1.生成BMP图片
在学习图形图像的过程中,最简单和常见的格式是BMP和PPM。下面将给出生成BMP的极度精简代码,然后讲解BMP格式。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define w 200
#define h 200
void WriteBMP(char*img,const char* filename)
{
int l=(w*+)/*;
int bmi[]= {l*h+,,,,w,h,|*<<,,l*h,,,,};
FILE *fp = fopen(filename,"wb");
fprintf(fp,"BM");
fwrite(&bmi,,,fp);
fwrite(img,,l*h,fp);
fclose(fp);
}
int main()
{
char img[w*h*];
for(int i=; i<w*h*; i++)img[i]=rand()%;
WriteBMP(img,"test.bmp");
system("test.bmp");
return ;
}
上述代码生成一幅宽和高均为200的BMP随机位图。如图所示:
BMP格式说明,待续。。。
2.生成PNG图片
miloyip给出了生成无压缩PNG图片所需的最少的ANSI C 代码,详情见:https://github.com/miloyip/svpng。
补充:LodePNG是一个集合了PNG图像解码器和编码器的代码文件,不依赖于诸如zlib和libpng的外部链接/库,提供方便友好的PNG编解码器调用方法。LodePNG主要是采用C(ISO C90)编写的,并提供了C++的接口。LodePNG的使用非常简单,只要在项目文件中包含lodepng.cpp和lodepng.h或者lodepng.c和lodepng.h就可以。
3.生成JPEG图片
SuperSodaSea给出了生成JPEG图片的C++代码,详情见:https://github.com/SuperSodaSea/svjpeg。