本文的主要内容来自2009 Advanced Video and Signal Based Surveillance会议的一篇论文“Real-Time Moving Object Detection for Video Surveillance”,要看原文内容请参考文后给出的链接。申明二点:① 本文是根据提到的论文翻译过来的,但不完全与原文相同;②代码实现部分,在detect函数部分,逻辑有问题,没达到预期的要求,勿吐槽。废话少说,下面开始来介绍该论文。
初步查阅该文献,是由于网上的一篇博文,对该文进行了大肆的褒扬,遂对该文产生了一定的兴趣,这或许也和自己的背景相关,一直以来也在从事这方面的研究和工作。论文的思想很简单,大致描述如下:将图像分成4×4互不重叠的patches,然后对每一patch进行dct(离散余弦变换)变换(DCT与ICA和PCA的区别请参考相关文献),接着提取dct系数的低频成分作为特征,进行背景建模;而对于新输入的图像帧,则做同样处理,与抽取的背景模型特征进行比较,判断是否相似,采取空间邻域机制对噪声进行控制,达到准确前景提取的目的。下面根据论文的框架对每一部分进行详细介绍。
1)背景建模(Background Modelling)
背景模型是由多个dct系数向量组成的,不同空间的背景Patches可能有不同的coefficient vectors。对于每一patche,按照DCT公式进行变换,如式(1):
变换后,则可以得到DCT系数矩阵,如图1所示:
根据DCT变换的特点,抽取位置为(1,2)、(1,3)、(2,1)、(2,2)、(3,1)五个系数构成系数矩阵,作为背景模型。对每一Patch依次这样处理,则完成了背景模型的建立。
2)背景模型自适应 (Background Adaptation)
考虑到场景的动态变化以及噪声的影响,根据上面建立的背景模型难以对噪声和动态场景具有适应性,为了满足动态场景的需求,有必要对背景模型的自适应进行深入的研究。对于一个 newly coming patch,提取系数向量(Coefficient Vector),与背景模型进行比较,判断是否相似,相似的判断依据是两个向量的夹角是否大于某一阈值,如果匹配,则找到最匹配的模型,并对该模型对应的权重系数进行如下更新:
其中Tinc和Tdec是常量,alphai是该模型对应的权重,每个模型初始化的权重为Tinc。如果没有匹配上,这后面的就是重点,这时就需要判断该Patch在上一帧的邻域范围内是否有最可能的前景(Almost Foreground)Patch,如果没有,则判为Almost Foreground Patch,并将其融入背景模型中。
3)前景检测(Foreground Detection)
前景Patch的判断与前景的背景自适应差不多,这里不再细说。只是提下,文章中将长期滞留在场景中的运动目标融入了背景模型,这样能提高算法的性能,当然有特殊需求的(如遗留物检测等)可能需要保留滞留在场景中的物体。
最后,加点个人见解。我们常规的对背景进行建模都是在空间域进行的,而作者将图像分成Patches,对每一Patch都采用DCT变换,对每一块在频率域内进行建模,在思路上也是一大创新;另外,作者没有保留全部DCT系数,而是抽取了变换后的表示低频信息的系数(这样能减少细节信息,保留结构信息,提高对噪声和光照的影响)对背景进行建模,减少了计算量。当然,这篇文章也存在不足,基于Patch的检测对于检测精度要求较高的场合是不适应,而且在对于一些本来就不相连的目标,通过Patch-based的检测后,可能就粘连在了一起,尤其是对于还后面多目标跟踪或目标识别等影响还是比较大的。
本人也对原文算法进行了实验,但能力有限,算法实现过程中,存在一些问题,有兴趣的朋友可以进行分析下(问题主要在DctDetect类的detect()函数中),当然也可以通过文后的链接来直接下载。
头文件DctDetect.hpp如下:
- #pragma once
- #include <opencv2/core/core.hpp>
- #include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
- #include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
- #include <cmath>
- #include <iostream>
- using namespace std;
- using namespace cv;
- //Bounding Boxes
- struct BoundingBox : public cv::Rect {
- BoundingBox(){}
- BoundingBox(cv::Rect r): cv::Rect(r){}
- public:
- int status; // 状态:0 表示背景,1表示前景,2表示可能前景
- int count; // 标注为前景的次数
- int prev_status; // 上次的状态
- };
- typedef struct _Elem
- {
- vector<float> m_data;
- float m_weight;
- }ELEM; // 定义新的数据结构
- typedef vector<ELEM> DATA; // 冲定义数据类型
- class DctDetect
- {
- public:
- DctDetect(void);
- DctDetect(Mat& frame );
- void detect( Mat& frame); // 检测
- Mat& getForeground(){ return m_foreground;}
- ~DctDetect(void);
- private:
- void calcDct(Mat& frame, vector<float>& coff);
- float calcDist( vector<float>& coff1, vector<float>& coff2);
- void buildGrid( Mat& frame, Rect& box);
- float dotProduct( vector<float>& coff1, vector<float>& coff2);
- bool checkNeighbor(int r,int c);
