static 关键字概述
一旦用了static关键字,那么这样的内容不再属于对象自己。而是属于类的,所以凡是本类的对象,都共享同一份。
如果没有static关键字,那么必须首先创建对象,然后通过对象才能使用它。
无论是成员变量,还是成员方法。如果有了static,都推荐使用类名称进行调用。
静态变量:类名称.静态变量 静态方法:类名称.静态方法() int num;//成员变量 static int numstatic;//静态变量 public void Cainiao(){}//成员方法 public static void CaiNiaoStatic(){}//静态方法 //不能访问成员变量 //静态方法中不能访问this关键字
注意事项:
1.静态方法不能直接访问非静态变量。
- 原因:因为在内存当中是【先】有静态内容,【后】有的非静态内容。
- “先人知道后人,但是后人不知道先人”
2.静态方法当中不能使用this。
- 原因:this代表当前对象,通过谁调用的方法,谁就是当前对象。
注意:
根据类名称访问静态成员变量的时候,全程和对象就没关系,只和类有关系。
静态代码块的格式是:
public class 类名称{ static { //静态代码块的内容 } }
特点:当第一次用到本类时,静态代码块执行唯一一次。
静态内容总是优先于非静态,所以静态代码比构造方法先执行。
静态代码的典型用途:
用来一次性地对静态成员变量进行赋值。