作用:
addEventListener()与removeEventListener()用于处理指定和删除事件处理程序操作。
它们都接受3个参数:事件名、事件处理的函数和布尔值。
布尔值参数是true,表示在捕获阶段调用事件处理程序;如果是false,表示在冒泡阶段调用事件处理程序。
示例:
环境:移动端,界面禁止触摸事件
要在body上添加事件处理程序,可以使用下列代码:
document.body.addEventListener('touchmove', function (event) {
event.preventDefault();
},false);
通过addEventListener()添加的事件处理程序只能使用removeEventListener()来移除;移除时传入的参数与添加处理程序时使用的参数相同。这也
意味着通过addEventListener()添加的匿名函数无法移除
错误用法示例:
document.body.addEventListener('touchmove', function (event) {
event.preventDefault();
},false);
document.body.removeEventListener('touchmove', function (event) {
event.preventDefault();
},false);
这个例子中,我使用addEventListener()添加一个事件处理程序。虽然调用removeEventListener(0是看似使用了相同的参数,但实际上,第二个参数与传入addEventListener()中的那一个完全不同的函数。而传入removeEventListener()中的事件处理程序函数必须与传addEventListener()中的相同
正确用法示例:
function bodyScroll(event){
event.preventDefault();
}
document.body.addEventListener('touchmove',bodyScroll,false);
document.body.removeEventListener('touchmove',bodyScroll,false);
重写后的这个例子没有问题,是因为在addEventListener()和removeEventListener()中用来相同的函数。
共用函数不能带参数,错误用法示例:
function bodyScroll(event){
event.preventDefault();
}
document.body.addEventListener('touchmove',bodyScroll(event),false);
document.body.removeEventListener('touchmove',bodyScroll(event),false);
总结:
一:相同事件绑定和解除,需要使用共用函数;
二:共用函数不能带参数;