一、简单认识
1. 用let来声明变量,变量作用域就在{}(块级作用域)中
2. 用const声明变量,变量值不可更改
3. 增加了let以后,在声明变量时应该多考虑一下变量的用途,是否希望只在当前代码块中使用(C++就不同了,它声明的变量都是属于当前代码块的)
二、let命令
1. 在{}中用let定义一个变量,只能在该{}中访问
1 {
2 let a = 10;
3 console.log(a);//10
4 }
5 console.log(a);//a is not defined
2. for循环计数中使用let
- 定义的i只在本轮循环中有效,每次新的循环中,i都是重新声明的
1 var a = [];
2 for(let i = 0; i < 10; i++){
3 a[i] = function(){
4 console.log(i);
5 }
6 }
7 a[6]();//6,不是10
- 父子作用域:声明循环变量的是父,而循环体内部是单独的子作用域
1 for(let i = 0; i < 3; i++){
2 let i = "abc";
3 console.log(i);
4 }
5 // 输出三次abc,循环变量i没有被循环体内部定义的i影响
3. 没有变量提升
- 必须先声明才能使用(和C++一致,而var会把变量提升到作用域最上面)
1 bar = 2;
2 let bar;
3 //报错:bar is not defined
4. 暂时性死区
- 在有let命令的作用域中,由let声明的变量在未声明前不可使用(即使它的上层作用域中已经声明)。该作用域中,let声明某变量前都是该变量的死区(不可使用)
var tmp = 123; if (true) {
tmp = 'abc'; //tmp is not defined
let tmp;
}
-
typeof的问题:未声明前访问也会报错
1 typeof x;//报错:x is not defined
2 let x;
3 typeof y;//"undefined" - 赋值语句中的问题,未声明前的变量不可以给其它变量赋值
let x = x;//x is not defined
function fun(x = y){
}
fun();//y is not defined
5. 不可以重复声明变量
1 let x;
2 let x;//报错:x is already been declared
三、块作用域中声明函数
- 在块作用域中声明函数与var变量类似,会进行变量提升(到函数作用域或全局作用域,而不是块作用域)
- 应该避免在块级作用域内声明函数。如果确实需要,也应该写成函数表达式,而不是函数声明语句
1 // 浏览器的 ES6 环境
2 function f() { console.log('I am outside!'); }
3
4 (function () {
5 //var f = undefined;//提升到这里
6 if (false) {
7 //函数f的声明提升到函数作用域或全局作用域头部
8 function f() { console.log('I am inside!'); }
9 }
10 //因为false,所以没对f进行赋值
11 f();//f is not a function
12 }());
四、const命令
- 一旦声明,必须立即初始化
- 与let相似的特性:块级作用域、不提升、暂时性死区、不可重复声明
- 指向的内存地址不可变,但内存的内容可以变
1 const a = [];
2 a.push('Hello'); // 可执行
3 a.length = 0; // 可执行
4 a = ['Dave']; // 报错,不可以修改const变量的指向
五、顶层对象属性
- 顶层对象,在浏览器环境指的是
window
对象,在 Node 指的是global
对象 - let、const声明的变量不属于顶层对象的属性
1 var a = 1;
2 window.a;//1
3 function b(){
4 console.log("b");
5 }
6 window.b();//b
7
8 let c = "c";
9 window.c;//undefined
10 const d = "d";
11 window.d;//undefined