java 调用javascript

时间:2022-04-16 08:26:53

首先我们在D盘的根目录下有一个js文件 名叫 common.js 假设里面有一个这样的方法

/**
 * @param int
 *            _number 你想要的最大值
 * @param boolean
 *            是否从0开始
 * @param int
 *            需要选择个数
 * @param boolean是否可以有重复值
 * @return String 如_radom(33,false,6,false)返回值可能是 5 22 33 12 7 9
 */
function __random(_number, isStartBy0, _nums, theSame) {
 var nums = [];
 var count = nums.length;
 var str = "";
 var flag = false;

for ( var i = 0; i < _nums; i++) {
  if (isStartBy0)
   var idx = Math.floor(Math.random() * (_number + 1));
  else
   var idx = Math.floor(Math.random() * _number + 1);
  // 1 / 0 - _number
  if (theSame) {
   nums[nums.length] = idx;
   str += nums[i] + " ";
  } else {
   if (nums.length == 0) {
    nums[0] = idx;
    str += nums[0] + " ";
   } else {
    for ( var j = 0; j < nums.length; j++) {
     if (idx == nums[j]) {
      flag = true;
      i = nums.length - 1;
      break;
     }
    }
    if (!flag) {
     nums[i] = idx;
     str += nums[i] + " ";
    }
   }
   flag = false;
  }
 }
 return str;
}

如果我们需要在java中调用这段代码

import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;

import javax.script.Invocable;
import javax.script.ScriptEngine;
import javax.script.ScriptEngineManager;

public class TestScript {
 public static void main(String[] args) throws Exception {

// 创建一个 ScriptEngineManager
  ScriptEngineManager m = new ScriptEngineManager();
  // 得到javascript引擎
  ScriptEngine engine = m.getEngineByName("js");
  // 绑定引擎
  engine.put("engine", engine);

// 执行script代码 调用下面的方法
  TestScript.eval(engine, "d://common.js");

}

private static void eval(ScriptEngine engine, String name) throws Exception {
  // InputStream is = TestScript.class.getResourceAsStream("/resources/" +
  // name);
  InputStream is = new FileInputStream(name);

// 这一句是为了更好的错误消息输出
  // engine.put(ScriptEngine.NAME, name);

// 执行io流中的javascript代码
  engine.eval(new InputStreamReader(is));
  Invocable inv = (Invocable) engine;
  // 执行方法并传递参数
  // _number, isStartBy0, _nums, theSame
  Object[] c = { 33, false, 6, false };
  Object obj = inv.invokeFunction("__random", c);
  // 打印结果
  System.out.println(obj);
 }

}