go语言 变量类型

时间:2021-12-25 14:45:53
package main

import "fmt"

func main() {
//这是我们使用range去求一个slice的和。使用数组跟这个很类似。创建数组
nums := []int{, , }
sum :=
for _, num := range nums {
sum += num
}
fmt.Println("sum:", sum)
//在数组上使用range将传入index和值两个变量。上面那个例子我们不需要使用该元素的序号,所以我们使用空白符"_"省略了。有时侯我们确实需要知道它的索引。输出数组
for i, num := range nums {
if num == {
fmt.Println("index:", i)
}
}
//range也可以用在map的键值对上。输出字典
kvs := map[string]string{"a": "apple", "b": "banana"}
for k, v := range kvs {
fmt.Printf("%s -> %s\n", k, v)
}
//range也可以用来枚举Unicode字符串。第一个参数是字符的索引,第二个是字符(Unicode的值)本身。输出字符串
for i, c := range "go" {
fmt.Println(i, c)
}
}

输出

sum:
index:
a -> apple
b -> banana