一、什么是对象
对象是一个整体,对对外提供一些操作
二、什么是面向对象
使用对象时,只关注对象提供的功能,不关注其内部细节,比如Jquery
三、Js中面向对象的特点
1.抽象:抓住核心问题
2.封装:不考虑内部实现,只考虑功能使用
3.继承:①多重继承(多个父级)②多态(父类和子类具有相同的操作,但这些操作之间又不是那么一样)
四、this
是什么?当前的方法属于谁
唯一一种会失效的情况?调用函数前面有new
this啥时候会出问题: 1.定时器(被定时器调的函数,this是window) 2.事件
解决方法:再套一层,调用_this(通过闭包传递this)
五、prototype
原型prototype作用:给一类元素(系统的一些对象,如数组、字符串)添加方法,扩展系统函数的功能
六、在js里,类就是构造函数
七、引用
所谓引用,即指向同一块内存区域的地址
var arr1=[1,2,3];
var arr2=arr1;
arr2.push(4);
alert(arr1);
alert(arr2);
输出结果都是1,2,3,4
arr1和arr2就像两把钥匙,[1,2,3]就像个房间,用钥匙2打开房间加个4进去,再用钥匙1打开进去,空间还是1,2,3,4
如果想不一样怎么办
var arr1=[1,2,3];
var arr2=[];
for( var i in arr1){
arr2[i]=arr1[i];
}
....
八、系统对象
1.本地对象(非静态对象)
需要new出来才能用的
常用对象:Object、Function、Array、String、Boolean、Number、Date、RegExp、Error
2.内置对象(静态对象)
Global(全局的,事实上只存在书本上,实际用不到)、Math
3.宿主对象(由浏览器提供的对象)
DOM、BOM