葵花宝典
Java基础
1、面向对象的特征有哪些方面
1.抽象:
2.继承:
3.封装:
4.多态性:
2、String是基本的数据类型吗?
基本数据类型包括byte(8),short(16),int(32),long(64),float(32),
double(64), boolean(1), char(16)。
java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。
3、int和Integer有什么区别?
Int是java的原始数据型,Integer是int的封装类。
4、String 和StringBuilder,StringBuffer的区别
String类提供了数值不可改变的字符串
StringBuffer来动态构造字符数据,线程安全的。
StringBuilder来动态构造字符数据,线程不安全。
三者在执行速度方面的比较:StringBuilder > StringBuffer > String
5、&和&&,||的区别。
&和&&都可以用作逻辑与的运算符,表示逻辑与(and)。
&&再第一个表达式为false时不再执行后面的表达式,而&会执行,此外,&还是oracle数据库的输入符号。
||是oracle里的连接字符串
6、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。
Overload:方法重载,同个类中多态的实现,同名不同参,与返回值无关
Override:方法重写,父子类关系中,同名同参同返回类型,方法头(除了修饰类型)相同,方法体不同。
8、final,finally, finalize的区别。
final 表示最终的,用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。
finally:异常处理语句结构的一部分。
finalize是Object类的一个方法,在垃圾回收时使用。
9、GC是什么? 为什么要有GC?
GC是垃圾收集器。
垃圾收集器会自动进行管理。也可以调用下面的方法之一:System.gc(),
11、short s1 =1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
第一个:s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型,需要强转类型。
第二个:对
12、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)==12
Math.round(-11.5)==-11
13、String s =new String("xyz");创建了几个String Object?
两个(一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s)
15、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
接口可以继承接口。
抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体 类必须有明确的构造函数。
16.抽象类中可以定义静态的抽象方法吗?为什么?
抽象类不能有静态方法
抽象类是不能实例化的,即不能被分配内存,而static修饰的方法在类实例化之前就已经别分配了内存,这样一来矛盾就出现了:抽象类不能被分配内存,而static方法必须被分配内存。所以抽象类中不能有静态的抽象方法。
16、List, Set,Map是否继承自Collection接口?
List,Set继承自Collection接口
Map:继承自HashMap
17、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
数组没有length()这个方法,有length的属性。
String有length()这个方法。
18、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。
equals()是比较两个set()的值,而==是比较引用值是否相等
20、构造器Constructor是否可被override?
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
21、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是int、short、char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
22、try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
会执行,在return前执行。
23、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
Java只有值传递参数。
24、两个对象值相同(x.equals(y)== true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
不对,有相同的hash code。
26、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
都不能
27、编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?
2 << 3
28、Java中的异常处理机制的简单原理和应用。
一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。
另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并*选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。
30、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?
一个char占2个字节,一个中文也占2个字节。可以
32、一个“.java”源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?
可以。必须只有一个类名与文件名相同。
33、java中会存在内存泄漏吗,请简单描述。
会。如:int i,i2;return (i-i2);//when i为足够大的正数,i2为足够大的负数。结果会造成溢位,导致错误。
34、java中实现多态的机制是什么?
方法的重写和重载是Java多态性的不同表现。
重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,
重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。
37、什么是java序列化,如何实现java序列化?
序列化就是一种用来将对象的内容进行流化的机制。
序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,然后使用一个输出流输出
恢复的话则用输入流。
38、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用?
不可以,类加载的时候就加载static方法了,此时的非static方法的类没有被加载,所以不能。
39、写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么?
Clone 有缺省行为,super.clone();现将父的克隆成功,再克隆子的。
40、在JAVA中,如何跳出当前的多重嵌套循环?
用break; return 方法。
41、说出一些常用的类,包,接口,请各举5个
常用的类:BufferedReader,BufferedWriter,FileReader,FileWirter,String,Integer;
常用的包:java.lang,java.awt,java.io,java.util,java.sql;
常用的接口:Remote,List,Map,Document,NodeList
42、AnonymousInner Class (匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类?
匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现
43、内部类可以引用他包含类的成员吗?有没有什么限制?
一个内部类对象可以访问创建它的外部类对象的内容
44、接口和内部类、抽象类的特征
接口:在一个类里,只有申明没有实现。
内部类:是在一个类的内部定义的一个类。
抽象类:是以abstract 定义的,里面至少有一个抽象方法。
46、JAVA的四种基本权限的定义
public private protected 默认
作用域 当前类同一包子类其他包
public √ √ √ √
protected√ √ √ ×
默认 √ √ × ×
private √ × × ×
49、Java程序怎么优化?
提高JAVA的性能,一般考虑如下的四个主要方面:
(1) 程序设计的方法和模式
(2) JAVA布署的环境。
(3) JAVA应用程序的实现
(4) 硬件和操作系统 为了提高JAVA程序的性能,需要遵循如下的六个步骤。
a) 明确对性能的具体要求
b) 了解当前程序的性能
c) 找到程序的性能瓶颈
d) 采取适当的措施来提高性能
e) 只进行某一方面的修改来提高性能
f) 返回到步骤c,继续作类似的工作,一直达到要求的性能为止。
50、编译java用那些命令?
javac编译命令。
52、在java中一个类被声明为final类型,表示了什么意思?
表示该类不能被继承,是*类。
final:修饰类,该类不能被继承;
修饰方法,该方法不能被重写;
修饰属性,该属性的值不能改变
54、float型float f=3.4是否正确?
不正确。精度不准确,应该用强制类型转换,如下所示:floatf=(float)3.4
56、JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗
publicTest() throws RepletException {
try {
System.out.println("Testthis Project!")
}
catch (Exception e) {
throw newException(e.toString());
}
}
try来执行一段程序,如果出现异常,会throws,这时候你可以catch它,或最后finally由缺省处理器来处理。throw语句用来明确地抛出一个具体异常。
58、描述一下JVM加载class文件的原理机制?
JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的
59、描述一下你最常用的编程风格。
(1) 类名首字母应该大写。
(3) 考虑测试类。
IO操作
流是先进先出的。
IO流的四大抽象类:InputStream,OutputStream,Reader,Writer
Print流只有输出流无输入流
5、IO流的三种分类方式?
按流的方向分为:输入流和输出流
按流的数据单位不同分为:字节流和字符流
按流的功能不同分为:节点流和处理流
XML
1、XML文档定义有几种形式?它们之间有何本质区别?解析XML文档有哪几种方式?
a: 两种形式dtd schema,
b: 本质区别:schema本身是xml的,可以被XML解析器解析,并且是从DTD上发展来的
Dom解析:在内存中创建一个DOM树,能随机访问文件内容,也可以修改原文件内容
SAX解析:线性解析,不能随机访问,也无法修改原文件,Dom解析要先用SAX解析创建DOM树
3、你在项目中用到了xml技术的哪些方面?如何实现的?
