iOS开发之App启动原理

时间:2021-10-22 03:50:50

iOS程序的启动过程

  程序启动的完整过程大致步骤如下:

    1.main函数

    2.UIApplicationMain

      * 创建UIApplication对象

      * 创建UIApplication的delegate对象

    3.delegate对象开始处理(监听)系统事件(没有storyboard)

      * 程序启动完毕的时候, 就会调用代理的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法

      * 在application:didFinishLaunchingWithOptions:中创建UIWindow

      * 创建和设置UIWindow的rootViewController

      * 显示窗口

    3.根据Info.plist获得最主要storyboard的文件名,加载最主要的storyboard(有storyboard)(可与上步骤同时进行)

      * 创建UIWindow

      * 创建和设置UIWindow的rootViewController

      * 显示试图

  在iOS中打开程序后会按照如下图所示步骤启动

iOS开发之App启动原理

iOS开发之App启动原理

UIApplicationMain函数

  main函数中执行了一个UIApplicationMain这个函数
  
  //argc、argv:直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可
  //principalClassName:指定应用程序类名(app的象征),该类必须是UIApplication(或子类)。如果为nil,则用UIApplication类作为默认值
  //delegateClassName:指定应用程序的代理类,该类必须遵守UIApplicationDelegate协议
int UIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName);
  UIApplicationMain函数会根据principalClassName创建UIApplication对象,根据delegateClassName创建一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给UIApplication对象中的delegate属性。接着会建立应用程序的Main Runloop(事件循环),进行事件的处理(首先会在程序完毕后调用delegate对象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法)程序正常退出时UIApplicationMain函数才返回。
 
什么是UIApplication
  UIApplication对象是应用程序的象征。每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的。通过[UIApplication sharedApplication]可以获得这个单例对象。一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象。利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作。
UIApplication的常用属性
  1.设置应用程序图标右上角的红色提醒数字iOS开发之App启动原理
@property(nonatomic) NSInteger applicationIconBadgeNumber;
  2.设置联网指示器的可见性iOS开发之App启动原理
@property(nonatomic,getter=isNetworkActivityIndicatorVisible) BOOL networkActivityIndicatorVisible;

UIApplication的openURL方法

  UIApplication有个功能十分强大的openURL:方法
- (BOOL)openURL:(NSURL*)url;
  openURL:方法的部分功能有

    1.打电话

UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];

[app openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://10086"]];
    2.发短信
UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];
[app openURL:[NSURL URLWithString:@"sms://10086"]];

    3.发邮件

UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];
[app openURL:[NSURL URLWithString:@"mailto://12345@qq.com"]];
    4.打开一个网页资源
UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];
[app openURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"]];
UIApplication和delegate
  所有的移动操作系统都有个致命的缺点:app很容易受到打扰。比如一个来电或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止。还有很多其它类似的情况会导致app受到干扰,在app受到干扰时,会产生一些系统事件,这时UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件。delegate可处理的事件包括:
  1. 应用程序的生命周期事件(如程序启动和关闭)
  2. 系统事件(如来电)
  3. 内存警告

iOS开发之App启动原理UIWindow

  UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow。iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了。一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow,也就说,没有UIWindow,就看不见任何UI界面。
  1.添加UIView到UIWindow中两种常见方式:
- (void)addSubview:(UIView *)view;
//直接将view添加到UIWindow中,但并不会理会view对应的UIViewController
@property(nonatomic,retain) UIViewController *rootViewController;

//自动将rootViewController的view添加到UIWindow中,负责管理rootViewController的生命周期
  2.常用方法
- (void)makeKeyWindow;
//让当前UIWindow变成keyWindow(主窗口)
- (void)makeKeyAndVisible;
//让当前UIWindow变成keyWindow,并显示出来

  3.UIWindow的获取方法

    • 在本应用中打开的UIWindow列表,这样就可以接触应用中的任何一个UIView对象(平时输入文字弹出的键盘,就处在一个新的UIWindow中)
 [UIApplication sharedApplication].windows
    • 用来接收键盘以及非触摸类的消息事件的UIWindow,而且程序中每个时刻只能有一个UIWindow是keyWindow。如果某个UIWindow内部的文本框不能输入文字,可能是因为这个UIWindow不是keyWindow
[UIApplication sharedApplication].keyWindow
    • 获得某个UIView所在的UIWindow
view.window

四大对象(UIApplication,AppDelegate,UIWindow,UIViewController)关系图

iOS开发之App启动原理

Info.plist常见的设置

  建立一个工程后,会在Supporting files文件夹下看到一个“工程名-Info.plist”的文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除 。在旧版本Xcode创建的工程中,这个配置文件的名字就叫“Info.plist”。项目中其他Plist文件不能带有“Info”这个字眼,不然会被错认为是传说中非常重要的“Info.plist”。项目中还有一个InfoPlist.strings的文件,跟Info.plist文件的本地化相关。
iOS开发之App启动原理
  info.plist常见属性(红色部分是用文本编辑器打开时看到的key)
    1.Localiztion native development region(CFBundleDevelopmentRegion)-本地化相关
    2.Bundle display name(CFBundleDisplayName)-程序安装后显示的名称,限制在10-12个字符,如果超出,将被显示缩写名称
    3.Icon file(CFBundleIconFile)-app图标名称,一般为Icon.png
    4.Bundle version(CFBundleVersion)-应用程序的版本号,每次往App Store上发布一个新版本时,需要增加这个版本号
    5.Main storyboard file base name(NSMainStoryboardFile)-主storyboard文件的名称
    6.Bundle identifier(CFBundleIdentifier)-项目的唯一标识,部署到真机时用到