UNIX网络编程——基本UDP套接字编程

时间:2021-10-07 22:28:37

1、UDP客户/服务器套接字函数

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UDP回射客户/服务器:

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2、UDP服务器实现:

#include"unp.h"

void  dg_echo(int sockfd, SA *pcliaddr, socklen_t clilen)
{
    int            n;
    socklen_t    len;
    char        mesg[MAXLINE];

    //ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buff, size_t nbytes, int flags, struct sockaddr *from, socklen_t *addrlen);
    //ssize_t   sendto(int sockfd, void *buff, size_t nbytes, int flags, struct sockaddr *to, socklen_t *addrlen);
    for ( ; ; ) {
        len = clilen;
        n = Recvfrom(sockfd, mesg, MAXLINE, 0, pcliaddr, &len);

        Sendto(sockfd, mesg, n, 0, pcliaddr, len);
        //recvfrom返回时把客户的IP地址和端口号填入套接字结构,
        //然后作为目的地址传递给sendto
        //这样所接收的任何数据报就都会被“回射”给发送该数据报的客户
    }
}

int main(int argc, char **argv)
{
intsockfd;
struct sockaddr_inservaddr, cliaddr;

sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); //指定SOCK_DGRAM,创建一个UDP套接字

bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);

Bind(sockfd, (SA *) &servaddr, sizeof(servaddr));

dg_echo(sockfd, (SA *) &cliaddr, sizeof(cliaddr));
}

(1)两个客户连接TCP客户/服务器:(大多数TCP服务器是并发的)

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服务器上建立两个已连接套接字,其中每一个都有各自自己的套接字接收缓冲区。


(2)两个客户连接UDP客户/服务器:(大多数UDP服务器是迭代的)

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只有一个服务器进程,它只有一个套接字,该套接字有”一个接收缓冲区”用来存放所到达的数据报。


3、UDP客户实现:

#include"unp.h"

void  dg_cli(FILE *fp, int sockfd, const SA *pservaddr, socklen_t servlen)
{
    int    n;
    char    sendline[MAXLINE], recvline[MAXLINE + 1];

    while (Fgets(sendline, MAXLINE, fp) != NULL) {          // fgets标准输入读入

        Sendto(sockfd, sendline, strlen(sendline), 0, pservaddr, servlen);   //发送

        n = Recvfrom(sockfd, recvline, MAXLINE, 0, NULL, NULL);         //读回回射

        recvline[n] = 0;    /* null terminate */
        Fputs(recvline, stdout);                         // fputs标准输出显式
    }
}

int main(int argc, char **argv)
{
intsockfd;
struct sockaddr_inservaddr;

if (argc != 2)
err_quit("usage: udpcli <IPaddress>");

bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
Inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr); //把服务器的IP地址和端口号写入套接字结构,指明数据报发往何处

sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

dg_cli(stdin, sockfd, (SA *) &servaddr, sizeof(servaddr));

exit(0);
}
       注意:因为上面程序中recvfrom指定的第五个和第六个参数为空指针,也就是说没有指定应答数据报从哪来,发往本客户IP地址和端口号的数据报都将被客户读入并被认为是服务器的应答。

修改:分配一个套接字用来存放recvfrom返回的套接字地址结构

void
dg_cli(FILE *fp, int sockfd, const SA *pservaddr, socklen_t servlen)
{
intn;
charsendline[MAXLINE], recvline[MAXLINE + 1];
socklen_tlen;
struct sockaddr*preply_addr; // preply_addr:应答者信息

preply_addr = Malloc(servlen);

while (Fgets(sendline, MAXLINE, fp) != NULL) {

Sendto(sockfd, sendline, strlen(sendline), 0, pservaddr, servlen); // pservaddr:发送者信息

len = servlen;
n = Recvfrom(sockfd, recvline, MAXLINE, 0, preply_addr, &len); // 让内核返回应答者信息
if (len != servlen || memcmp(pservaddr, preply_addr, len) != 0) { // 把发送者和应答者进行比较
printf("reply from %s (ignored)\n",
Sock_ntop(preply_addr, len));
continue;
}

recvline[n] = 0;/* null terminate */
Fputs(recvline, stdout);
}
}

      客户的IP地址和端口号一般都由内核自动选择,在这种由内核选择的情况下,客户的零时端口是在第一次调用sendto时一次性选定,不能改变;但是,客户的IP地址却可以随时随着客户发送的每个UDP数据报而变动(注意:我们在这说的是由内核选择,而不是捆绑一个具体的IP地址到套接字上)。也就是说,如果客户机是多宿的,客户就有可能在这两个目的地之间进行选择——有可能从左边的链路外出,也有可能从右边的链路外出。

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4、udp的connect函数

      UDP客户进程或服务器进程只有在使用自己的UDP套接字与确定的唯一的对端进行通信时,才可以调用connect。调用connect的通常是UDP客户。

UDP套接字调用connect后:

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重写dg_cli.c:(仅仅是展示怎么调用connect)

void
dg_cli(FILE *fp, int sockfd, const SA *pservaddr, socklen_t servlen)
{
intn;
charsendline[MAXLINE], recvline[MAXLINE + 1];

Connect(sockfd, (SA *) pservaddr, servlen); //调用connect

while (Fgets(sendline, MAXLINE, fp) != NULL) {

Write(sockfd, sendline, strlen(sendline)); //用write代替recvfrom

n = Read(sockfd, recvline, MAXLINE); //用read代替sendto

recvline[n] = 0;/* null terminate */
Fputs(recvline, stdout);
}
}