用到了数据存贮,信息配置两方面。
集合框架
1、说出ArrayList,Vector,LinkedList的存储性能和特性
ArrayList:以数组存储数据,适合查询。
LinkedList:以链表存储数据,适合增加、删除速度较快
Vector:以数组存储数据,适合查询,现线安全的。
2、Collection 和 Collections的区别。
Collection是集合类接口,继承与他的接口主要有Set 和List.
Collections是集合帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化操作。
3、HashMap和Hashtable的区别。
HashMap允许空的键和值,异步效率高。
Hashtable不允许空的键和值,规定比较严格,同步效率低。
4、heap(堆)和stack(栈)有什么区别。
堆是一个可以动态申请的内存空间,空间大,一般new出来的对象放在堆中
栈是一种后进先出处理数据的线形集合, 空间小,引用及原始类型变量都放在栈中。
5、List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点?他们所适用的场景。
List以特定次序来持有元素,可有重复元素。
Set无法拥有重复元素,内部排序。
Map保存key-value值,value可多值
6、你所知道的集合类都有哪些?主要方法?
最常用的集合类是 List,Map,Set。
List 的包括ArrayList 和 Vector,它们是可变大小的列表,
Map 以键值对存储数据。
Set无法拥有重复元素,内部排序。
7、排序都有哪几种方法?请列举。用JAVA实现一个快速排序。
冒泡:
int score[] = {67, 69, 75, 87, 89, 90, 99,100};
for (int i = 0; i < score.length -1;i++){
for(int j = 0 ;j < score.length - i - 1;j++){
if(score[j]< score[j + 1]){
temp= score[j];
score[j]= score[j + 1];
score[j+ 1] = temp;
}
}
}
9.HashSet和HashMap的区别
HashMap以键值对方式存储数据,但key不能重复。
HashSet就是把HashMap里的value去掉,只存储key
线程
1、sleep() 和 wait() 有什么区别?
Sleep过一段时间会自动恢复,wait要通过notify或notifyAll来恢复。
2、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。
如果数据将在线程间共享,必须同步。
当调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并不希望让程序等待返回时,用异步
3、启动一个线程是用run()还是start()?
启动一个线程是调用start()方法,这并不意味着线程就会立即运行。
4、给我一个你最常见到的runtimeexception。
ArithmeticException,ArrayStoreException,BufferOverflowException,BufferUnderflowException,CannotRedoException,CannotUndoException,ClassCastException,CMMException,
EmptyStackException,ConcurrentModificationException,IllegalArgumentException,
IllegalMonitorStateException,DOMException,IllegalPathStateException,
IllegalStateException,ImagingOpException,IndexOutOfBoundsException,MissingResourceException,NegativeArraySizeException,NoSuchElementException,
NullPointerException,ProfileDataException,ProviderException,RasterFormatException,
SecurityException,SystemException,UndeclaredThrowableException,
UnmodifiableSetException,UnsupportedOperationException
5、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
不能
6、请说出你所知道的线程同步的方法。
wait, sleep
7、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?
多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口 ,
同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify
线程的基本状态:就绪、运行、挂起、结束
9、简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同?
Lock能完成synchronized所实现的所有功能并有比synchronized更好的性能。
synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放。
10、java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法?
stop()和suspend()方法为何不推荐使用?
有两种方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口。
stop()不安全
suspend()容易死锁
11、线程的同步、如何实现线程的同步
当两个或多个线程同时访问同一个变量,并且一个线程需要修改这个变量。就要用到线程同步。
若是想同步化某程序段,可以使用 synchronized(object){}方法,其中{}内的程序语句被同步化。
Socket
2、socket通信(tcp/udp区别及JAVA的实现方式)
TCP——传输控制协议,具有极高的可靠性,保证数据包按照顺序准确到达,但其也有着很高的额外负担。
UDP——使用者数据元协议,并不能保证数据包会被成功的送达,也不保证数据包到达的顺序,但其传输速度很快,大多数我们会使用TCP,偶尔才会动用UDP,如声音讯号,即使少量遗失,也无关紧要。
3、java中对象之间的通讯采用什么方法。
直接调用另一对象方法来进行通讯以及数据的交换。
4、tcp/ip在连接是有几次握手?释放是有几次握手?
建立连接是2次,释放是3次。
5、在java中如何进行socket编程。
JSP
1、JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别?
动态INCLUDE用jsp: <jsp:includepage="included.jsp" flush="true" />
它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数。
静态INCLUDE用<%@: <%@ includefile="included.htm" %>,不会检查所含文件变化,适用于包含静态页面
2、forward 和redirect的区别
forward是服务器请求资源,所以它的地址栏中还是原来的地址。
redirect就是服务端告诉浏览器重新去请求那个地址,所以浏览器地址会变
3、运行时异常与一般异常有何异同?
编译时异常: 程序正确,但因为外在的环境条件不满足引发。
运行期异常: 这意味着程序存在bug,如数组越界,0被除,入参不满足规范.....这类异常需要更改程序来避免,Java编译器强制要求处理这类异常。
4、error和exception有什么区别?
Error表示系统级的错误和程序不必处理的异常,
Exception表示需要捕捉或者需要程序进行处理的异常。
5、JSP的内置对象及方法。
request,response,session,application,out,page,config,pageContext
7、页面间对象传递的方法
request,session,application,cookie等
8、四种会话跟踪技术
cookie,session, url重写,隐藏域
9、jsp的四种范围
page是代表与一个页面相关的对象和属性。
request是代表与 Web 客户机发出的一个请求相关的对象和属性。
session是代表与用于某个 Web客户机的一个用户体验相关的对象和属性。
application是代表与整个 Web 应用程序相关的对象和属性。
10、jsp有哪些动作?作用分别是什么?
jsp:include:在页面被请求的时候引入一个文件。
jsp:useBean:寻找或者实例化一个JavaBean。
jsp:setProperty:设置JavaBean的属性。
jsp:getProperty:输出某个JavaBean的属性。
jsp:forward:把请求转到一个新的页面。
jsp:plugin:根据浏览器类型为Java插件生成OBJECT或EMBED标记。
Servlet基本原理
Servlet(Java服务器小程序)是一个基于Java技术的Web组件,运行在服务器端,由Servlet容器管理,用于生成动态的内容.
1、Servlet的生命周期?
实例话
init()
service()方法实现, do***()方法。
destroy()方法销毁。
2、什么情况下调用doGet()和doPost()?
Jsp页面中的form标签里的method属性为get时调用doGet(),为post时调用doPost()
3、如何实现Servlet的单线程模式?
<%@ page isThreadSafe=”false”%>
4、JSP和Servlet有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么?
JSP是Servlet技术的扩展,本质上是Servlet的简易方式,更强调应用的外表表达。
JSP编译后是”类servlet”。
JSP侧重于试图,Servlet主要用于控制逻辑
6、servlet的init()方法和service()方法的区别?
初始化时调用init()方法,有请求到达时调用service()方法,service()根据请求的类型调用doGet()或doPost()等方法
过滤器监听器
过滤器是向web应用程序的请求和响应处理添加功能的web服务组件
过滤器是一个对象,它根据用户的请求和资源的响应进行过滤
1、过滤器的生命周期?