- void chageGridStatus();
- private:
- int m_height;
- int m_width;
- Rect m_rect;
- int m_frmNum;
- int m_gridRows; // 模型的行数
- int m_gridCols; // 模型的列数
- Mat m_foreground;
- float m_threshold; // 阈值
- float m_inc;
- float m_dec;
- vector<vector<BoundingBox>> m_grid;
- vector<vector<DATA>> m_model;
- };
实现DctDetect.cpp文件如下:
- #include "DctDetect.h"
- DctDetect::DctDetect(void)
- {
- }
- DctDetect::DctDetect(Mat& frame )
- {
- m_frmNum = 0;
- m_gridCols = 0;
- m_gridRows = 0;
- m_inc = 1.0;
- m_dec = 0.1;
- //m_threshold = 0.50;
- m_threshold = sqrtf(3.0)/2.0; // cos(45°)= sqrtf(2.0)/2
- m_height = frame.rows;
- m_width = frame.cols;
- m_rect.x = 0;
- m_rect.y = 0;
- m_rect.width = 4;
- m_rect.height = 4;
- m_foreground.create( m_height, m_width, CV_8UC1 );
- buildGrid(frame, m_rect);
- vector<float> coff;
- ELEM _elem;
- vector<ELEM> _data;
- vector<DATA> v_data;
- for ( int i=0; i< m_gridRows; ++i )
- {
- v_data.clear();
- for ( int j=0; j< m_gridCols; ++j )
- {
- _data.clear();
- calcDct(frame(m_grid[i][j]), coff );
- _elem.m_data = coff;
- _elem.m_weight = m_inc;
- _data.push_back( _elem );
- v_data.push_back(_data);
- }
- m_model.push_back(v_data);
- }
- }
- void DctDetect::buildGrid(Mat& frame, Rect& box)
- {
- int width = box.width;
- int height = box.height;
- BoundingBox bbox;
- vector<BoundingBox> inGrid;
- for (int y=1;y<frame.rows-height;y+= height )
- {
- inGrid.clear();
- m_gridCols = 0;
- for (int x=1;x<frame.cols-width;x+=width)
- {
- bbox.x = x;
- bbox.y = y;
- bbox.width = width;
- bbox.height = height;
- bbox.status = -1;
- bbox.prev_status = 0;
- bbox.count = 0;
- inGrid.push_back(bbox);
- m_gridCols++;
- }
- m_grid.push_back(inGrid);
- m_gridRows++;
- }
- }
- // 计算DCT系数
- void DctDetect::calcDct(Mat& frame, vector<float>& coff)
- {
- if ( frame.empty() )
- return;
- Mat temp;
- if ( 1 == frame.channels())
- frame.copyTo( temp);
- else
- cvtColor( frame, temp, CV_BGR2GRAY);
- Mat tempMat( frame.rows, frame.cols, CV_64FC1);
- Mat tempDct( frame.rows, frame.cols, CV_64FC1);
- temp.convertTo( tempMat, tempMat.type());
- dct( tempMat, tempDct, CV_DXT_FORWARD ); // DCT变换
- coff.clear();
- coff.push_back((float)tempDct.at<double>(0,1) ); // 取值 ( 0,1 )、( 0,2 )、( 1,0 )、( 1,1 )、( 2,0 )
- coff.push_back((float)tempDct.at<double>(0,2) );
- coff.push_back((float)tempDct.at<double>(1,0) );
- coff.push_back((float)tempDct.at<double>(1,1) );
- coff.push_back((float)tempDct.at<double>(2,0) );
- if ( !temp.empty())
- temp.release();
- if ( !tempMat.empty())
- tempMat.release();
- if ( !tempDct.empty())
- tempDct.release();
- }
- // 计算距离
- float DctDetect::calcDist(vector<float>& coff1, vector<float>& coff2)
- {
- float d1 = norm( coff1 );
- float d2 = norm( coff2 );
