什么是特性?
特性(attribute)是一种允许我们向程序的程序集添加元数据的语言结构.它是用于保存程序结构信息的某种特殊类型的类.
将应用了特性的程序结构叫做目标.
设计用来获取和使用元数据的程序(对象浏览器)叫做特性的消费者
.NET预定了很多特性,我们也可以声明自定义特性.
Obsolete特性(方法前):
可以使用Obsolete特性将程序结构标注为过期的,并且在代码编译时,显示警告信息.
格式:[
Obsolete(
"警告信息",
true)]//最后一个参数为true表示这个方法不能被调用了
Conditional特性(方法前):
是否屏蔽特定方法的调用,
System.Diagnostics;//所需命名空间
格式:
# define
hong //如果定义了宏则调用,如果没有定义则不调用(宏声明在最外层).
[
Conditional
(
"hong"
)]
DebuggerStepThrough特性(方法前)
可以跳过Debugger的单步调试,不让进入该方法(当我们确定这个方法没有任何错误的时候,可以使用这个)
格式:[
DebuggerStepThrough
]
调用者信息特性(参数前):
using
System.Runtime.CompilerServices;//导入命名空间
[
CallerFilePath
]:调用者的文件路径
[
CallerLineNumber
]:调用行数
[
CallerMemberName
]:调用者方法名称
(其他特性)
CLSCompliant:声明可公开的成员应该被编译器检查是否符合CLS.兼容的程序集可以被任何.NET兼容的语言使用
Serializable:声明结构可以被序列化.
NonSerialized:声明结构可不可以被序列化
DLLlmport:声明是非托管代码实现的.
WebMethod:声明方法应该被作为XML Web服务的一部分暴露
AttributeUsage:声明特性能应用到什么类型的程序结构.将这个特性应用到特性声明上.
特性的定义(图片引用自泰课在线)
特性类
使用特性的类