实例化,初始化init(),过滤doFilter(),销毁destory()
2、过滤器的工作原理?
用户(发送请求) ——> 过滤器(将用户的请求发送至web资源) ——> web资源
用户(将web资源的响应发送给用户)<—— 过滤器(将响应发送至过滤器)<—— web资源
3、过滤器链:FilterChain接口用于调用过滤器链中的一系列过滤器
用户——>(过滤器1——>过滤器2——>过滤器3)过滤器链——>web资源
Struts
1、Struts的工作原理?
在Struts中,用户的请求一般以*.Do作为请求服务名,所有的*.Do请求均被指向ActionServlet,ActionServlet根据Struts-config.Xml中的配置信息,将用户请求封装成一个指定名称FormBean,并将此FormBean传至指定名称的ActionBean,由ActionBean完成相应的业务操作,如文件操作,数据库操作等。每一个*.do均有对应的FormBean和ActionBean名称,这些在Struts-config.xml中配置。
2、Struts优点与缺点?
Struts是开源框架,使开发者能更深入的了解其内部实现机制。
Struts优点:业界“标准”(很多成功案例),学习资源丰富。
Struts的优点主要集中体现在两个方面:Taglib和页面导航。
a.利用Struts提供的taglib可以大大节约开发时间
b.维护扩展比较方便。通过一个配置文件,即可把握整个系统各部分之间的联系,这对于后期的维护有着莫大的好处
c.表现与逻辑分离
d.表单验证解决了请求数据的验证问题,增强了系统的健壮性
e.便于团队开发
Struts缺点: ActionForm使用不便,无法进行单元测试(StrutsTestCase只能用于集成)
3、Struts提供了几个标签库?都是什么标签库?
Struts提供了五个标签库,即:HTML,Bean,Logic,Template和Nested。
HTML标签:用来创建能够和Struts框架和其他相应的HTML标签交互的HTML输入表单
Bean标签:在访问JavaBeans及其属性,以及定义一个新的bean时使用
Logic标签:管理条件产生的输出和对象集产生的循环
Template标签:随着Tiles框架包的出现,此标记已开始减少使用(Tiles标签允许我们为试图层建立布局[layout])
Nested标签:增强对其他的Struts标签的嵌套使用的能力
4、Tiles框架是什么?
Tiles框架是为创建Web页面提供了一种模版机制,它能将网页的布局和内容分离。
5、Struts的validate框架是如何验证的?
在Struts配置文件中配置错误提示,通过FormBean中的validate()方法具体调用。
Hibernate
1、Hibernate工作原理及为什么要用?
1.读取并解析配置文件
2.读取并解析映射信息,创建SessionFactory
3.打开Sesssion(Session不是线程安全的)
4.创建事务Transation
5.持久化操作
6.提交事务
7.关闭Session
8.关闭SesstionFactory
2、Hibernate是如何延迟加载?
1. Hibernate2延迟加载实现:a)实体对象 b)集合(Collection)
2. Hibernate3 提供了属性的延迟加载功能。当Hibernate在查询数据的时候,数据并没有存在与内存中,当程序真正对数据进行操作时,对象才存在与内存中,就实现了延迟加载,他节省了服务器
Spring
1、spring工作机制及为什么要用?
工作机制:
1.spring mvc所有的请求都提交给DispatcherServlet
2.DispatcherServlet查询一个或多个HandlerMapping,找到处理请求的Controller.并将提交请求
4.Controller进行业务逻辑处理后,会返回一个ModelAndView
5.Dispathcher查询一个或多个ViewResolver视图解析器,找到ModelAndView对象指定的视图对象
6.视图对象负责渲染返回给客户端。
2、写一个Singleton出来。
1、私有的构造方法 (所以单例模式不可以被继承)
2、私有的静态的成员变量
3、公有的静态的入口
public class Singleton{
private Singleton (){}
private static Singleton singleton = new Singleton ();
public static Singleton getInstance(){return singletion;}
}
通过内部静态类实现的单例即实现了线程安全又避免了同步带来的性能影响
1、私有的构造方法 (所以单例模式不可以被继承)
2、私有的静态的内部类(包括私有静态终级的成员变量)
3、公有的静态终级的入口
public class Singleton{
private Singleton(){}
private static class LazyHolder{
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
public static final Singleton getInstance(){
return LazyHolder.INSTANCE;
}
}
4、依赖注入的方式?
构造器,setter,接口
6、项目中哪些功能可以使用AOP?
日志记录,安全验证,异常处理,事务控制等
7、Spring的AOP机制通知类型?
前置通知:MethodBeforeAdvice
后置通知:AfterReturningAdvice
环绕通知:MethodInterceptor
异常通知:ThrowsAdvice
事务通知:TransationAdvice
8、动态代理要求被代理的必须是接口的实现类
9、Spring事务管理的特性:ACID[原子性/一致性/隔离性/持久性]
J2EE
1、J2EE是技术还是平台还是框架?
J2EE本身是一个标准,一个为企业分布式应用的开发提供的标准平台。
J2EE也是一个框架,包括JDBC、JNDI、RMI、JMS、EJB、JTA等技术。
2、J2EE是什么?
J2EE是Sun公司提出的多层(multi-diered),分布式(distributed),基于组件(component-base)的 企业级应用模型(enterprieseapplication model).在这样的一个应用系统中,可按照功能划分为不同的组件,这些组件又可在不同计算机上,并且处于相应的层次(tier)中。所属层次包括客户层(clietntier)组件,web层组件,Business层组件,企业信息系统(EIS)层。
3、请对以下在J2EE中常用的名词进行解释(或简单描述)
web容器:给处于其中的应用程序组件(JSP,SERVLET)提供一个环境,使JSP,SERVLET直接更容器中的环境变量接口交互,不必关注其它系统问题。主要有WEB服务器来实现。例如:TOMCAT, WEBLOGIC,WEBSPHERE等。该容器提供的接口严格遵守J2EE规范中的WEB APPLICATION 标准。我们把遵守以上标准的WEB服务器就叫做J2EE中的WEB容器。
EJB容器:Enterprisejava bean 容器。更具有行业领域特色。他提供给运行在其中的组件EJB各种管理功能。只要满足J2EE规范的EJB放入该容器,马上就会被容器进行高效率的管理。并且可以通过现成的接口来获得系统级别的服务。例如邮件服务、事务管理。
JNDI:(JavaNaming & Directory Interface)JAVA命名目录服务。主要提供的功能是:提供一个目录系统,让其它各地的应用程序在其上面留下自己的索引,从而满足快速查找和定位分布式应用程序的功能。
JMS:(JavaMessage Service)JAVA消息服务。主要实现各个应用程序之间的通讯。包括点对点和广播。
JTA:(JavaTransaction API)JAVA事务服务。提供各种分布式事务服务。应用程序只需调用其提供的接口即可。
JAF:(JavaAction FrameWork)JAVA安全认证框架。提供一些安全控制方面的框架。让开发者通过各种部署和自定义实现自己的个性安全控制策略。
RMI/IIOP:(Remote Method Invocation /internet对象请求中介协议)他们主要用于通过远程调用服务。例如,远程有一台计算机上运行一个程序,它提供股票分析服务,我们可以在本地计算机上实现对其直接调用。当然这是要通过一定的规范才能在异构的系统之间进行通信。RMI是JAVA特有的。
4、说说你所熟悉或听说过的j2ee中的几种常用模式?及对设计模式的一些看法
Session Facade Pattern:使用SessionBean访问EntityBean;Message Facade Pattern:实现异步调用;EJBCommand Pattern:使用Command JavaBeans取代SessionBean,实现轻量级访问;DataTransfer Object Factory:通过DTO Factory简化EntityBean数据提供特性;Generic Attribute Access:通过AttibuteAccess接口简化EntityBean数据提供特性;BusinessInterface:通过远程(本地)接口和Bean类实现相同接口规范业务逻辑一致性;EJB架构的设计好坏将直接影响系统的性能、可扩展性、可维护性、组件可重用性及开发效率。项目越复杂,项目队伍越庞大则越能体现良好设计的重要性。
5、开发中都用到了那些设计模式?用在什么场合?
