Android的基本UI界面一般都是在xml文件里定义好,然后通过activity的setContentView来显示在界面上。这是Android UI的最简单的构建方式。事实上,为了实现更加复杂和更加灵活的UI界面。往往须要动态生成UI界面,甚至依据用户的点击或者配置,动态地改变UI。本文即介绍该技巧。对事件和进程的可能安卓设备实现触摸事件的监听。跨进程
如果Androidproject的一个xml文件名称为activity_main.xml,定义例如以下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
|
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity"
> <TextView
android:id="@+id/DynamicText"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
/> </LinearLayout>
|
在 MainActivity 中,希望显示这个简单的界面有三种方式(注:以下的代码均在 MainActivity 的 onCreate() 函数中实现 )。
(1) 第一种方式,直接通过传统的 setContentView(R.layout.*) 来载入,即:
1
2
3
4
5
6
7
|
setContentView(R.layout.activity_main);
TextView
text = (TextView)this.findViewById(R.id.DynamicText); text.setText("Hello World");
|
(2) 另外一种方式。通过 LayoutInflater 来间接载入,即:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
|
LayoutInflater
mInflater = LayoutInflater.from(this); View
contentView = mInflater.inflate(R.layout.activity_main,null); TextView
text = (TextView)contentView.findViewById(R.id.DynamicText); text.setText("Hello World");
setContentView(contentView);
|
注:
LayoutInflater 相当于一个“布局载入器”,有三种方式能够从系统中获取到该布局载入器对象,如:
方法一: LayoutInflater.from(this);
方法二: (LayoutInflater)this.getSystemService(this.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
方法三: this.getLayoutInflater();
通过该对象的 inflate方法。能够将指定的xml文件载入转换为View类对象。该xml文件里的控件的对象。都能够通过该View对象的findViewById方法获取。
(3)第三种方式,纯粹地手工创建 UI 界面
xml 文件里的不论什么标签,都是有对应的类来定义的,因此。我们全然能够不使用xml 文件,纯粹地动态创建所需的UI界面,示比例如以下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
|
LinearLayout
layout = new LinearLayout(this); TextView
text = new TextView(this); text.setText("Hello World");
text.setLayoutParams(new
ViewGroup.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,LayoutParams.WRAP_CONTENT)); layout.addView(text);
setContentView(layout);
|
Android动态UI创建的技巧就讲到这儿了,在本演示样例中。为了方便理解。都是採用的最简单的样例,因此可能看不出动态创建UI的长处和用途,可是不要紧,先掌握基本技巧,后面的文章中,会慢慢将这些技术应用起来,到时侯就能理解其真正的应用场景了。