- 建立实验环境,首先是准备几个软件,一个是WAP浏览器,网上搜索一下WAP浏览器,可以找到很多,大多是通信厂商开发的手机模拟器,另一类是专门用于浏览WAP网页的,比如winwap。我下载了一个,但是winwap3.0对中文支持不太好,我打开一个waptd.cn,发现都是乱码,没办法下载了一个子4.0的试用版,好象就没有问题了;
- 配置WAP服务器,这个比较简单,一般的WEB服务器都支持的,比如IIS,Apache,但是需要配置。配置方法参考:http://www8.ccidnet.com/school/web//2001/05/25/70_4285.html
- 然后在IIS下建立一个虚拟目录,跟WEB开发是一样的;最后,从网上copy一个wap的网页,注意WAP网页的扩展名通常是wml,wmlc,wmls,wmlsc,wbmp,分别代表的是WML原始文件、WML文件的二进制码、WML Script的原始程序码、WML Script二进制码,以及单色的Wireless BMP文件。
- 在winwap中访问,输入http://localhost/wap/test.xml。
WAP的测试环境
在WAP编程与开发中,为了对所编写的网页及应用进行测试,我们通常要建立WAP的测试环境。一般来说,WAP测试环境可以从浏览器环境、模拟环境、实际环境三个方面进行建立,本节就对此进行基本的介绍。
- 浏览器环境(即上面通过winwap来测试)
这种测试环境的优点是实施起来比较简单,建设比较快,操作起来也比较简单易学。其不足之处在于,这种测试用的浏览器毕竟是Windows环境下的浏览器,支持大部分的WML标记,查看窗口的界面可以扩大和缩小,比较*,因而所看到的测试效果与实际手机上的效果可能会有比较大的差别,而且它也不能提供编辑、编译和调试的集成环境。
- 模拟环境
用于WAP测试的模拟环境是通过使用移动通信设备公司所提供的WAP手机模拟器来实现WML浏览的。目前可以从各公司站点上下载的模拟器有Nokia Toolkit、Ericsson R1.0 Emulator、Ericsson WapIDE、UpPhone UP>Simulator、Motorola Mobile ADK等。
相比较来说,Nokia和Motorola提供了比较完整地结成开发环境,其它两家主要提供了模拟WAP手机的WML浏览。由于模拟器一般都是供直接的 HTML服务器直接连接,所以WAP服务器端只需要Windows NT/2000及IIS 4.0/5.0 软件即可进行模拟和调试。与上面介绍的方法一样,在WWW服务器工作正常的情况下,通过输入http://locallhost(本地计算机名) /wap/index.xml的形式,即可对WAP网页进行浏览测试。
虽然说这种模拟环境提供了集成环境及与WAP手机基本一致的模拟器,但仍难保证所用模拟器与其实际产品完全一致,尤其是没有WAP网关的参与,因此这是一种并不完备的检测。特别的,这种模拟环境下与无线电话应用WTA(Wireless Telephony Application)相关的服务根本没有办法进行检测。不过,对于单纯的开发测试来说,这样模拟环境基本能满足要求。
实际环境
AP测试的实际环境中需要WAP手机、网关及服务器三个部分,因此,为了建立WAP测试的实际环境,开发者需要购买一些主流的WAP手机,同时使用前面介绍的方法在原来的HTML服务器上建立一个WAP专用的虚拟目录,已建立WAP服务器,然后使用现有网关或夹在移动通信公司提供的相应网关,那么只要三者都能顺利正确的工作,开发者就可以通过WAP手机对WAP网页及应用进行测试了。
REF:http://www8.ccidnet.com/school/web//2001/05/25/70_4285.html