用汇编的眼光看C++(之退出流程)

时间:2022-07-02 00:57:33

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    无论是在判断还是在循环的过程中,通常在遇到合适的条件的时候就会退出相应的模块。跳出模块运行的方式很多,break,continue,return都可以。下面我们就可以分别对他们进行将介绍。

    (1)continue只能用于循环,而break循环、判断都可以应用。两者有什么区别呢?

21:       for(int m = 10; m < 100;  m ++)
00401638 mov dword ptr [ebp-4],0Ah
0040163F jmp process+2Ah (0040164a)
00401641 mov eax,dword ptr [ebp-4]
00401644 add eax,1
00401647 mov dword ptr [ebp-4],eax
0040164A cmp dword ptr [ebp-4],64h
0040164E jge process+55h (00401675)
22: {
23: if(m / 20 == 3)
00401650 mov eax,dword ptr [ebp-4]
00401653 cdq
00401654 mov ecx,14h
00401659 idiv eax,ecx
0040165B cmp eax,3
0040165E jne process+42h (00401662)
24: {
25: break;
00401660 jmp process+55h (00401675)
26: }
27:
28: if(m / 10 == 0)
00401662 mov eax,dword ptr [ebp-4]
00401665 cdq
00401666 mov ecx,0Ah
0040166B idiv eax,ecx
0040166D test eax,eax
0040166F jne process+53h (00401673)
29: {
30: continue;
00401671 jmp process+21h (00401641)
31: }
32: }
00401673 jmp process+21h (00401641)
    我们在循环模块里面可以看到了代码做了两次判断。一次判断是查看m除以20是否等于3,一次判断是查看m除以10是否可以整除。同样,前面的判断结果是break,后面的结果是continue,那么两者之间的区别是什么呢?我们可以好好看一下。在第一次条件判断的时候,我们发现如果m除以20不等于3,那么下面指令直接跳转到0x00401662,也就是第二条件的入口处。但是如果第一个条件判断成功了,那么程序就会跳转到地址0x00401675,也就是说整个循环模块已经结束了。而continue呢?我们发现不管条件判断是否为真,那么指令都会跳转到0x00401641处执行,也就是循环+1的地方。这说明continue结束的只是本次循环,整个循环的流程还没有结束,而break表示当前已经推出了整个循环模块。如果大家对书本上的概念还有些模糊的话,那么汇编指令在这里已经把细节之处解释得明明白白了。


    (2)goto一般用的情况不多,但是有一种情况例外?

void  process()
{
if(/* get resources one */ == 0)
{
return;
}

if(/* get resource two */ == 0)
{
/* free resource one */
return;
}

if(/* get resource three */ == 0)
{
/* free resource two */
/* free resource one */
return;
}

if(/* get resource four */ == 0)
{
/* free resource three */
/* free resource two */
/* free resource one */
return;
}

/* ... */

}
    通常情况下,我们创建一个对象时,需要各种各样的资源,等到所有资源都分配齐了,我们的代码才能开始工作。但是事实上,也存在很多分配失败的可能性。如果遇到了分配失败,那么我们就要对原来的资源进行释放处理。随着资源的总数越来越多,这个代码块就会显得越来越臃肿。那么有没有什么好的办法解决这一难题呢?goto就是一种好的选择。
void  process()
{
if(/* get resources one */ == 0)
{
return;
}

if(/* get resource two */ == 0)
{

goto fail_one;
}

if(/* get resource three */ == 0)
{
goto fail_two;
}

if(/* get resource four */ == 0)
{

goto fail_three;
}

/* ... */
fail_three:
/* free resource three */

fail_two:
/* free resource two */

fail_one:
/* free resource one */
return;
}

    (3) return也是跳出代码段一个很好的方法。

    它不光可以在函数中使用,也可以灵活运用在循环语句、判断语句中。要是在递归语句中,更是少不了他的身影。比如说,我们现在查看一个字符串是否满足这样一个结构:

    str = ab | a str b;

    那么换成函数代码应该怎么编写呢?大家可以自己先试一试,下面是我的一个方法:

BOOL process_multi_char(const char* str, int length)
{
if(2 == length)
return !strncmp(str, "ab", strlen("ab")) ? TRUE : FALSE;

if(str[0] == 'a' && str[length -1] == 'b')
return process_multi_char(str+1, length-2);
else
return FALSE;
}

BOOL process(const char str[], int length)
{
if(NULL == str || length < 2 || (0 != length % 2))
return FALSE;

return process_multi_char(&str[0], length);
}

     这里return的好处就是充分把字符串进行了拆分。我们按照定义,先从基本的问题下手,大事化小,小事化了。当然这里的小事就是字符串这有两个字符的情形,也是最底层函数的出口。要不然函数就会一致不停地处理下去,这是没有意义的。计算过程中一旦发现了不合法的运算,那么整个迭代的过程就会结束,快速回溯,输出结果。所以说要想写好递归或者是用到堆栈结构的代码时,必须考虑代码的入口和出口的把握,而return就是最好的选择,什么时候return,什么时候迭代都要把握时机,否则很容易陷入到死循环当中去。



【预告: 下面的博客是用汇编的眼光看C++之嵌入式汇编】