每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。主要用到了MVC的设计模式。用来开发JSP/Servlet或者J2EE的相关应用。简单工厂模式等。
6、常用的设计模式?说明工厂模式。
Java中的23种设计模式:Factory(工厂模式),Builder(建造模式), Factory Method(工厂方法模式),Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式),Facade(门面模式),Adapter(适配器模式),Bridge(桥梁模式), Composite(合成模式),Decorator(装饰模式),Flyweight(享元模式), Proxy(代理模式),Command(命令模式), Interpreter(解释器模式),Visitor(访问者模式),Iterator(迭代子模式),Mediator(调停者模式), Memento(备忘录模式),Observer(观察者模式),State(状态模式),Strategy(策略模式),TemplateMethod(模板方法模式), Chain Of Responsibleity(责任链模式)。工厂模式:工厂模式是一种经常被使用到的模式,根据工厂模式实现的类可以根据提供的数据生成一组类中某一个类的实例,通常这一组类有一个公共的抽象父类并且实现了相同的方法,但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作。首先需要定义一个基类,该类的子类通过不同的方法实现了基类中的方法。然后需要定义一个工厂类,工厂类可以根据条件生成不同的子类实例。当得到子类的实例后,开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返回的是哪一个子类的实例。
7、如何启动时不需输入用户名与密码?
修改服务启动文件,增加 WLS_USER和WLS_PW项。也可以在boot.properties文件中增加加密过 的用户名和密码.
8、UML方面
标准建模语言UML。用例图,静态图(包括类图、对象图和包图),行为图,交互图(顺序图,合作图), 实现图。
9、LINUX下线程,GDI类的解释。
LINUX实现的就是基于核心轻量级进程的"一对一"线程模型,一个线程实体对应一个核心轻量级进程,而线程之间的管理在核外函数库中实现。 GDI类为图像设备编程接口类库。
8、Jdo是什么?
JDO是Java对象持久化的新的规范,为java data object的简称,也是一个用于存取某种数据仓库中的对象的标准化API。JDO提供了透明的对象存储,因此对开发人员来说,存储数据对象完全不需要额外的代码(如JDBC API的使用)。这些繁琐的例行工作已经转移到JDO产品提供商身上,使开发人员解脱出来,从而集中时间和精力在业务逻辑上。另外,JDO很灵活,因为它可以在任何数据底层上运行。JDBC只是面向关系数据库(RDBMS)JDO更通用,提供到任何数据底层的存储功能,比如关系数据库、文件、XML以及对象数据库(ODBMS)等等,使得应用可移植性更强。
Weblogic
1、应用服务器有那些?
BEA WebLogic Server,IBM WebSphereApplication Server,Oracle9i Application Server, jBoss,Tomcat
2、如何给weblogic指定大小的内存?
在启动Weblogic的脚本中(位于所在Domian对应服务器目录下的startServerName),增加
set MEM_ARGS=-Xms32m -Xmx200m,可以调整最小内存为32M,最大200M
3、如何设定的weblogic的热启动模式(开发模式)与产品发布模式?
可以在管理控制台中修改对应服务器的启动模式为开发或产品模式之一。或者修改服务的启动文件或者commenv文件,增加set PRODUCTION_MODE=true。
4、在weblogic管理制台中对一个应用域(或者说是一个网站,Domain)进行jms及ejb或连接池等相 关信息进行配置后,实际保存在什么文件中?
保存在此Domain的config.xml文件中,它是服务器的核心配置文件。
5、说说weblogic中一个Domain的缺省目录结构?比如要将一个简单的helloWorld.jsp放入何目录下,然的在浏览器上就可打入http://主机:端口号//helloword.jsp就可以看到运行结果了? 又比如这其中用到了一个自己写的javaBean该如何办?
Domain目录\服务器目录\applications,将应用目录放在此目录下将可以作为应用访问,如果是Web应用,应用目录需要满足Web应用目录要求,jsp文件可以直接放在应用目录中,Javabean需要放在应用目录的WEB-INF目录的classes目录中,设置服务器的缺省应用将可以实现在浏览器上无需输入应用名。
6、在weblogic中发布ejb需涉及到哪些配置文件
不同类型的EJB涉及的配置文件不同,都涉及到的配置文件包括ejb-jar.xml,weblogic-ejb-jar.xmlCMP实体Bean一般还需要weblogic-cmp-rdbms-jar.xml
7、如何在weblogic中进行ssl配置与客户端的认证配置或说说j2ee(标准)进行ssl的配置
缺省安装中使用DemoIdentity.jks和DemoTrust.jks KeyStore实现SSL,需要配置服务器使用Enable SSL,配置其端口,在产品模式下需要从CA获取私有密钥和数字证书,创建identity和trust keystore,装载获得的密钥和数字证书。可以配置此SSL连接是单向还是双向的。
8、如何查看在weblogic中已经发布的EJB?
可以使用管理控制台,在它的Deployment中可以查看所有已发布的EJB
9、说说在weblogic中开发消息Bean时的persistent与non-persisten的差别
persistent方式的MDB可以保证消息传递的可靠性,也就是如果EJB容器出现问题而JMS服务器依然会将消息在此MDB可用的时候发送过来,而non-persistent方式的消息将被丢弃。
10、WEB SERVICE名词解释。JSWDL开发包的介绍。JAXP、JAXM的解释。SOAP、UDDI,WSDL解释。
Web Service是基于网络的、分布式的模块化组件,它执行特定的任务,遵守具体的技术规范,这些规范使得Web Service能与其他兼容的组件进行交互操作。JAXP(Java API for XML Parsing) 定义了在Java中使用DOM, SAX, XSLT的通用的接口。这样在你的程序中你只要使用这些通用的接口,当你需要改变具体的实现时候也不需要修改代码。JAXM(Java API for XML Messaging) 是为SOAP通信提供访问方法和传输机制的API。WSDL是一种 XML 格式,用于将网络服务描述为一组端点,这些端点对包含面向文档信息或面向过程信息的消息进行操作。这种格式首先对操作和消息进行抽象描述,然后将其绑定到具体的网络协议和消息格式上以定义端点。相关的具体端点即组合成为抽象端点(服务)。SOAP即简单对象访问协议(Simple Object Access Protocol),它是用于交换XML编码信息的轻量级协议。 UDDI 的目的是为电子商务建立标准;UDDI是一套基于Web的、分布式的、为Web Service提供的、信息注册中心的实现标准规范,同时也包含一组使企业能将自身提供的Web Service注册,以使别的企业能够发现的访问协议的实现标准
9、应用服务器与WEBSERVER的区别?
