Bullet 引擎 详解 DBVT 分析

时间:2022-05-05 04:00:43

DBVT 在bullet 引擎中是很基础且重要的一个数据结构,本质上是一个可以动态更新的AABB树。在bullet的远距阶段是很高效的碰撞检测数据结构(比较OOB,K- DOP)。是组成dbvtbroadphase的重要成员。

首先看看树中节点的定义

很明显这是一个典型的二叉树节点,同时当node是内部节点时将指向2个子结点,node是叶子节点时,将指向用户定义数据(具体见后续分析)

 

 


 

接下来是DBVT 的部分基础定义

这里的look ahead 基本没有在代码中用到。 m_opath将在优化中使用,主要用于纪录通往特定节点的路径。

 


 

创建节点比较直接,唯一值得注意的就是利用到了m_free 这个最后被从树中删除的节点(节点分配内存未释放)

如果m_free仍未被释放就重复利用,节省一次malloc调用。

 


 

插入节点到树中较为复杂,主要算法是插入到树中距离被插入节点距离(曼哈顿距离)最近的节点,并且合成新的父节点,并且向上传导包围体的变化(复习一下AABB)。

Bullet 引擎 详解 DBVT 分析


 

删除节点和插入节点比较类似,主要算法是用兄弟节点替换父节点,同时向上传导产生的包围体变化。

 

Bullet 引擎 详解 DBVT 分析


节点排序,检查父节点和字节点对象的地址,如果父节点地址高于子节点,则交换父子节点,