最近做手动socket发送和接收dns报文处理。
在处理返回的报文的时候,遇到一个结构体内存对齐的问题,导致报文解析不对。
dns响应报文格式如下,具体详细自己百度了解。
为了直接处理响应报文,我定义了如下结构体。
“`
typedef unsigned int U32;
typedef unsigned short U16;
typedef unsigned char U8;
typedef struct{
U16 res_domin;
U16 res_type;
U16 res_class;
U32 res_ttl;
U16 res_length;
}DNS_RES;
我要通过这个结构体来处理的报文是12个字节,但是因为结构体内存对齐的方式,导致这个结构体大小变成16个字节了,这样解析出来的结构体变量值就不对了,因为报文顺序只这样的,所以不能改变结构体里面变量的顺序,这样也会导致变量解析不对。
最后取了一个折中的方法,把4字节的res_ttl拆成两个2字节的变量,这样结构体的大小就变成12了。解析出来的变量也对了,至于res_ttl的值,可以高位地位组合一下就OK。
具体代码如下
typedef struct{
U16 res_domin;
U16 res_type;
U16 res_class;
U16 res_ttl_one;
U16 res_ttl_two;
U16 res_length;
}DNS_RES;
问了别人,说可以通过设置[对齐方式解决],这个我没有试过,不知道会不会引起其他问题,比如移植到其他平台,毕竟这个只是GCC的,如果是其他编译器呢?(http://m.blog.csdn.net/article/details?id=39896353)。