1。应用服务器处理业务逻辑,web服务器则主要是让客户可以通过浏览器进行访问。
2。应用服务器处理业务逻辑,web服务器是用于处理HTML文件的。web服务器通常比应用服务器简单,如apache就是web服务器,Jboss就是EJB应用服务器。
应用服务器:Weblogic、Tomcat、Jboss
WEB SERVER:IIS、 Apaches
EJB
3、EJB与JAVA BEAN的区别?
Java Bean 是可复用的组件,对Java Bean并没有严格的规范,理论上讲,任何一个Java类都可以是一个Bean。但通常情况下,由于Java Bean是被容器所创建(如Tomcat)的,所以Java Bean应具有一个无参的构造器,另外,通常Java Bean还要实现Serializable接口用于实现Bean的持久性。Java Bean实际上相当于微软COM模型中的本地进程内COM组件,它是不能被跨进程访问的。
Enterprise Java Bean基于Java远程方法调用(RMI)技术的,所以EJB可以被远程访问。EJB必须被布署在诸如Webspere、WebLogic这样的容器中,EJB客户从不直接访问真正的EJB组件,而是通过其容器访问。
4、EJB包括(SessionBean,EntityBean)说出他们的生命周期,及如何管理事务的?
SessionBean:
Stateless Session Bean :当客户机发出请求要建立一个Bean的实例时,EJB容器不一定要创建一个新的Bean的实例供客户机调用,而是随便找一个现有的实例提供给客户机。
Stateful Session Bean:当客户机第一次调用一个Stateful Session Bean 时,容器必须立即在服务器中创建一个新的Bean实例,并关联到客户机上,以后此客户机调用Stateful Session Bean 的方法时容器会把调用分派到与此客户机相关联的Bean实例。
EntityBean:EntityBeans能存活相对较长的时间,并且状态是持续的。只要数据库中的数据存在,Entity beans就一直存活。而不是按照应用程序或者服务进程来说的。即使EJB容器崩溃了,Entity beans也是存活的。EntityBeans生命周期能够被容器或者 Beans自己管理。
EJB通过以下技术管理实务:对象管理组织(OMG)的对象实务服务(OTS),Sun Microsystems的Transaction Service(JTS)、JavaTransaction API(JTA),开发组(X/Open)的XA接口。
5、EJB的角色和三个对象
一个完整的基于EJB的分布式计算结构由六个角色组成,这六个角色可以由不同的开发商提供,每个角色所作的工作必须遵循Sun公司提供的EJB规范,以保证彼此之间的兼容性。这六个角色分别是EJB组件开发者(EnterpriseBean Provider) 、应用组合者(Application Assembler)、部署者(Deployer)、EJB 服务器提供者(EJB Server Provider)、EJB 容器提供者(EJB Container Provider)、系统管理员(SystemAdministrator)。三个对象是Remote(Local)接口、Home(LocalHome)接口,Bean类
6、EJB容器提供的服务
主要提供声明周期管理、代码产生、持续性管理、安全、事务管理、锁和并发行管理等服务。
7、EJB规范规定EJB中禁止的操作有哪些?
1.不能操作线程和线程API(线程API指非线程对象的方法如notify,wait等)。2.不能操作awt。
3.不能实现服务器功能。4.不能对静态属生存取。5.不能使用IO操作直接存取文件系统。
6.不能加载本地库。7.不能将this作为变量和返回。8.不能循环调用。
8、EJB的激活机制
以Stateful Session Bean 为例:其Cache大小决定了内存中可以同时存在的Bean实例的数量,根据MRU或NRU算法,实例在激活和去激活状态之间迁移,激活机制是当客户端调用某个EJB实例业务方法时,如果对应EJB Object发现自己没有绑定对应的Bean实例则从其去激活Bean存储中(通过序列化机制存储实例)回复(激活)此实例。状态变迁前会调用对应的ejbActive和ejbPassivate方法。
9、EJB的几种类型
会话(Session)Bean,实体(Entity)Bean消息驱动的(Message Driven)Bean;会话Bean又可分为有状态(Stateful)和无状态(Stateless)两种;实体Bean可分为Bean管理的持续性(BMP)和容器管理的持续性(CMP)两种
10、客服端调用EJB对象的几个基本步骤
设置JNDI服务工厂以及JNDI服务地址系统属性,查找Home接口,从Home接口调用Create方法创建Remote接口,通过Remote接口调用其业务方法。
11、EJB需直接实现它的业务接口或Home接口吗,请简述理由。
远程接口和Home接口不需要直接实现,他们的实现代码是由服务器产生的,程序运行中对应实现类会作为对应接口类型的实例被使用。
12、remote接口和home接口主要作用
remote接口定义了业务方法,用于EJB客户端调用业务方法,
home接口是EJB工厂用于创建和移除,查找EJB实例
13、EJB的基本架构
一个EJB包括三个部分:
Remote Interface 接口的代码 package Beans; import javax.ejb.EJBObject;
import java.rmi.RemoteException; publicinterface Add extends EJBObject { //some method declare }
Home Interface 接口的代码 package Beans; import java.rmi.RemoteException;
import jaax.ejb.CreateException; importjavax.ejb.EJBHome;
public interface AddHome extends EJBHome {//some method declare }
EJB类的代码 packageBeans; import java.rmi.RemoteException;
import javax.ejb.SessionBean;importjavx.ejb.SessionContext;
public class AddBean Implements SessionBean{ //some method declare }
14、EJB2.0有哪些内容?分别用在什么场合? EJB2.0和EJB1.1的区别?
规范内容包括Bean提供者,应用程序装配者,EJB容器,EJB配置工具,EJB服务提供者,系统管理员。这里面,EJB容器是EJB之所以能够运行的核心。EJB容器管理着EJB的创建,撤消,激活,去活,与数据库的连接等等重要的核心工作。JSP,Servlet,EJB,JNDI,JDBC,JMS.....
数据库
1、说出数据连接池的工作机制是什么?
J2EE服务器启动时会建立一定数量的池连接,并一直维持不少于此数目的池连接。客户端程序需要连接时,池驱动程序会返回一个未使用的池连接并将其表记为忙。如果当前没有空闲连接,池驱动程序就新建一定数量的连接,新建连接的数量有配置参数决定。当使用的池连接调用完成后,池驱动程序将此连接表记为空闲,其他调用就可以使用这个连接
2、JDBC调用数据库的基本步骤
导入必要的类,装入JDBC驱动程序,识别数据源,分配一个Connection对象,分配一个Statement对象,使用Statement执行一个查询,从返回的ResultSet对象中检索数据,关闭ResultSet,关闭Statement对象,关闭Connection对象
3、动态查询如何实现?表的结构变化后,如果不需要修改程序,如何设计和实现查询?
