一点差距的。
- global \(a 是全局作用域的\)a的引用。
- \(GLOBALS['a'] 是全局作用域的\)a变量本身。
参考文献
1.《Extending and Embedding PHP》- Chaper 3 - Memory Management.
2. PHP中global与$GLOBALS['']区别
微信号: love_skills
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