#include <iostream>
#include <string>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <list>
//使用模板的原因:类型不同,操作相同,就可以封装成模板
//体现泛型编程的动机--通用
template< class T >//此处class也可以被typename代替
class MyList : public std::list< T >
{
public:
//重载+=,插入某条链表的末尾,表示链接
MyList& operator += ( const MyList& rcMyList) { if( ! rcMyList.empty() ) { insert( this->end(), rcMyList.begin(), rcMyList.end());} return *this; } // leszek
T popBack() { T cT = this->back(); this->pop_back(); return cT; }
T popFront() { T cT = this->front(); this->pop_front(); return cT; }
void pushBack(const T& rcT ) //&表引用
{
if( sizeof(T) == sizeof(void*))
{
if( rcT != NULL )
{
push_back( rcT );
}
}
} // Fix crash with Linux 64 systems. -Dong
void pushFront( const T& rcT )
{
if( sizeof(T) == sizeof(void*))
{
if( rcT != NULL )
{
push_front( rcT);
}
}
}
typename std::list<T>::iterator find( const T& rcT ) { return std::find( this->begin(), this->end(), rcT ); } // leszek,使用了遍历
};
typedef struct PicBuffer_
{
std::string strPic;
int count;
}PicBuffer;
typedef MyList< PicBuffer* > PicBufferList;
//typedef typename int Int;//typename只能在模板里使用
int main()
{
std::string str1("hello world");
str1 = "hello world!";
int n = str1.find("hello"); //n = 0
int m = str1.find("hello", 5);//m = -1
int k = str1.find("world", 6);//k = 6
PicBuffer tPicBuffer1;
//memset(&tPicBuffer1, 0x00, sizeof(tPicBuffer1));//含有string不能memset,会core down,可能是把string变量的地址置为0x00
tPicBuffer1.strPic = "hello";//象这样初始化
tPicBuffer1.count = 0;
PicBuffer tPicBuffer2;
//memset(&tPicBuffer2, 0x00, sizeof(tPicBuffer2));
tPicBuffer2.strPic = "world";
tPicBuffer2.count = 1;
PicBufferList tPicBufferList;
//下面四个只能按顺序弹回给自己,否则会出现段错误
tPicBufferList.pushBack(&tPicBuffer1);//&表取地址
tPicBufferList.pushBack(&tPicBuffer2);
tPicBufferList += tPicBufferList;
memcpy(&tPicBuffer2, tPicBufferList.popBack(), sizeof(tPicBuffer2));
memcpy(&tPicBuffer1, tPicBufferList.popBack(), sizeof(tPicBuffer1));
//tPicBufferList.find(&tPicBuffer1);//此处编译不过去!!!(*)
/*
if( NULL == tPicBufferList.find(&tPicBuffer1))
{
printf("Not Find!");
}
*/
//memcpy与snprintf的区别:memcpy可以拷贝任何类型相同的数据,因为它使用的是泛型void*,而snpintf只能使用char*
//而snprintf的好处是能够拷贝的字符串长度
//在window上是_snprintf
return 0;
}
//上述typename的使用称为嵌套依赖类型名,如果去掉typename,则不是合法的 C++,不会被编译器识别,但此处是例外
//告诉 C++ C::const_iterator 是一个 type(类型)取得一个 container(容器)和这个 container
//(容器)中的一个 iterator(迭代器)的 function template(函数模板)
//如果你觉得读 std::iterator_traits<IterT>::value_type 令人讨厌,就想象那个与它相同的东西来代表它。
//所以上述代码可以写成
//typedef std::list<T>::iterator MyIterator;
//MyIterator find( const T& rcT ) { return std::find( this->begin(), this->end(), rcT ); }
//参考链接:http://dev.yesky.com/13/2221013.shtml
对于模板,不同的参数实例化出不同的重载函数,所以在(*)会如下报错:
main.cpp: In member function ‘typename std::list<T, std::allocator<_CharT> >::iterator MyList<T>::find(const T&) [with T = PicBuffer*]’:
main.cpp:75: instantiated from here
main.cpp:38: error: no matching function for call to ‘find(std::_List_iterator<PicBuffer*>, std::_List_iterator<PicBuffer*>, PicBuffer* conX
即编译只对真正实例化时,才会去编译出实例的机器代码。没调用到相关的成员函数,就不会进行严格的类型检查!编译器不会报错。
因为template没有强的检查机制,因此写出来的模板,必须实例化才能验证。
另外外C++使用模板的缺点是导致程序程序编译速度极慢无比,生成的执行程序尺寸超常。
相关链接:http://blog.csdn.net/whinah/article/details/2315356 关键是要讨论如何高效利用 扬长避短等