static的三种用法,定义静态变量,静态函数,静态代码块

时间:2021-09-10 01:01:21

1、定义静态变量

2、静态函数

3、静态代码块


class PersonStatic

{
//静态变量的特点

//1.静态变量无需生成对象就可被调用,可以使用类名和对象两种方法调用

//2.静态变量是全局变量

//3.任何一个对象修改静态变量的值,那么所有的该类的对象的静态成员变量的值都改变
static int i;
String name;


//静态函数的特点
//1.静态函数无需生成对象就可被调用

//2.静态函数不能直接调用非静态的成员变量

//3.不能使用this引用

static void fun()
{
System.out.println("我是静态函数,我的i值为 " + i);
}
/*static void talk()
{
System.out.println("My name is " + name);//此时会出错
}*/ 



//静态代码块
//静态代码块在装载类的时候就被执行,主要为静态成员变量赋初值
static{
System.out.println("我是静态代码块");
}

}



测试语句:

class TestPersonStatic
{
public static void main(String args [])
{
//静态变量
//1.静态变量无需生成对象就可被调用
PersonStatic.i = 5;
System.out.println("还没有生成对象我就可以被直接调用,我的i值为"+PersonStatic.i);


PersonStatic p1 = new PersonStatic();
PersonStatic p2 = new PersonStatic();


PersonStatic.i = 10;
System.out.println("p1的i值为" + p1.i);
System.out.println("p2的i值为" + p2.i);


p1.i = 20;  //2.任何一个对象修改静态变量的值,那么所有的该类的对象的静态成员变量的值都改变
System.out.println("p1的i值为" + p1.i);
System.out.println("p2的i值为" + p2.i);






System.out.println("下面是静态函数的特点:\n");


//静态函数
//1.静态函数无需生成对象就可被调用
PersonStatic.fun();
//2.静态函数不能直接调用非静态的成员变量


}
}