在一些 C 语言编写的代码中,有时可以看到如下定义的结构:
{
char * name;
int length;
char bytes[0];
} user_def_t ;
这个 bytes 是什么意思?我们知道 0 == sizeof(bytes),那么 bytes 仅仅是为了定义结构的尾地址吗?
不是的。这里的 bytes 是作为扩展数组用的。请看如下代码:
{
p = (user_def_t)malloc(sizeof(user_def_t) + length);
if (NULL == p)
{
return -1 ;
}
p->name = NULL;
p->length = length;
memset(p->bytes, 0 , length);
return 0 ;
}
是不是很酷?同样,也可以把 name 域的值附在结构后面:
{
p = (user_def_t)malloc(sizeof(user_def_t) + strlen(name) + length + 1);
if (NULL == p)
{
return -1;
}
memcpy(p->name, name, strlen(name) + 1); /* 别忘了'/0' */
p->length = length;
memset(p->bytes, 0, length);
return 0;
}
总结:在某一结构末尾如定义类似 char bytes[0] 的零长数组,表示该结构不定长,可通过数组的方式进行扩展。结构中必包含一个长度信息。结构本身类似于一个信息头。同时,此结构只能通过堆方式分配内存。
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1.零长度数组不是所有的c标准都支持,gnu c支持,ansi c不支持,c++不支持。
2.可以把结构体中定义了零长度数组的地方 视为结构体的结尾,在它之后最好不要再定义任何字段。因为零长度数组用来动态的添加数据,一旦添加数据后,零长度数组字段之后定义的字段如果之前赋了值,那么这个值就会被改掉。(结构体的里面的数据在内存中按顺序存储的。)
3.如何扩展:
可以直接使用数组方式添加信息:
p->bytes[0] = 'a';
p->bytes[1] = 'b';
也可以通过memcpy,strcpy等函数拷贝方式来添加。
4.等价写法:
typedef struct user_def{
char* name;
int length;
char bytes[];
}user_def_t;
把char bytes[0] 写成 char bytes[]也可以,但是这样写的话在slickedit里面调试时,查看结构体的成员时是看不到bytes[]这个成员的,写成bytes[0]的话就可以。
5.注意的问题:
因为结构体是可以扩展的,所以在给结构体分配内存时必须预先分配足够的内存,保证后面扩展时不会超过预先分配的内存的大小。比如
02 int a;
03 int buff [ 0 ];
04 };
05
06 int main ( int argc , char * argv [])
07 {
08 struct arr * ptr;
09 ptr = ( struct arr *) malloc( sizeof( struct arr));
10 int * q =( int *) malloc( sizeof( int));
11 int * k =( int *) malloc( sizeof( int));
12
13 printf( "%x %x %x /r/n " , ptr , q , k);
14 * q = 1;
15 ptr -> buff [ 0 ] = 2;
16 ptr -> buff [ 1 ] = 2;
17 ptr -> buff [ 2 ] = 2;
18 ptr -> buff [ 3 ] = 2;
19 printf( "%d /r/n " , * q);
20 }