NGUI之UILabel

时间:2022-05-15 13:57:04

重要属性说明

overflow:

Shrink Content: 意味着内容会自动被缩小以便适应区域。它在你使用动态字体的同时使用Keep      Crisp设置时有效,让字体变小,而不是缩放内容。

Clamp Content:简单意味着如果文本没有适应,就直接截断。

Resize Freely:选项让label的大小通过文本来控制。你不能自己修改大小。

Resize Height:将在必要的时候增加label的高度,但会保持宽度是常量。

spacing:  可以让你调整字符间的距离。正负数都可以,单位是像素。

Max Line:  可以让你控制你最大想要多少行。0的话是不限制。

BBCode语法(需勾选BBCode)

You can use BBCode to make words [b]bold[/b], [i]italic[/i], [u]underline[/u], [s]strikethrough[/s],

[sub]sub[/sub] or [sup]sup[/sup] script, and even embed hidden content and [url=http://www.tasharen.com/][u]clickable hyperlinks[/u][/url]. Go ahead, click it!

NGUI之UILabel

Search the [99ff00]Project View[-] for "Control", then drag & drop the prefab you want directly into the [99ff00]Scene View[-]. :)

NGUI之UILabel

Emoticons? Sure, why not:
:) :D <_< >_< x_x -_- o.o
(A) (B) (X) (Y)

NGUI之UILabel

将UILabel Attach BoxCollider, IsTrigger=true

OpenURLOnClick.cs如下

public class OpenURLOnClick : MonoBehaviour
{
void OnClick ()
{
UILabel lbl = GetComponent<UILabel>(); if (lbl != null)
{
string url = lbl.GetUrlAtPosition(UICamera.lastWorldPosition);
if (!string.IsNullOrEmpty(url)) Application.OpenURL(url);
}
}
}