平台:jz2440
作者:庄泽彬(欢迎转载,请注明作者)
说明:韦东山一期视频学习笔记
一、我们首先来做第一个实验,用汇编语言点亮板子上的LED。
1.1 LED的原理图
从下面的原理图可知LED1是连接到芯片的GPF4
1.2 相关的GPIO寄存器的配置
我们要点亮LED,就要把相关的端口配置成输出口,并且输出低电平。看看芯片手册,要GPF4输出低电平要配置GPFCON寄存器设置相应的位位01即为输出状态,在配置GPFDAT相应的位为0即可输出低电平。
1.3相关代码:
led_on.S文件
.text
.global _start
_start:
LDR R0,=0x56000050 @ 设置R0为GPFCON寄存器
@ 用于配置端口的输入、输出状态 mov R1,#0x00000100
str R1,[R0] @ 设置GPF4端口为输出口 ldr R0,=0x56000054 @ 设置R0为GPFDAT寄存器
@ 用于配置端口输出的高低电平 mov R1,#0x00000100
str R1,[R0] @ 输出低电平 MAIN_LOOP:
B MAIN_LOOP
Makefile文件
led_on.bin:led_on.S
arm-linux-gcc -g -c -o led_on.o led_on.S
arm-linux-ld -Ttext 0x00000000 -g led_on.o -o led_on_elf
arm-linux-objcopy -O binary -S led_on_elf led_on.bin
clean:
rm led_on.bin led_on_elf *.o
1.4 执行结果
看一下图片LED是点亮了啊。
二、我们升级一下上一个程序,我们使用C语言的方式点亮LED灯.
2.1 我们要设置好C语言的运行环境,要关闭看门狗以及设置栈,函数的参数都是存放在栈里的,因此要用C语言的方式点亮LED,把栈设置好是很重要的。
查看芯片手册关闭看门狗的方法:
往WTCON寄存器写入0即可关闭
栈指针的设置:
目前我们的开发板是设置nandflash启动的,启动的时候会拷贝nandflash的前4K的内容到芯片内部的ram中运行,因此栈指针的范围不要超过4K
2.2相关代码
crt0.S
.text
.global _start
_start: ldr R0,=0x53000000 @ 设置为看门狗寄存器地址 mov R1,#0x0
str R1,[R0] ldr sp,=* @ 设置的sp范围不要超过4K bl main halt_loop:
b halt_loop
led_on_c.c
#define GPFCON (*(volatile unsigned long *)0x56000050)
#define GPFDAT (*(volatile unsigned long *)0x56000054) int main()
{
GPFCON = 0x00000100; //配置GPF4为输出口
GPFDAT = 0x00000000; //输出低电平 return ;
}
Makefile
led_on_c.bin:crt0.S led_on_c.c
arm-linux-gcc -g -c -o crt0.o crt0.S
arm-linux-gcc -g -c -o led_on_c.o led_on_c.c
arm-linux-ld -Ttext 0x00000000 -g crt0.o led_on_c.o -o led_on_c_elf
arm-linux-objcopy -O binary -S led_on_c_elf led_on_c.bin
arm-linux-objdump -D -m arm led_on_c_elf > led_on_c.dis
clean:
rm -f led_on_c_elf led_on_c.dis led_on_c.bin *.o
2.3 编译与执行结果
执行make生成我们的目标文键led_on_c.bin,led_on_c.dis是反汇编文件
现象跟上一次的实验一下,这里就不贴图了啊。
3.1在修改一下上面的例子,改成流水灯
其他的文件我们保持不变只修改led_on_c.c,这个只是应用编程,想怎么改都ok,
led_on_c.c源码:
#define GPFCON (*(volatile unsigned long *)0x56000050)
#define GPFDAT (*(volatile unsigned long *)0x56000054) #define GPF4_OUT (1<<(4*2))
#define GPF5_OUT (1<<(5*2))
#define GPF6_OUT (1<<(6*2)) void delay(volatile unsigned long delay)
{
for (;delay > ;delay --);
} int main()
{
unsigned long i = ; GPFCON = GPF4_OUT|GPF5_OUT|GPF6_OUT; //配置为输出端口 while(){
delay();
GPFDAT = (~(i<<));
if (++i == ){
i = ;
}
} return ;
}
效果图如下:
三、我们在做另外一个实验用按键来控制LED灯的亮灭,
3.1按键连线
key0 --- GPF0
key1 --- GPF1
key3 --- GPG3
GPG寄存器的地址如下图,需要注意的是,我们的按键是配置成输入引脚。
3.2相关代码
crt0.S
.text
.global _start
_start: ldr R0,=0x53000000 @ 设置为看门狗寄存器 mov R1,#0x0
str R1,[R0] ldr SP,=* @ 设置栈指针 bl main
halt_loop:
b halt_loop
key_leds.c
#define GPFCON (*(volatile unsigned long *)0x56000050)
#define GPFDAT (*(volatile unsigned long *)0x56000054) #define GPGCON (*(volatile unsigned long *)0x56000060)
#define GPGDAT (*(volatile unsigned long *)0x56000064) //LED1,LED2,LED3
#define GPF4_OUT (1<<(4*2))
#define GPF5_OUT (1<<(5*2))
#define GPF6_OUT (1<<(6*2)) #define GPF4_MASK (3<<(4*2))
#define GPF5_MASK (3<<(5*2))
#define GPF6_MASK (3<<(6*2)) //KEY1,KEY2,KEY3
#define GPF0_IN (0<<(0*4))
#define GPF2_IN (0<<(2*4))
#define GPG3_IN (0<<(3*4)) #define GPF0_MAKS (3<<(0*2))
#define GPF2_MAKS (3<<(2*2))
#define GPG3_MAKS (3<<(3*2)) int main()
{
unsigned long key_status; //LED设置为输出引脚
GPFCON = GPFCON & ~(GPF4_MASK|GPF5_MASK|GPF6_MASK);
GPFCON = GPFCON | (GPF4_OUT|GPF5_OUT|GPF6_OUT);
//KEY设置为输入引脚
GPFCON = GPFCON & ~(GPF0_MAKS|GPF2_MAKS);
GPFCON = GPFCON | (GPF0_IN|GPF2_IN); GPGCON = GPGCON & ~(GPG3_MAKS);
GPGCON = GPGCON | GPG3_IN; while(){
key_status = GPFDAT; if (key_status & (<<))
GPFDAT |= (<<);
else
GPFDAT &= ~(<<); if (key_status & (<<))
GPFDAT |= (<<);
else
GPFDAT &= ~(<<); key_status = GPGDAT; if (key_status & (<<))
GPFDAT |= (<<);
else
GPFDAT &= ~(<<);
}
return ;
}
Makefile
key_leds.bin:crt0.S key_leds.c
arm-linux-gcc -g -c -o crt0.o crt0.S
arm-linux-gcc -g -c -o key_leds.o key_leds.c
arm-linux-ld -Ttext 0x00000000 -g crt0.o key_leds.o -o key_leds_elf
arm-linux-objcopy -O binary -S key_leds_elf key_leds.bin
arm-linux-objdump -D -m arm key_leds_elf > key_leds.dis
clean:
rm *.o *.bin *.dis key_leds_elf
实验现象:
相关的代码大家可以从我的github账号上下载:
https://github.com/zzb2760715357/100ask
目录结构如下: