1、使用
-
获取缓冲池实例 :
Create / Shared var pool=ArrayPool[byte].Shared
-
调用缓冲池实例 :
Rent()
函数,租用缓冲区空间byte[] array=pool.Rent(1024)
-
调用缓冲池实例 :
Return(array[T])
函数,归还租用的空间pool.Return(array)
2、Shared
Shared
返回为一个静态共享实例,实际返回了一个 TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool
1
2
3
4
5
6
|
internal sealed class TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<T> : ArrayPool<T>
{
private static readonly TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<T> s_shared = new TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<T>();
public static ArrayPool<T> Shared => s_shared;
}
|
2.1特点
租用数组长度不可超过 2^20( 1024*1024 = 1 048 576),
否则会从GC中重新开辟内存空间Rent
租用数组实际返回的长度可能比请求的长度大,返回长度一是(16*2^n)
归还缓冲区的时候,如果不设置
Return clearArray
,下一个租用者可能会看到之前的填充的值(在返回的数组长度刚好是下一个租用者请求的长度时会被看到)
缓冲池的内存释放不是实时释放,在缓冲区空闲时,大概10到20秒之后,会随着第2代GC一起释放,分批释放
并发数量持续增长时,缓冲池占用的内存空间也会持续增长,而且似乎没有上限
2.2耗时对比
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
|
private static void TimeMonitor()
{
//随机生成3000个数组的长度值
var sizes = new int[30000];
Parallel. For (0, 10000, x => { sizes[x] = new Random(). Next (1024 * 800, 1024 * 1024); });
//缓冲池方式租用数组
var gcAllocate0 = GC.GetTotalAllocatedBytes();
var watch = new Stopwatch();
Console.WriteLine( "start" );
watch.Start();
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
//CreateArrayByPool(ArrayPool<int>. Shared , 1024 * 1024,sizes[i], false);
var arr = ArrayPool<int>. Shared .Rent(sizes[i]);
for (int j = 0; j < sizes[i]; j++)
{
arr[j] = i;
}
ArrayPool<int>. Shared . Return (arr, true);
}
var time1 = watch.ElapsedMilliseconds;
var gcAllocate1 = GC.GetTotalAllocatedBytes(true);
//new 方式分配数组空间
watch.Restart();
for (int i = 0; i < 30000; i++)
{
//CreateArrayDefault(i, sizes[i], false);
var arr = new int[sizes[i]];
for (int j = 0; j < sizes[i]; j++)
{
arr[j] = i;
}
}
var time2 = watch.ElapsedMilliseconds;
var gcAllocate2 = GC.GetTotalAllocatedBytes(true);
Console.WriteLine( "ArrayPool方式创建数组耗时:" + time1 + " Gc总分配量" + (gcAllocate1 - gcAllocate0));
Console.WriteLine( "默认方式创建数组耗时:" + time2 + " Gc总分配量" + (gcAllocate2 - gcAllocate1 - gcAllocate0));
}
|
内存使用截图:左侧没有波动的横线是缓冲池执行的过程,右侧为手动创建数组的执行过程
执行结果:
ArrayPool方式创建数组耗时:17545 Gc总分配量4130800
默认方式创建数组耗时:26870 Gc总分配量37354100896
2.3示例(前端文件通过后端Api上传OSS)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
|
private static void PostFileByBytesPool(FormFile file)
{
HttpClient client = new HttpClient() { BaseAddress = new Uri( "https://fileserver.com" ) };
var fileLen = (int)file.Length;
var fileArr = ArrayPool<byte>. Shared .Rent(fileLen);
using var stream = file.OpenReadStream();
stream.Read(fileArr, 0, fileLen);
MultipartFormDataContent content = new MultipartFormDataContent();
content.Add(new ByteArrayContent(fileArr, 0, fileLen), "id_" + Guid.NewGuid().ToString(), file.FileName);
client.PostAsync( "/myfile/" + file.FileName, content).Wait();
ArrayPool<byte>. Shared . Return (fileArr, true);
}
|
3、Create()
ArrayPool
的Create()
函数会创建一个 ConfigurableArrayPool
对象
ConfigurableArrayPool
的构造函数接收两个参数
-
maxArrayLength :单次租借的数组最大长度,不可超过
1024*1024*1024
- maxArraysPerBucket :最多可以存在的未归还缓冲区数量
通过这两个参数可以解决 Shared
方式的两个问题:
- 自定义单个数组的最大长度,可以获取更大的内存空间用来存储大文件等
- 限定了数组的长度和最大缓冲区数量,就限定了最大的不可回收内存数量,防止高并发时缓冲池内存持续增长
示例:
1
2
|
//创建一个自定义缓冲池实例,单个数组最大长度为1024 * 2048,最大可同时租用10个缓冲区
ArrayPool<int> CustomerArrayPool = ArrayPool<int>.Create(1024 * 2048,10);
|
与Shared不同的是,如果设置 CustomerArrayPool=Null
那么在下一次垃圾回收时该缓冲池所占的内存会立马全部释放。
为防止不可预测的风险,应该保持CustomerArrayPool
的存活。
同时为了防止内存的滥用应该限制CustomerArrayPool
的数量
到此这篇关于.Net性能调优-ArrayPool
详情的文章就介绍到这了,更多相关.Net性能调优-ArrayPool
内容请搜索服务器之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持服务器之家!
原文链接:https://www.cnblogs.com/bluesummer/p/15263871.html