import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class Poke {
String str1="红桃";
String str2="方块";
String str3="黑桃";
String str4="梅花";
List<String> lis1=new ArrayList<String>();
List<String> lis2=new ArrayList<String>();
List<String> lis3=new ArrayList<String>();
List<String> lis4=new ArrayList<String>();
List<String> lis5=new ArrayList<String>();
//取牌的方法
public void fold(String str1, String str2,
String str3, String str4, List<String> lis1) {
for (int i = 1; i < 14; i++) {
lis1.add(str1+i);
lis1.add(str2+i);
lis1.add(str3+i);
lis1.add(str4+i);
}
SetNumber.setNum(lis1, str1);
SetNumber.setNum(lis1, str2);
SetNumber.setNum(lis1, str3);
SetNumber.setNum(lis1, str4);
lis1.add("大王");
lis1.add("小王");
System.out.println(lis1);
}
//洗牌的方法
public void shuffle(){
Collections.shuffle(lis1);
System.out.println(lis1);
}
//发牌
public void issue(){
int b=0;
for (int i = 0; i < lis1.size(); i++) {
if(i<lis1.size()-3){
if(i==0+(3*b)){
lis3.add(lis1.get(i));
} if(i==1+(3*b)){
lis4.add(lis1.get(i));
} if(i==2+(3*b)){
lis5.add(lis1.get(i));
b++;
}
}
if(i>=lis1.size()-3)
lis2.add(lis1.get(i));
}
Collections.sort(lis3);
Collections.sort(lis4);
Collections.sort(lis5);
System.out.println("A得到的牌:"+lis3);
System.out.println("B得到的牌:"+lis4);
System.out.println("C得到的牌:"+lis5);
System.out.println("底牌:"+lis2);
}
//数组洗牌的方法
/*public void shuffle(List<String> lis1, List<String> lis2) {
String[] str=new String[54];
lis1.toArray(str);
int [] arr;
arr=MyUnit.randromNumber(54, 54);
for (int i = 0; i < 54; i++) {
lis2.add(str[arr[i]-1]);
}
System.out.println(lis2);
}*/
public void isDiZhu(String str12){
if(str12.equals("A")){
lis3.addAll(lis2);
}else if(str12.equals("B")){
lis4.addAll(lis2);
}else if(str12.equals("C")){
lis5.addAll(lis2);
}
Collections.sort(lis3);
Collections.sort(lis4);
Collections.sort(lis5);
System.out.println("A得到的牌:"+lis3);
System.out.println("B得到的牌:"+lis4);
System.out.println("C得到的牌:"+lis5);
lis2.clear();
System.out.println("底牌"+lis2);
}
}
package org.phz.poke;
import java.util.List;
//这个类中的个方法是用来将1,11,12,13变为A,J,Q,K的
public class SetNumber {
public static void setNum(List<String> lis1,String str) {
for (int i = 1; i < 14; i++) {
int a=lis1.indexOf(str+i);
switch (i) {
case 1:
lis1.set(a, str+"A");
break;
case 11:
lis1.set(a, str+"J");
break;
case 12:
lis1.set(a, str+"Q");
break;
case 13:
lis1.set(a, str+"K");
break;
default:
break;
}
}
}
}
package org.phz.poke;
import java.util.Scanner;
public class PokeTest {
public static void main(String[] args) {
Poke p=new Poke();
Scanner sc=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入要执行的操作:取牌");
String str1=sc.next();
if(str1.equals("取牌")){
p.fold(p.str1, p.str2, p.str3, p.str4, p.lis1);//取牌
}
System.out.println("请输入要执行的操作:洗牌");
String str2=sc.next();
if(str2.equals("洗牌")){
p.shuffle();//洗牌
}
System.out.println("请输入要执行的操作:发牌");
String str3=sc.next();
if(str3.equals("发牌")){
p.issue();//发牌
}
System.out.println("请选择谁是地主:A,B,C");
String str4=sc.next();
p.isDiZhu(str4);
}
}