权限修饰符,
Public >protected >default > private
public 公共权限 随便都可以访问
protected 子类可以访问权限 (子类跨包访问父类)
package day04.demo01;
public class Demo02 {
public void public01(){}
protected static void protected01(){
System.out.println("protected");
}
static void default01(){
System.out.println("default");
}
private static void private01(){
System.out.println("private");
}
}
方法定义在demo01下 在demo02下进行调用
default 默认权限 同一包下 出了包 就访问不到default01方法
private 出了当前类 其他类都不能访问
内部类,
1.在类的内部,创建类,这个类称为内部类 这个类跟普通类没有区别
2.内部类和类只是内部和外部的关系,不是子父类的关系 ,但可以使用this关键字
class Outer{
int num=10;
public void method(){
System.out.println("Out Method");
}
class Inner{//內部类
int num=20;
public void method(){
System.out.println("Inner Method");
System.out.println(num);//20 就近原则
System.out.println(this.num);//使用this调用当前类下成员变量
System.out.println(Outer.this.num);//使this指向Outer类中的成员变量
Outer.this.method();//调用Outer下的method方法
}
}
}
说明 在Inner的对象中有一个值指向了Outer对象
输出结果
Inner Method
20
20
10
Out Method
局部内部类,
位置:方法中
class Outer{
int num=10;
public void method(){
class Inner{//內部类 创建在在方法中 称为 局部内部类
int num=20;
public void method(){
System.out.println("Inner Method");
System.out.println(num);//20
System.out.println(this.num);//使用this调用Outer类下成员变量 20
System.out.println(Outer.this.num);//10
}
}
Inner i=new Inner();//必须在Inner类后调用 否则无法识别
i.method();
System.out.println(i.num);//20
} }
输出结果:
Inner Method
20
20
10
20
匿名内部类,
一般的实现接口类
interface Inter01 {
public abstract void eat();
} public class Animal implements Inter01 {
public void eat() {
System.out.println("eat");
} public static void main(String[] args) {
Animal a = new Animal();
a.eat();
}
}
使用匿名内部类:创建一个类(抽象类,接口) 并创建该类的对象 实现方法
优点:如果一个实现接口类只调用一次,使用内部来调取,会节约内存
注意事项:
在方法中匿名内部类外 定义一个变量 如果匿名内部类使用了该变量 则改变量需要使用final 修饰
原因:因为这个匿名内部类对象执行完以后还会存在 在匿名内部类中会调用到该变量
如果该变量在执行方法完后,会消失,所以该变量必须被final修饰成为常量存储在方法区的常量池中。
class Test {
public void method() {
final int num=10;
new Inter01() {
@Override
public void eat() {
System.out.println(num);
}
};
}
}