将查询封装进存储过程中,通过调用存储过程实现动态调用;表结构发生变化后修改相应的存储过程即可再不修改程序的情况下实现查询
4、如何优化数据库,如何提高数据库的性能?
优化数据库主要是优化查询语句,通过高性能的查询语句提高数据库的性能。
7、主键和外键的区别
主键在本表中是唯一的、不可唯空的,外键可以重复可以唯空;外键和另一张表的主键关联,不能创建对应表中不存在的外键
8、Java中访问数据库的步骤,Statement和PreparedStatement之间的区别。
PreparedStatement对象与Statement对象的不同点在于它的SQL语句是预编译过的,并且可以有占位符使用运行时参数
9、Class.forName的作用?为什么要用?
调用该访问返回一个以字符串指定类名的类的对象。
Class.forName(xxx.xx.xx) 返回的是一个类
Class.forName(xxx.xx.xx)的作用是要求JVM查找并加载指定的类,也就是说JVM会执行该类的静态代码段
10、存储过程和函数的区别
存储过程是用户定义的一系列sql语句的集合,涉及特定表或其它对象的任务,用户可以调用存储过程,而函数通常是数据库已定义的方法,它接收参数并返回某种类型的值并且不涉及特定用户表。
11、事务是什么?
事务是作为一个逻辑单元执行的一系列操作,一个逻辑工作单元必须有四个属性,称为 ACID(原子性、一致性、隔离性和持久性)属性,只有这样才能成为一个事务:原子性,事务必须是原子工作单元;对于其数据修改,要么全都执行,要么全都不执行。一致性,事务在完成时,必须使所有的数据都保持一致状态。在相关数据库中,所有规则都必须应用于事务的修改,以保持所有数据的完整性。事务结束时,所有的内部数据结构(如 B 树索引或双向链表)都必须是正确的。隔离性,由并发事务所作的修改必须与任何其它并发事务所作的修改隔离。事务查看数据时数据所处的状态,要么是另一并发事务修改它之前的状态,要么是另一事务修改它之后的状态,事务不会查看中间状态的数据。这称为可串行性,因为它能够重新装载起始数据,并且重播一系列事务,以使数据结束时的状态与原始事务执行的状态相同。持久性,事务完成之后,它对于系统的影响是永久性的。该修改即使出现系统故障也将一直保持。
13、触发器分为事前触发和事后触发,这两种触发有和区别。语句级触发和行级触发有何区别
事前触发器运行于触发事件发生之前,而事后触发器运行于触发事件发生之后。通常事前触发器可以获取事件之前和新的字段值。语句级触发器可以在语句执行前或后执行,而行级触发在触发器所影响的每一行触发一次
6、我们在web应用开发过程中经常遇到输出某种编码的字符,如iso8859-1等,如何输出一个某种编码的 字符串?
String tempStr = new String(str.getBytes("ISO-8859-1"),"GBK");
9、用jdom解析xml文件时如何解决中文问题?如何解析?
public class DOMTest{private String inFile="F:\\Java\\S4\\Teacher\\06xml\\students.xml";
private String outFile = "F:\\Else\\students.xml";publicDOMTest() {try {
DocumentBuilder builder =DocumentBuilderFactory.newInstance().newDocumentBuilder();
org.w3c.dom.Documentdoc = builder.newDocument();
org.w3c.dom.Elementroot = doc.createElement("老师");
org.w3c.dom.Elementwang = doc.createElement("王");
org.w3c.dom.Elementliu = doc.createElement("刘");
wang.appendChild(doc.createTextNode("我是王老师"));
root.appendChild(wang);doc.appendChild(root);
Transformertransformer = TransformerFactory.newInstance().newTransformer();
transformer.setOutputProperty(OutputKeys.ENCODING,"gb2312");
transformer.setOutputProperty(OutputKeys.INDENT,"yes");
transformer.transform(newDOMSource(doc),new StreamResult(outFile));}
catch(Exception e) {System.out.println(e.getMessage());}}
publicstatic void main(String args[]) {new DOMTest();}}
10、编程用JAVA解析XML的方式
public class SAXHandler extends DefaultHandler{
public void startDocument() throwsSAXException {
//输出XML声明System.out.println("<?xmlversin=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>");}
publicvoid processingInstruction(String target, String data)throws SAXException {
// 输出文档中的处理指令System.out.println("<?"+ target + " " + data + "?>");}
public void startElement(String uri,String localName,StringqName,Attributes attrs) {
// 输出元素的开始标记及其属性System.out.print("<"+ qName);
int len = attrs.getLength();for (int i = 0;i < len; i++) {System.out.print(" ");
System.out.print(attrs.getQName(i));System.out.print("=\"");
System.out.print(attrs.getValue(i));System.out.print("\"");}System.out.print(">");}
public void characters(char[] ch, int start,int length) throws SAXException{
// 输出元素的字符数据内容。System.out.print(newString(ch, start, length));}
public void endElement(String uri,String localName,String qName)throwsSAXException{
// 输出元素的结束标记。System.out.print("</"+ qName + ">");}
public static void main(String[] args) {
SAXParserFactory spf =SAXParserFactory.newInstance();SAXParser sp = null;
try{sp = spf.newSAXParser();File file = newFile("F:\\Else\\students.xml");
sp.parse(file, newSAXHandler());}catch(ParserConfigurationException e) {
e.printStackTrace();} catch (SAXException e){e.printStackTrace();}
catch (IOException e){e.printStackTrace();}}}
10、设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1
// 以下程序使用内部类实现线程,对j增减的时候没有考虑顺序问题
publicclass ThreadTest {
privateint j;
publicstatic void main(String args[]) {
ThreadTesttt = new ThreadTest();
Incinc = tt.new Inc();
Decdec = tt.new Dec();
for(int i = 0; i < 2; i++) {
Threadt = new Thread(inc);
t.start();
t= new Thread(dec);
t.start();
}
}
privatesynchronized void inc() {
j++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "-inc:" + j);
}
privatesynchronized void dec() {
j--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "-dec:" + j);
}
classInc implements Runnable {
publicvoid run() {
for(int i = 0; i < 100; i++) {inc();}
}
}
classDec implements Runnable {
publicvoid run() {
for (int i = 0; i < 100;i++) {dec();}
}
}
}
11、写一个方法,实现字符串的反转,如:输入abc,输出cba
publicstatic String reverse(String s) {
int length = s.length();
StringBuffer sb = new StringBuffer(length);
for (int i = length - 1; i >= 0; i--)
sb.append(s.charAt(i));
return sb.toString();
}
public static void main(String args[]) {
Test r = new Test();
String str = r.reverse("abc");
System.out.println(str);
}
12、java 调用系统命令实现删除文件的操作
publicstatic void main(String[] args) {
Runtimerun = Runtime.getRuntime();
try {// c 是command的参数,意为执行完命令后退出//
run.exec("cmd /c delD:\\tt.txt");// 控制台显示信息
Process p =run.exec("cmd /c dir src");
InputStream is =p.getInputStream();
read = newBufferedReader(new InputStreamReader(is));
while (true) {
String s = read.readLine();
if (s == null)
