C#引用System32里的Shell32.dll怎样可以不复制到生成目录此dll?

时间:2021-12-15 03:39:18
System32\Shell32.dll应该是所有计算机的windows里面都有的,我想添加这个引用但是不复制到生成目录,可是不行。因为添加完这个引用之后,它的属性路径是debug那目录里的,没法修改。设置成复制本地False,就会找不到这个dll。我已经设置了独立是true,这个设置也不知道对不对。

2 个解决方案

#1


大家都有的东西就一定是一模一样的吗?多一个 DLL 咋了

#2


不可能,因为那个dll不是c#的,复制的是对那个的包装

#1


大家都有的东西就一定是一模一样的吗?多一个 DLL 咋了

#2


不可能,因为那个dll不是c#的,复制的是对那个的包装