一、定义
不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样就可以将该对象恢复到原先保存的状态
二、结构
备忘录模式中主要有三类角色:
- 发起人角色:记录当前时刻的内部状态,负责创建和恢复备忘录数据。
- 备忘录角色:负责存储发起人对象的内部状态,在进行恢复时提供给发起人需要的状态。
- 管理者角色:负责保存备忘录对象,但是不能对备忘录对象的内容进行操作或检查。
三、适用场景
1、需要保存/恢复数据的相关状态场景。
2、提供一个可回滚的操作。
四、优缺点
优点:
1、给用户提供了一种可以恢复状态的机制,可以使用户能够比较方便地回到某个历史的状态。
2、实现了信息的封装,使得用户不需要关心状态的保存细节。
缺点:
消耗资源。
1、如果类的成员变量过多,势必会占用比较大的资源,而且每一次保存都会消耗一定的内存。
2、由于备份的信息是由发起人自己提供的,所以管理者无法预知备份的信息的大小,存在一定的未知风险。
五、实现
下面以备份手机通讯录为例子来实现了备忘录模式,具体的实现代码如下所示:
单次备份
// 联系人
public class ContactPerson
{
public string Name { get; set; }
public string MobileNum { get; set; }
} // 发起人
public class MobileOwner
{
// 发起人需要保存的内部状态
public List<ContactPerson> ContactPersons { get; set; } public MobileOwner(List<ContactPerson> persons)
{
ContactPersons = persons;
} // 创建备忘录,将当期要保存的联系人列表导入到备忘录中
public ContactMemento CreateMemento()
{
// 这里也应该传递深拷贝,new List方式传递的是浅拷贝,
// 因为ContactPerson类中都是string类型,所以这里new list方式对ContactPerson对象执行了深拷贝
// 如果ContactPerson包括非string的引用类型就会有问题,所以这里也应该用序列化传递深拷贝
return new ContactMemento(new List<ContactPerson>(this.ContactPersons));
} // 将备忘录中的数据备份导入到联系人列表中
public void RestoreMemento(ContactMemento memento)
{
// 下面这种方式是错误的,因为这样传递的是引用,
// 则删除一次可以恢复,但恢复之后再删除的话就恢复不了.
// 所以应该传递contactPersonBack的深拷贝,深拷贝可以使用序列化来完成
this.ContactPersons = memento.contactPersonBack;
} public void Show()
{
Console.WriteLine("联系人列表中有{0}个人,他们是:", ContactPersons.Count);
foreach (ContactPerson p in ContactPersons)
{
Console.WriteLine("姓名: {0} 号码为: {1}", p.Name, p.MobileNum);
}
}
} // 备忘录
public class ContactMemento
{
// 保存发起人的内部状态
public List<ContactPerson> contactPersonBack; public ContactMemento(List<ContactPerson> persons)
{
contactPersonBack = persons;
}
} // 管理角色
public class Caretaker
{
public ContactMemento ContactM { get; set; }
} class Program
{
static void Main(string[] args)
{
List<ContactPerson> persons = new List<ContactPerson>()
{
new ContactPerson() { Name= "Learning Hard", MobileNum = ""},
new ContactPerson() { Name = "Tony", MobileNum = ""},
new ContactPerson() { Name = "Jock", MobileNum = ""}
};
MobileOwner mobileOwner = new MobileOwner(persons);
mobileOwner.Show(); // 创建备忘录并保存备忘录对象
Caretaker caretaker = new Caretaker();
caretaker.ContactM = mobileOwner.CreateMemento(); // 更改发起人联系人列表
Console.WriteLine("----移除最后一个联系人--------");
mobileOwner.ContactPersons.RemoveAt();
mobileOwner.Show(); // 恢复到原始状态
Console.WriteLine("-------恢复联系人列表------");
mobileOwner.RestoreMemento(caretaker.ContactM);
mobileOwner.Show(); Console.Read();
}
}
多次备份
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks; namespace DesignPatterns.Mememto
{
// 联系人
public class ContactPerson
{
public string Name { get; set; }
public string MobileNum { get; set; }
} // 发起人
public class MobileOwner
{
public List<ContactPerson> ContactPersons { get; set; }
public MobileOwner(List<ContactPerson> persons)
{
ContactPersons = persons;
} // 创建备忘录,将当期要保存的联系人列表导入到备忘录中
public ContactMemento CreateMemento()
{
// 这里也应该传递深拷贝,new List方式传递的是浅拷贝,
// 因为ContactPerson类中都是string类型,所以这里new list方式对ContactPerson对象执行了深拷贝
// 如果ContactPerson包括非string的引用类型就会有问题,所以这里也应该用序列化传递深拷贝
return new ContactMemento(new List<ContactPerson>(this.ContactPersons));
} // 将备忘录中的数据备份导入到联系人列表中
public void RestoreMemento(ContactMemento memento)
{
if (memento != null)
{
// 下面这种方式是错误的,因为这样传递的是引用,
// 则删除一次可以恢复,但恢复之后再删除的话就恢复不了.