break;
System.err.println(s);
}
}
catch (IOException e) {
e.printStackTrace();}}
}
}
13、列出某文件夹下的所有文件
if(thisFile.isDirectory()){
File[]files = thisFile.listFiles();
for(intx=0;x<files.length;x++){
response.getWriter.println(files[x]+"");
}
}
14、从文件中一次读取一个字符
File f1 = newFile("D:\\Java\\apache-tomcat-6.0.18\\RUNNING.txt");
try {
FileReaderfr = new FileReader(f1);
intcc;
while((cc = fr.read()) != -1) {
chardd = (char) cc;
System.out.println(dd);
}
System.out.println(fr.read());
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
15、目录的创建,以及文件的创建,复制,移动,删除
public class FileOperate {
publicFileOperate() {}//新建目录
publicvoid newFolder(String folderPath) {
try{
StringfilePath = folderPath;filePath = filePath.toString();
java.io.FilemyFilePath = new java.io.File(filePath);
if(!myFilePath.exists()) {
myFilePath.mkdir();
}
}catch(Exceptione){
System.out.println("新建目录操作出错");
e.printStackTrace();
}
}
//新建文件
publicvoid newFile(String filePathAndName, String fileContent) {
try{
StringfilePath = filePathAndName;
filePath= filePath.toString();
FilemyFilePath = new File(filePath);
if(!myFilePath.exists()) {
myFilePath.createNewFile();
}
FileWriterresultFile = new FileWriter(myFilePath);
PrintWriter myFile= new PrintWriter(resultFile);
StringstrContent = fileContent;
myFile.println(strContent);
resultFile.close();
}catch (Exception e) {
System.out.println("新建目录或文件操作出错");
e.printStackTrace();}}
//删除文件
publicvoid delFile(String filePathAndName) {
try{
StringfilePath = filePathAndName;
filePath= filePath.toString();
java.io.FilemyDelFile = new java.io.File(filePath);
myDelFile.delete();
}
catch(Exception e) {
System.out.println("删除文件操作出错");
e.printStackTrace();
}
}
//删除文件夹
publicvoid delFolder(String folderPath) {
try{
delAllFile(folderPath);//删除完里面所有内容String filePath = folderPath;
filePath=filePath.toString();
java.io.FilemyFilePath=new java.io.File(filePath);
myFilePath.delete(); // 删除空文件夹
}catch (Exception e) {
System.out.println("删除文件夹操作出错");
e.printStackTrace();
}
}
//删除文件夹里面的所有文件
publicvoid delAllFile(String path) {
Filefile = new File(path);
if(!file.exists()){return;}
if(!file.isDirectory()){return;}
String[]tempList = file.list();
Filetemp = null;
for(int i = 0; i < tempList.length; i++) {
if(path.endsWith(File.separator)){
temp= new File(path + tempList[i]);
}else {
temp= new File(path + File.separator + tempList[i]);
}if(temp.isFile()) {
temp.delete();
}if(temp.isDirectory()) {
delAllFile(path+ "/" + tempList[i]);/ 先删除文件夹里面的文件
delFolder(path+ "/" + tempList[i]);// 再删除空文件夹
}
}
}
//复制单个文件
publicvoid copyFile(String oldPath, String newPath) {
try{
intbytesum = 0;
intbyteread = 0;
Fileoldfile = new File(oldPath);
if(oldfile.exists()) { //文件存在时
InputStreaminStream = new FileInputStream(oldPath); //读入原文件
FileOutputStreamfs = new FileOutputStream(newPath);
byte[]buffer = new byte[1444];
while((byteread= inStream.read(buffer)) != -1){
bytesum+= byteread; // 字节数 文件大小//
System.out.println(bytesum);
fs.write(buffer,0, byteread);
}
inStream.close();
}
}catch (Exception e) {
System.out.println("复制单个文件操作出错");
e.printStackTrace();
}
}
//复制整个文件夹内容
publicvoid copyFolder(String oldPath, String newPath) {
try{
(new File(newPath)).mkdirs(); // 如果文件夹不存在则建立新文件夹
Filea = new File(oldPath);
String[]file = a.list();
Filetemp = null;
for(int i = 0; i < file.length; i++) {
if(oldPath.endsWith(File.separator)) {
temp= new File(oldPath + file[i]);
}else {
temp= new File(oldPath + File.separator + file[i]);
}if(temp.isFile()) {
FileInputStreaminput = new FileInputStream(temp);
FileOutputStreamoutput=new FileOutputStream(newPath+"/"+(temp.getName()).toString());
byte[]b = new byte[1024 * 5];
intlen;
while((len = input.read(b)) != -1) {
output.write(b,0, len);
}
output.flush();
output.close();
input.close();
}
if(temp.isDirectory()) {// 如果是子文件夹
copyFolder(oldPath+ "/" + file[i], newPath + "/" + file[i]);
}
}
}catch(Exception e) {
System.out.println("复制整个文件夹内容操作出错");
e.printStackTrace();
}
}
//移动文件到指定目录
publicvoid moveFile(String oldPath, String newPath){
copyFile(oldPath,newPath);
delFile(oldPath);}
//移动文件到指定目录
publicvoid moveFolder(String oldPath, String newPath) {
copyFolder(oldPath,newPath);
delFolder(oldPath);
}
publicstatic void main(String[] args) {
FileOperatef = new FileOperate();
f.copyFile("g:\\电影\\crazy stone.wmv", "g:\\222.wmv");
}
}
}
16、编写了一个服务器端的程序实现在客户端输入字符然后在控制台上显示,直到输入"END"为止,让 你写出客户端的程序
publicclass IODemo {
public static void main(String[] args) {
try{
Filefile=new File("input.txt");
if(!file.exists()){file.createNewFile();}
FileWriterfw=new FileWriter(file);/
BufferedWriter bw=newBufferedWriter(fw);//
//将控制台输入对象转化成字符流,并建立缓冲流
BufferedReaderbr=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
Stringstr=br.readLine();
while(!str.equals("END")){
bw.write(str);
bw.newLine();
str=br.readLine();
}
//关闭所有已经打开的流
bw.close();
fw.close();
br.close();
}catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
JAVA代码查错
1、abstractclass Name{private String name;public abstract boolean isStupidName(String name) {}}
错。abstract method必须以分号结尾,且不带花括号。
