私有属性和方法:函数有作用域,在函数内用var 关键字声明的变量在外部无法访问,私有属性和方法本质就是你希望在对象外部无法访问的变量。
特权属性和方法:创建属性和方法时使用的this关键字,因为这些方法定义在构造器的作用域中,所以它们可以访问到私有属性和方法;只有那些需要直接访问私有成员的方法才应该被设计为特权方法。
共有属性和方法:直接链在prototype上的属性和方法,不可以访问构造器内的私有成员,可以访问特权成员,子类会继承所有的共有方法。
共有静态属性和方法:最好的理解方式就是把它想象成一个命名空间,实际上相当于把构造器作为命名空间来使用。
/* -- 封装 -- */
var _packaging = function(){
//私有属性和方法
var name = 'Darren';
var method1 = function(){
//...
}
//特权属性和方法
this.title = 'JavaScript Design Patterns' ;
this.getName = function(){
return name;
}
}
//共有静态属性和方法
_packaging._name = 'Darren code';
_packaging.alertName = function(){
alert(_packaging._name);
}
//共有属性和方法
_packaging.prototype = {
init:function(){
//...
}
}
JavaScript设计模式的作用 - 提高代码的重用性,可读性,使代码更容易的维护和扩展。
1.单体模式,工厂模式,桥梁模式个人认为这个一个优秀前端必须掌握的模式,对抽象编程和接口编程都非常有好处。
2.装饰者模式和组合模式有很多相似的地方,它们都与所包装的对象实现同样的接口并且会把任何方法的调用传递给这些对象。装饰者模式和组合模式是本人描述的较吃力的两个模式,我个人其实也没用过,所以查了很多相关资料和文档,请大家海涵。
3.门面模式是个非常有意思的模式,几乎所有的JavaScript库都会用到这个模式,假如你有逆向思维或者逆向编程的经验,你会更容易理解这个模式(听起来有挑战,其实一接触你就知道这是个很简单的模式);还有配置器模式得和门面模式一块拿来说,这个模式对现有接口进行包装,合理运用可以很多程度上提高开发效率。这两个模式有相似的地方,所以一块理解的话相信都会很快上手的。
4.享元模式是一种以优化为目的的模式。
5.代理模式主要用于控制对象的访问,包括推迟对其创建需要耗用大量计算资源的类得实例化。
6.观察者模式用于对对象的状态进行观察,并且当它发生变化时能得到通知的方法。用于让对象对事件进行监听以便对其作出响应。观察者模式也被称为“订阅者模式”。
7.命令模式是对方法调用进行封装的方式,用命名模式可以对方法调用进行参数化和传递,然后在需要的时候再加以执行。
8.职责链模式用来消除请求的发送者和接收者之间的耦合。
单体(Singleton)模式
使用单体的方法就是用一个命名空间包含自己的所有代码的全局对象
工厂(Factory)模式
提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类。
桥接(bridge)模式
桥接模式的作用在于将实现部分和抽象部分分离开来, 以便两者可以独立的变化。在实现api的时候, 桥接模式特别有用
观察者模式
div.onclick = function click (){
alert ( ''click' )
}