// 所以应该传递contactPersonBack的深拷贝,深拷贝可以使用序列化来完成
this.ContactPersons = memento.ContactPersonBack;
}
}
public void Show()
{
Console.WriteLine("联系人列表中有{0}个人,他们是:", ContactPersons.Count);
foreach (ContactPerson p in ContactPersons)
{
Console.WriteLine("姓名: {0} 号码为: {1}", p.Name, p.MobileNum);
}
}
} // 备忘录
public class ContactMemento
{
public List<ContactPerson> ContactPersonBack { get; set; }
public ContactMemento(List<ContactPerson> persons)
{
ContactPersonBack = persons;
}
} // 管理角色
public class Caretaker
{
// 使用多个备忘录来存储多个备份点
public Dictionary<string, ContactMemento> ContactMementoDic { get; set; }
public Caretaker()
{
ContactMementoDic = new Dictionary<string, ContactMemento>();
}
} class Program
{
static void Main(string[] args)
{
List<ContactPerson> persons = new List<ContactPerson>()
{
new ContactPerson() { Name= "Learning Hard", MobileNum = ""},
new ContactPerson() { Name = "Tony", MobileNum = ""},
new ContactPerson() { Name = "Jock", MobileNum = ""}
}; MobileOwner mobileOwner = new MobileOwner(persons);
mobileOwner.Show(); // 创建备忘录并保存备忘录对象
Caretaker caretaker = new Caretaker();
caretaker.ContactMementoDic.Add(DateTime.Now.ToString(), mobileOwner.CreateMemento()); // 更改发起人联系人列表
Console.WriteLine("----移除最后一个联系人--------");
mobileOwner.ContactPersons.RemoveAt();
mobileOwner.Show(); // 创建第二个备份
Thread.Sleep();
caretaker.ContactMementoDic.Add(DateTime.Now.ToString(), mobileOwner.CreateMemento()); // 恢复到原始状态
Console.WriteLine("-------恢复联系人列表,请从以下列表选择恢复的日期------");
var keyCollection = caretaker.ContactMementoDic.Keys;
foreach (string k in keyCollection)
{
Console.WriteLine("Key = {0}", k);
}
while (true)
{
Console.Write("请输入数字,按窗口的关闭键退出:"); int index = -;
try
{
index = Int32.Parse(Console.ReadLine());
}
catch
{
Console.WriteLine("输入的格式错误");
continue;
} ContactMemento contactMentor = null;
if (index < keyCollection.Count && caretaker.ContactMementoDic.TryGetValue(keyCollection.ElementAt(index), out contactMentor))
{
mobileOwner.RestoreMemento(contactMentor);
mobileOwner.Show();
}
else
{
Console.WriteLine("输入的索引大于集合长度!");
}
}
}
}
}
参考
http://www.cnblogs.com/JsonShare/p/7283972.html
http://www.runoob.com/design-pattern/memento-pattern.html
http://www.cnblogs.com/zhili/p/MementoPattern.html