安装运行平台需要nodejs,具体方法请参照官方说明文档。
运行后打开了一个空空的窗口。
首先我们进行工程设置,菜单》工程》设置
菜单里面设置我们游戏的名称,到时候会显示在游戏的title上面,设置版本
这里其中关键的地方我们要设计一个竖屏的游戏,分辨率是640*960,游戏帧率设置为30帧,让编辑时和实际手机运行效果同等。
应用,生效设计到工程中。
保存我们当前未命名的场景到工作目录中,以后我们运用的所有变化就在这个场景之中了。
注意尽量少使用中文,毕竟大家都懂得。。
安装运行平台需要nodejs,具体方法请参照官方说明文档。
运行后打开了一个空空的窗口。
首先我们进行工程设置,菜单》工程》设置
菜单里面设置我们游戏的名称,到时候会显示在游戏的title上面,设置版本
这里其中关键的地方我们要设计一个竖屏的游戏,分辨率是640*960,游戏帧率设置为30帧,让编辑时和实际手机运行效果同等。
应用,生效设计到工程中。
保存我们当前未命名的场景到工作目录中,以后我们运用的所有变化就在这个场景之中了。
注意尽量少使用中文,毕竟大家都懂得。。