线程中
同步任务是串行队列,也就是按顺序执行。
同步任务:不会开辟新的线程,它是在当前线程执行的。
dispatch 调度 GCD里面的函数都是以dispatch开头的。
同步任务 步骤:
1.创建一个串行队列 参数:1.队列标签 2.队列属性 DISPATCH_QUEUE_SERIAL它是个宏,是个NULL
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("ZPqueue",DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
2.同步执行任务 一般只要使用同步执行,串行队列对添加的同步任务,就会马上执行。
dispatch_sync(queue,^{NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);});
异步执行:肯定会开新线程,而且只会开一个线程,所有任务都会在这个新的线程里面执行。
异步任务 步骤:
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("ZPasyncQueue",DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
2.同步执行任务 一般只要使用同步执行,串行队列对添加的同步任务,就会马上执行。
dispatch_async(queue,^{NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);});
并发队列:会开多个线程,并且它要开多少个线程是我们无法控制的。
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("ZPasyncQueue",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
2.同步执行任务 一般只要使用同步执行,串行队列对添加的同步任务,就会马上执行。
dispatch_async(queue,^{NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);});
总结:
核心概念:
任务:block
队列:把任务放到队列里面,队列遵循先进先出原则。
串行队列:按顺序执行,当前任务执行完毕才会执行下一个目标任务。
并发队列:同时执行多个任务(可以同时去除多个任务,只要有线程)。
串行队列同步执行:不开线程,在原来的线程里面一个一个的按顺序执行。
串行队列异步执行:开一条线程,在新的线程里面按顺序执行。
并发队列异步执行:开多个线程,并发执行(不一定是一个一个的执行,可能会是多个一起执行)。
并发队列同步执行:不开线程,在原来的线程里面一个一个按顺序执行。
阶段性总结:
1.开不开线程,由执行任务方法决定,同步不开线程,异步肯定开线程。
2.开多少线程,由队列决定,串行最多开一个线程,并发可以开多个线程。具体开多少个由GCD底层决定,程序员不能控制。
**主队列**
// 主队列 :专门负责在主线程上调度任务,不会再子线程调度任务,在主队列不允许开新线程
// 主队列:不允许开新线程
// 异步执行:会开新线程,在新线程执行。
// 结果:不卡线程,只能在主线程上面运行,顺序执行。
步骤:
获得主队列 --- 程序一旦启动至少有一个主线程--->一开始就会创建主队列
-(void)test1{
// 1.获得主队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
// 2.异步执行任务
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
NSLog(@"调度前-----");
// 异步:把任务放到主队列里,但是不需要马上执行。它跟for循环没有关系,test1执行完毕之后他会全部执行完成。
dispatch_async(queue,^{
NSLog(@"%@ %d",[NSThread currnetThread],i);
});
}
NSLog(@"完成---"); // 在这里执行完毕之后会执行主队列的东西。
}
注意:异步执行:异步任务不需要马上执行,只是先把任务放到主队列,等线程有空再去执行,就是等到test1执行结束了,主线程有空闲了就去执行
**同步任务**
-(void)test2{
// 1.获得主队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
// 2.异步执行任务
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
NSLog(@"调度前-----");
// 异步:把任务放到主队列里,但是不需要马上执行。它跟for循环没有关系,test1执行完毕之后他会全部执行完成。
dispatch_sync(queue,^{
NSLog(@"%@ %d",[NSThread currnetThread],i);
});
}
NSLog(@"完成---"); // 在这里执行完毕之后会执行主队列的东西。
}
注意:这个任务是执行不下去的,因为同步任务需要马上执行,但是主线程上面正在执行test2,所以需要等待test2执行完毕之后才能执行同步任务,但是test2在等待这个同步任务执行结束,这样就造成主线程阻塞,产生死锁。谁也没有办法往下执行。
并发队列:
-(void)test3
{
// 例子:有一个小说网站,必须登陆才能下载小说
// 分析:上面是有三个任务---1,用户登录 2,下载小说a 3,下载小说b
// 所以这个小说网站是通过同步执行。
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("cz",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_sync(queue,^{
NSLog(@"用户登录%@",[NSThread currentThread]);
});
}
**全局队列**
/**
全局队列跟并发队列的区别
1.全局队列:没有名称,并发队列有名称
2.全局队列,是供所有的应用程序共享
3.再mrc开发,并发队列创建完成,需要释放;全局队列不需要管理。
*/
-(void)test4
{
// 获取全局队列
// DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2 高级优先级 IOS7.0
// DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0 默认优先级 IOS7.0
// DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2) 低优先级 IOS7.0
// DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN 后台优先级 IOS7.0
// IOS8.0 QOS_CLASS_DEFAULT 0 ;
// 参数:1.优先级 (一般写 0 可以适配ios7盒ios8)2.预留参数(也是直接写0)
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue queue(0,0);
// 添加异步任务
dispatch_async(queue,^{
NSLog(@"用户登录%@",[NSThread currentThread]);
});
}
******************************************************************
** * 全局并行队列 * 手动创建串行队列 * 主队列 *
******************************************************************
**同步并行 * 没有开启新线程 * 没有开启新线程 * 死锁 *
* 串行执行任务 * 串行执行任务 *
**异步 * 有开启新线程 * 有开启新线程 * 没有开启新线程 *
* 并行执行任务 * 串行执行任务 * 串行执行任务 *
******************************************************************
队列的选择:
串行队列异步执行
--开一条线程,顺序执行。
--效率不高,执行的比较慢,资源占用小->省电
使用场合:
一般网络连接(3g 4g)对性能要求不会很高
并发队列异步执行
--开启多条线程,并发执行
--效率高,执行快。资源占用大->费电。
使用场合:
-网络wifi 或者需要很快响应,要求用户体验非常流畅。
-对任务执行顺序没有要求
同步任务:一般只会在并发队列,需要阻塞后续任务,必须等待同步任务执行完毕,再去执行其他任务。“依赖”关系。
从子线程回到主线程
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{
// 执行耗时的异步操作。。。。
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{
// 回到主线程
});
});