什么是变量?
1:计算机是一种嫉妒精确的机器
2:要将信息存储在计算机当中,就必须指明信息存储的位置和所需的内存空间;
3:在Java当中 使用声明语句来完成上述任务
变量的类型:
变量命名规范:
Java 字符使用Unicode字符集;
Unicode是全世界通用的字符集;
乱码产生的原因是:存入时使用的字符集和取出是所用的字符集不一样
整数类型:
浮点型:
E 代表 ×(乘)
什么是变量?
1:计算机是一种嫉妒精确的机器
2:要将信息存储在计算机当中,就必须指明信息存储的位置和所需的内存空间;
3:在Java当中 使用声明语句来完成上述任务
变量的类型:
变量命名规范:
Java 字符使用Unicode字符集;
Unicode是全世界通用的字符集;
乱码产生的原因是:存入时使用的字符集和取出是所用的字符集不一样
整数类型:
浮点型:
E 代表 ×(乘)