Android学习心得(一)——绘图

时间:2021-08-22 13:28:30

Android学习心得(一)——绘图

文章分类:移动开发

做java的都知道,绘图肯定首先需要一个Canvas,然后在用Graphics在上面绘制自己想要图案。不错,Android上面也类似,你可以从一个Bitmap得到它的Canvas,进行绘制,也可以自定义一个View,用它的Canvas。不同的时,Android里没有Graphics,而用Paint代之,当然用法也稍有不同。以下是自定义View的一段代码:
Java代码 Android学习心得(一)——绘图
  1. @Override  
  2. public void onDraw(Canvas canvas) {   
  3.     // 首先定义一个paint   
  4.     Paint paint = new Paint();   
  5.        
  6.     // 绘制矩形区域-实心矩形   
  7.     // 设置颜色   
  8.     paint.setColor(Color.WHITE);   
  9.     // 设置样式-填充   
  10.     paint.setStyle(Style.FILL);   
  11.     // 绘制一个矩形   
  12.     canvas.drawRect(new Rect(00, getWidth(), getHeight()), paint);   
  13.        
  14.     // 绘空心矩形   
  15.     // 设置颜色   
  16.     paint.setColor(Color.RED);   
  17.     // 设置样式-空心矩形   
  18.     paint.setStyle(Style.STROKE);   
  19.     // 绘制一个矩形   
  20.     canvas.drawRect(new Rect(10105020), paint);   
  21.        
  22.     // 绘文字   
  23.     // 设置颜色   
  24.     paint.setColor(Color.GREEN);   
  25.     // 绘文字   
  26.     canvas.drawText(str, 3030, paint);   
  27.        
  28.     // 绘图   
  29.     // 从资源文件中生成位图   
  30.     Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.icon);   
  31.     // 绘图   
  32.     canvas.drawBitmap(bitmap, 1010, paint);   
  33. }  


以上需要注意的有三点:
1、Android中的Rect和java中的可能稍有区别,前两个参数是左上角的坐标,后两个参数是右下角的坐标(不是宽度和高度);
2、Style.STROKE和Style.FILL外边的像素数是有区别的,这点和java里一样;
3、绘文字时,设置的坐标点为(30,30),但绘出来后你会发现,文字的左上角坐标要比你设置的偏上,不知道是android设置的bug,还是我们有理解到坐标点的意义。