//原始错误的代码
node *p;
p = new node;
int main(void)
{…}
//修改后的代码
node *p = new node;
int main(void)
{…}
找了好久不知道什么错误,我虽然很快帮他修改正确了,但却不明白其实质
查了好久,可能有点专牛角尖,是关于c c++全局变量赋值的问题,同时也关系到初始化和赋值的关系等
http://topic.csdn.net/u/20090129/19/d8661d27-4790-46cb-a424-c4fc8f7e28b4.html
这个帖子讨论了下c语言中全局变量的初始化
//test.c
char * p1 = (char *) malloc(10); //出现 initializer element is not constant错误
int main(void)
{
...
}
这个的原因已经弄明白,应该是C标准没有弄清楚,在c99中指明全局变量和static变量的初始化式必须为常量表达式,因此类似这样的情况也是有错误(VC和gcc下测试)
//test.c
int a = 1;
int b = a;
int main(void)
{
....
}
或者
//test.c
int main(void)
{
int a = 1;
static int b = a;
}
出现的错误都是initializer element is not constant,即初始值不是常量
上面是c语言的
c99标准描述如下:
C99标准 6.7.8 Initialization 第4款:
4 All the expressions in an initializer for an object that has static storage duration shall be constant expressions or string literals.
关于 static storage duration:
C99 6.2.4 Storage durations of objects 第3款:
3 An object whose identifier is declared with external or internal linkage, or with the
storage-class specifier static has static storage duration. Its lifetime is the entire
execution of the program and its stored value is initialized only once, prior to program startup.
关于复杂类型 (比如struct):
C99 6.5.2.5 Compound literals 第7款:
7 All the semantic rules and constraints for initializer lists in 6.7.8 are applicable to
compound literals.
(参考 http://bbs.chinaunix.net/viewthread.php?tid=1275329&extra=&page=5 帖子 问题类似)
在c++中,编译器可能有所改进,上面的几个问题基本已经没有
可参考下这个帖子,关于全局变量初始化的: http://blogold.chinaunix.net/u1/41728/showart_347212.html
c、c++全局变量的赋值要在函数内部进行!
看下面测试例子:
int a;
a = 10; //这里是对全局变量进行赋值操作,是错误的
int main(void)
{
…
}
例如下面这个帖子:
http://topic.csdn.net/u/20100616/10/3823436c-f19c-40f0-9053-374f58c56d11.html
类似这样的情况也是不可以的:
…
printf(“hellow\n”);
…
int main(void)
{…}
总结下:
1、c语言中全局变量和static变量的初始化需要指定一个常量,不能是一个非常量的表达式;而在c++中是可以的
2、在操作c和c++全局变量时,只能对其采用初始化的方式,而不能采用赋值的方式,即可以
int a = 10; //错误
而不可以:
int a;
a = 10;
看来这应该是一非常简单的问题
出处:http://blog.csdn.net/jiqiren007/archive/2011/02/28/6213778.aspx