11.6 Swing组件
JButton JLabel JTextField JTextArea JTable JTree
publicclass JTableDemo extends JFrame
{
publicstaticvoid main(String[] args)
{
JTableDemo jTableDemo = new JTableDemo();
jTableDemo.setVisible(true);
}
public JTableDemo()
{
setSize(300, 300);
setLocation(400, 400);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setLayout(new BorderLayout());
JTable table = new JTable(new AbstractTableModel()
{
privatestaticfinallongserialVersionUID = 1L;
private String columnName[] =
{ "第一列", "第二列", "第三列", "第四列" };
// 返回列的大小
@Override
publicint getColumnCount()
{
return 4;
}
// 返回列名
@Override
public String getColumnName(intcolumn)
{
returnthis.columnName[column];
}
// 返回行的大小
@Override
publicint getRowCount()
{
return 4;
}
public Object getValueAt(introw, intcol)
{
returnnew Integer(row * col);
}
});
// 为了防止表格过长,使用JScrollPane,使得表格具有滚动条
JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(table);
add(scrollPane, BorderLayout.CENTER);
}}
11.7 图形编程
11.7.1 AWT图形API
Graphics 类是从JDK1.0开始就在AWT中提供的图形绘制类.由于Swing是基于AWT发展起来的组件,Graphics类作为一种图形绘制方式得到了保留
drawLine |
绘制直线 |
DrawOval fillOval |
绘制椭圆 填充椭圆 |
DrawPolygon FillPolygon |
绘制多边形 填充多边形 |
drawRect fillRect |
绘制矩形 填充矩形 |
drawRoundRect fillRoundRect |
绘制圆角矩阵 填充圆角矩阵 |
drawstring |
绘制字符串 |
Draw3DRect Fill3DRect |
绘制带3D效果的矩形 填充带3D效果的矩形 |
drawImage |
绘制图片 |
SetColor |
设置画笔颜色 |
SetFont |
设置字体 |
publicclass GraphicsDemo extends JFrame
{
publicstaticvoid main(String[] args)
{
GraphicsDemo graphicsDemo = new GraphicsDemo();
graphicsDemo.setVisible(true);
}
public GraphicsDemo()
{
setSize(400, 400);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
@Override
publicvoid paint(Graphics g)
{
super.paint(g);
// 设置画笔颜色为红色
g.setColor(Color.red);
// 绘制矩形
g.drawRect(50, 50, 100, 100);
// 填充矩形
g.fillRect(200, 50, 100, 100);
// 设置画笔颜色为绿色
g.setColor(Color.green);
// 绘制圆形
g.drawOval(50, 200, 100, 100);
// 填充圆形
g.fillOval(200, 200, 100, 100);
}}
11.7.2 Java2D 图形API
Java2D 是JFC的一员,加强了传统的AWT的描绘功能.
绘制五角形代码如下
publicclass Graphics2DDemo extends JFrame
{
publicstaticvoid main(String[] args)
{
Graphics2DDemo myFrame = new Graphics2DDemo();
myFrame.setVisible(true);
}
public Graphics2DDemo()
{
setSize(400, 400);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
@Override
publicvoid paint(Graphics g)
{
super.paint(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
// 设置画笔样式
g2.setStroke(new BasicStroke(4.0f));
// 用GeneralPath 构造一个五角形
GeneralPath p = new GeneralPath(GeneralPath.WIND_NON_ZERO);
p.moveTo(-100.0f, -25.0f);
p.lineTo(+100.0f, -25.0f);
p.lineTo(-50.0f, +100.0f);
p.lineTo(+0.0f, -100.0f);
p.lineTo(+50.0f, +100.0f);
p.closePath();
// 将坐标平移到(200,200)
g2.translate(200.0f, 200.0f);
g2.draw(p);
}}
11.8 加载和使用多媒体资源
11.8.1 加载图像
现在我使用一种基于ImageIO的图像加载和使用方法.ImageIo中关于图像加载的方法主要有以下的方法
BufferedImage read(File input)
BufferedImage read(ImageInputStream stream)
BufferedImage read(InputStream input)
BufferedImage read(URL input)