RO: 常量
ZI: 未初始化的全局变量
RW: 初始化的全局变量
Code: 程序本身
Code, RO-data,RW-data ..............flash
RW-data, ZIdata...................RAM
初始化时, RW会从flash被拷贝到RAM
Program Size: Code=1564 RO-data=336 RW-data=32 ZI-data=1832
Code就是flash. 证明: 我现在注释掉一行:
//delay_ms(300);
Program Size: Code=1556 RO-data=336 RW-data=32 ZI-data=1832
再注释一行:
//LED1=0;
Program Size: Code=1548 RO-data=336 RW-data=32 ZI-data=1832
再注释一行:
//LED0=1;
Program Size: Code=1544 RO-data=336 RW-data=32 ZI-data=1832
其他都没变, 只有Code变化了.
以这个为基础:
Program Size: Code=1556 RO-data=336 RW-data=32 ZI-data=1832
接下来, 加一个static的变量.
static u8 i;
Program Size: Code=1556 RO-data=336 RW-data=32 ZI-data=1832
发现没有任何变化, 就是静态变量, 你不赋值, 就不占任何空间, 编译器好聪明.
接着, 声明后马上赋值:
static u8 i=2;
编译结果:
Program Size: Code=1556 RO-data=336 RW-data=32 ZI-data=1832
竟然没有任何变化, 也就是说, 只是赋初始值, 也是没有使用的静态变量也不占任何空间.
加一行代码:
i=3;
Program Size: Code=1568 RO-data=336 RW-data=36 ZI-data=1836
可以看到Code有变化, RW-data也增加了4个字节, 因为32位的系统的关系吧. 然后ZI也是增加了4个字节
如果不赋初始值, 直接后面才给i一个3:
Program Size: Code=1568 RO-data=336 RW-data=36 ZI-data=1836
没变化, 即, static的变量, 申明时就赋值了.
如果把static去掉, 在函数内申明一个普通变量i, 则:
Program Size: Code=1560 RO-data=336 RW-data=32 ZI-data=1832
跟基础相比:
Program Size: Code=1556 RO-data=336 RW-data=32 ZI-data=1832
除了Code没变化.
增加define
#define iah 0x0f
Program Size: Code=1560 RO-data=336 RW-data=32 ZI-data=1832
没有任何变化
即编译期间, 所有define都会被自动替换.
可见:
1. Code就是编译后的机器码
2. RO就是Read Only, 即常量
3. static的变量, 在初始化的时候, 会从flash放进内存
4. 普通变量只会在栈和堆中存在, 并存活于函数作用域, 初始化的时候并不占用内存.
5. 只有const修饰符才会增加RO.
参考链接:
http://blog.csdn.net/winmenaruto/article/details/6256770