[Java基础]字符串

时间:2023-01-07 04:09:36

1.字符串特点

字符串是常量,创建之后不能修改;

字符串的内容一旦修改,就会马上创建一个新的对象;

字符串实际为一个char value[]={‘a’,‘a’};数组;

2.==与equal判断字符串相等的区别

对于值变量而言,==用于判断两个变量的值是否相等,对于引用变量,==判断两个变量引用的地址是否相同(即是否引用了同一个对象)。当==用于String str1= "aa"创建的字符变量时,具有特殊性,如str1==str3为真,这是因为这两个变量因为java内在机制,实现了对象共享,他们引用的地址相同。而对于String str2 = new String("aa");这单独创建了一个对象“aa”,此时str1与str2没有实现内存共享,故,str2==st1为false。同理,对于String str4 = new String("aa");也单独创建了一个对象“aa”,故str2==str4为false。

因此,判断字符串是否相等时,用equal,可以对字符串的内容进行比较,而不是引用地址。

3.创建字符串

public class StringCtreate {
public static void main(String[] args)
{
String str1= "aa"; //直接赋值法创建对象
String str2 = new String("aa"); //new关键字赋值法创建
String str3="aa";
String str4 = new String("aa"); if(str2==str4)
{
System.out.print("equal");
}
else {
System.out.print("no equal");
}
}
}

创建字符串有两种方法:

  • 直接赋值法--创建的字符串能实现共享,如相同的“aa”值创建一个。这个语句会先检查字符串常量池是否存放“aa”这个字符串对象,如果没有存在,那么就会在字符串常量池中创建这个字符串对象,如果存在直接返回该字符串的内存地址值。在上例中:对于str1==str3判断是否相等为true,这是因为str1与str3引用了同一个对象”aa”。
  • new关键字赋值法。为每一个变量创建一个“aa”对象,各变量的地址各不相同;

4.字符串常用方法

4.1 获取方法

int length() 获取字符串的长度

char charAt(int index) 获取特定位置的字符 (角标越界)

int indexOf(String str) 获取特定字符的位置(overload)

int lastIndexOf(int ch) 获取最后一个字符的位置

4.2 判断方法

boolean endsWith(String str) 是否以指定字符结束

boolean isEmpty()是否长度为0 如:“” null V1.6

boolean contains(CharSequences) 是否包含指定序列 应用:搜索

boolean equals(Object anObject) 是否相等

boolean equalsIgnoreCase(String anotherString) 忽略大小写是否相等

4.3 转换方法

String(char[] value) 将字符数组转换为字符串

String(char[] value, int offset, int count)

Static String valueOf(char[] data)//将data转为字符串

static String valueOf(char[] data, int offset, int count)

char[] toCharArray() 将字符串转换为字符数组

4.4 其他方法

String replace(char oldChar, char newChar) 替换

String[] split(String regex) 切割

String substring(int beginIndex)

String substring(int beginIndex, int endIndex)截取字串

String toUpperCase() 转大写

String toLowerCase() 转小写

String trim() 去除空格

5.StringBuffer

由于String是不可变的,所以导致String对象泛滥,在频繁改变字符串对象的应用中,需要使用可变的字符串缓冲区类。特点:

  • 默认缓冲区的容量是16。
  • StringBuffer : 线程安全的所有的缓冲区操作方法都是同步的,效率很低。

5.1 添加方法

StringBuffer("jack") 在创建对象的时候赋值

append() 在缓冲区的尾部添加新的文本对象

insert() 在指定的下标位置添加新的文本对象

tringBuffer sb = new StringBuffer("jack");
sb.append(true);
sb.append('a');
sb.append(97).append(34.0).append(new char[]{'o','o'}); // 链式编程
System.out.println( sb.toString() ); // 输出缓冲区的中文本数据
sb = new StringBuffer("jack");
sb.insert( 2, "java" ); // jajavack
System.out.println( sb.toString() );

5.2 查看

toString() 返回这个容器的字符串

indexOf(String str) 返回第一次出现的指定子字符串在该字符串中的索引。

substring(int start) 从开始的位置开始截取字符串

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5.3 修改(U)

replace(int start int endString str) 使用给定 String 中的字符替换此序列的子字符串中的字符。该子字符串从指定的 start 处开始,一直到索引 end - 1 处的字符

setCharAt(int index char ch) 指定索引位置替换一个字符

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5.4 删除(D)

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5.5 反序

reverse() 把字符串反序输出。

6.StringBuilder

StringBuilder 是JDK1.5之后提出的,线程不安全,但是效率要高。用法与StringBuffer类似。