1、介绍
所谓单例Toast就是每次显示的时候不会重复创建,节约资源。网上有很多这样的单例Toast,但是本篇介绍的是特殊的单例Toast,根据显示事件的长短来显示内容。正常的Toast显示的时候会出现这样的情况,当我们点击一个按钮弹出Toast的时候,当Toast显示没有结束的时候再次点击,后台就会又创建一个并且等待之前的显示完成后才会显示,如果我们疯狂的点击按钮,那就会产生多个Toast对象,而每一个对象都有自己的显示时间,不显示完成就不会立即消息,所以就会出现,我们疯狂点击按钮后,屏幕上会一直显示Toast,直到把后台的所有Toast对象显示完成才罢休,这就大大影响了用户的体验。所以有必要避免这种现象的发生,所以本片应用而生了。
2、代码
[java] view plain copy
- public class ToastUtils {
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- private static String oldMsg ;
-
- private static Toast toast = null ;
-
- private static long oneTime = 0 ;
-
- private static long twoTime = 0 ;
-
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- public static void showToast(Context context,String message){
- if(toast == null){
- toast = Toast.makeText(context, message, Toast.LENGTH_SHORT);
- toast.show() ;
- oneTime = System.currentTimeMillis() ;
- }else{
- twoTime = System.currentTimeMillis() ;
- if(message.equals(oldMsg)){
- if(twoTime - oneTime > Toast.LENGTH_SHORT){
- toast.show() ;
- }
- }else{
- oldMsg = message ;
- toast.setText(message) ;
- toast.show() ;
- }
- }
- oneTime = twoTime ;
- }
- }
从代码中可以看出,当每次显示Tost的时候都会判断当前是否还存在Toast,如果没有我们就创建并且记录创建的时间,然后显示内容。如果已经存在Toast对象了就记录当前的时间,再次判断内容是否一样,不一样就重新设置Toast显示的内容,并且显示。如果一样就判断Toast有没有显示结束。没有就继续显示。最后将第二次记录的时间赋值给第一次记录时间的参数,便于后续判断每一次的显示情况。至此完成。