结构体指针作为函数参数:
结构体变量名代表的是整个集合本身,作为函数参数时传递的整个集合,也就是所有成员,而不是像数组一样被编译器转换成一个指针。如果结构体成员较多,尤其是成员为数组时,传送的时间和空间开销会很大,影响程序的运行效率。所以最好的办法就是使用结构体指针,这时由实参传向形参的只是一个地址,非常快速。
#include<stdio.h>
struct stu{
char *name;
int score;
} stus[]={
{"zhangsan1",},
{"zhangsan2",}
};
void averge(struct stu *,int);
int main(){ int len=sizeof(stus)/sizeof(struct stu);
printf("start...\n");
//数组名可以认为是一个指针
averge(stus,len); }
void averge(struct stu *stus,int len){
char *name;
int score;
int sum=;
for(int i=;i<len;i++){
name=stus[i].name;//第一种形式
score=(*(stus+i)).score;//第二种形式
sum+=score;
printf("%s...%d \n",name,score);
} printf("平均分:%d...\n",sum/len);
}