- float d3 = dotProduct( coff1,coff2 );
- if ( d2 <0.0001 )
- return 1.0;
- else
- return d3/(d1*d2);
- }
- // 点积
- float DctDetect::dotProduct( vector<float>& coff1, vector<float>& coff2)
- {
- size_t i = 0, n = coff1.size();
- assert(coff1.size() == coff2.size());
- float s = 0.0f;
- const float *ptr1 = &coff1[0], *ptr2 = &coff2[0];
- for( ; i < n; i++ )
- s += (float)ptr1[i]*ptr2[i];
- return s;
- }
- // 检测邻域是否有前景,有则返回true
- bool DctDetect::checkNeighbor(int r,int c)
- {
- int count = 0;
- if ( (r-1) >=0 && m_grid[r-1][c].prev_status == 1) // 上面patch
- count++;
- if ( (c+1) < m_gridCols && m_grid[r][c+1].prev_status == 1) // 右边patch
- count++;
- if ( (r+1) < m_gridRows && m_grid[r+1][c].prev_status == 1) // 下面patch
- count++;
- if ( (c-1) >= 0 && m_grid[r][c-1].prev_status == 1) // 左边patch
- count++;
- if ( count > 1 )
- return true;
- else
- return false;
- }
- void DctDetect::detect(Mat& frame)
- {
- m_foreground = 0;
- float dist = 0.0f;
- vector<float> coff;
- ELEM _elem; // 单个数据
- vector<ELEM> _data; // 模型数据
- for ( int i=0; i< m_gridRows; ++i )
- {
- for ( int j=0; j< m_gridCols; ++j )
- {
- calcDct(frame(m_grid[i][j]), coff );
- _data = m_model[i][j];
- int mNum = _data.size(); // 模型的个数
- float fmax = FLT_MIN;
- int idx = -1;
- for ( int k=0; k<mNum; ++k )
- {
- dist = calcDist( coff, _data[k].m_data );
- if ( dist > fmax )
- {
- fmax = dist;
- idx = j;
- }
- } // 匹配完成
- if ( fmax > m_threshold ) // 匹配上
- {
- for ( int k=0; k<mNum; ++k )
- {
- if ( idx ==j ) // 匹配上的模型权重增加
- m_model[i][j][k].m_weight +=m_inc ;
- else
- m_model[i][j][k].m_weight -=m_dec;
- }
- }
- else // 如果没有匹配上,则检测上次邻域内是否有前景
- {
- bool isNeighbor = checkNeighbor(i,j);
- if ( isNeighbor ) // 如果邻域内有前景,则标注为前景区域
- {
- m_foreground(m_grid[i][j]) =255;
- m_grid[i][j].count +=1;
- }
- else
- {
- m_grid[i][j].status = 1;
- _data = m_model[i][j]; // 加入背景模型
- _elem.m_data = coff;
- _elem.m_weight = m_inc;
- _data.push_back( _elem );
- m_model[i][j]= _data;
- }
- }
- // 剔除背景中值为负数的模型
- vector<ELEM> _temp;
- _data = m_model[i][j];
- mNum = _data.size();
- for ( int k=0; k<mNum; ++k )
- {
- if ( _data[k].m_weight<0)
- continue;
- else
- {
- if ( _data[k].m_weight>20.0 )
- _data[k].m_weight = 20.0;
- _temp.push_back( _data[k] );
- }
- }
- _data.clear();
- _data.insert( _data.begin(), _temp.begin(), _temp.end());
- m_model[i][j]= _data;
- } // end for j
- } // end for i
- chageGridStatus();
- }
- void DctDetect::chageGridStatus()
- {
- for ( int i=0; i<m_gridRows; ++i )
- {
- for ( int j=0; j<m_gridCols; ++j )
- {
- m_grid[i][j].prev_status = m_grid[i][j].status ;
- m_grid[i][j].status = 0;
- }
- }
- }
- DctDetect::~DctDetect(void)
- {
- }
论文下载地址:Real-Time Moving Object Detection for Video Surveillance
程序代码下载地址:基于DCT系数背景建模与运动目标检测算法V1.0