2、publicclass Something{void doSomething(){private String s = "";int l =s.length();}}
错。局部变量前不能放置任何访问修饰符(private,public,和protected)。final可以用来修饰局 部变量(final如同abstract和strictfp,都是非访问修饰符,strictfp只能修饰class和method 而非variable)。
3、abstractclass Something { private abstract String doSomething ();}
错。abstract的methods不能以private修饰。abstract的methods就是让子类implement(实现) 具体细节的,怎么可以用private把abstract method*起来呢? (同理,abstract method前不 能加final)。
4、publicclass Something { public int addOne(final int x) { return ++x; }}
错。int x被修饰成final,意味着x不能在addOne method中被修改。
5、publicclass Something { public static void main(String[] args) { Other o = new Other(); new Something().addOne(o); } publicvoid addOne(final Other o) { o.i++;}} class Other { public int i;}
正确。在addOne method中,参数o被修饰成final。如果在addOnemethod里我们修改了o的 reference,(比如: o = newOther();),那么如同上例这题也是错的。但这里修改的是o的membervairable(成员变量),而o的reference并没有改变。
6、classSomething{int i;public void doSomething(){System.out.println("i = " +i);}}
正确。输出的是"i = 0"。int i属於instant variable (实例变量,或叫成员变量)。
instant variable有default value。int的default value是0。
7、classSomething{final int i;public voiddoSomething(){System.out.println("i="+i);}}
错。final int i是个final的instant variable(实例变量,或叫成员变量)。final的instantvariable没有default value,必须在constructor(构造器)结束之前被赋予一个明确的值。可以修改为"final int i = 0;"。
8、publicclass Something { public static void main(String[] args) { Something s = newSomething(); System.out.println("s.doSomething()returns " + doSomething()); } public String doSomething() { return "Do something ..."; }}
错。看上去在main里call doSomething没有什么问题,毕竟两个methods都在同一个class里。但仔细看,main是static的。staticmethod不能直接call non-static methods。可改成"System.out.println("s.doSomething() returns" + s.doSomething());"。同理,static method不能访问non-staticinstant variable。
9、此处,Something类的文件名叫OtherThing.javaclass Something { private static voidmain(String[] something_to_do) { System.out.println("Do something ..."); }}
正确。从来没有人说过Java的Class名字必须和其文件名相同。但publicclass的名字必须和文 件名相同。
10、interface A{ intx = 0;} class B{ int x =1;} class C extends B implements A { public voidpX(){ System.out.println(x); } public static void main(String[] args) { newC().pX(); }}
错误。在编译时会发生错误(错误描述不同的JVM有不同的信息,意思就是未明确的x调用,两个x都 匹配(就象在同时(mportjava.util和java.sql两个包时直接声明Date一样)。对于父类的变量, 可以用super.x来明确,而接口的属性默认隐含为 public static final.所以可以通过A.x来明确。
11、interfacePlayable { void play();} interfaceBounceable { void play();} interfaceRollable extends Playable, Bounceable { Ball ball = new Ball("PingPang");}class Ball implements Rollable { private String name; public String getName() { return name;} publicBall(String name) { this.name = name; } public void play() { ball = new Ball("Football"); System.out.println(ball.getName()); }}
错。"interface Rollable extends Playable,Bounceable"没有问题。interface可继承多个interfaces,所以这里没错。问题出在interface Rollable里的"Ballball = new Ball("PingPang");"。任何在interface里声明的interface variable (接口变量,也可称成员变量),默认为public static final。也就是说"Ball ball = new Ball("PingPang");"实际上是"public static final Ball ball = newBall("PingPang");"。在Ball类的Play()方法中,"ball = newBall("Football");"改变了ball的reference,而这里的ball来自Rollable interface,Rollable interface里的ball是public static final的,final的object是不能被改变reference的。因此编译器将在"ball = new Ball("Football");"这里显示有错。
1.水仙花数:一个整数的个位的立方+十位的立方+百位的立方=这个整数,那么这个数就叫做水仙花数
public class ShuiXianShu
{
/**
* 题目:打印出100-999之间所有的"水仙花数",所谓"水仙花数"是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数本身。
* 例如:153是一个"水仙花数",因为153=1的三次方+5的三次方+3的三次方。
*1.程序分析:利用for循环控制100-999个数,每个数分解出个位,十位,百位。*
*/
public static void main(String[] args)
{
for(int i=100;i<=999;i++)
{
int geWei,shiWei,baiWei;
baiWei=i/100;
shiWei=(i-baiWei*100)/10;
geWei=i-baiWei*100-shiWei*10;
if(i==geWei*geWei*geWei+shiWei*shiWei*shiWei+baiWei*baiWei*baiWei)
{
System.out.println(i);
}
}
}
}
2.SDK/API
在概念上,SDK是一系列文件的组合,包括lib、dll、.h、文档、示例等等;API是对程序而言的,提供用户编程时的接口,即一系列模块化的类和函数。可以认为API是包含在SDK中的。
3. java中顶层容器都是什么?
在Swing中,我们有三种可以使用的顶层容器,它们分别是: •JFrame:用来设计类似于Windows系统中的窗口形式的应用程序。JDialog:和JFrame类似,只不过JDialog是用来设计对话框。JApplet:用来设计可以在嵌入在网页中的Java小程序。
4.Ibatis中#与$的区别(在sql配置中比如in(#rewr#) 与in ($rewr$))
在Ibatis中我们使用SqlMap进行Sql查询时需要引用参数,在参数引用中遇到的符号#和$之间的区分为,#可以进行与编译,进行类型匹配,而$不进行数据类型匹配,例如:
select * from table where id = #id# ,其中如果字段id为字符型,那么#id#表示的就是'id'类型,如果id为整型,那么#id#就是id类型。
select * from table where id = $id$ ,如果字段id为整型,Sql语句就不会出错,但是如果字段id为字符型,那么Sql语句应该写成 select * from table where id = '$id$'
5.模式窗体和非模式窗体
模式窗体是,当打开新的窗体后,其父窗体不能获得焦点,若想获得焦点必须先关闭新打开的窗体;非模式窗体是,当打开新的窗体后,在不关闭新窗体前,其父窗体依然可以获得焦点,进行操作。
//在C#中的两个方法的区别
show(); //打开非模式窗体
showDialog() //打开模式窗体
8. open session in view
OpenSessionInView的机制是,当Web Request(浏览器请求)开始时,自动打开Session,当Web Request结束时,自动关闭Session。也就是说,Session的生命周期与页面请求保持同步。
9.智力题,帽子颜色的问题。
有3顶黑帽子,2顶白帽子。让三个人从前到后站成一排,给他们每个人头上戴一顶帽子。每个人都看不见自己戴的帽子的颜色,却只能看见站在前面那些人头上的帽子的颜色。(所以最后一个人可以看见前面两个人头上帽子的颜色,中间那个人看得见前面那个人的帽子的颜色但看不见在他后面那个人的帽子和颜色,而最前面那个人谁的帽子都看不见。)现在从最后那个人开始,问他是不是知道自己戴的帽子的颜色,如果他回答说不知道,就继续问他前面那个人。事实上他们三个戴的帽子都是黑色,那么为什么最前面那个人一定会知道自己戴的是黑帽子。为什么?
首先假设这3个人是A B C
A看到了2个黑帽子,他假设自己带的是白帽子(以下蓝色部分是A的心理活动,紫色部分是A假想中的B的心理活动)--
那么B看到的应该是1黑1白
这时候如果B的心理活动应该是--假设自己戴的也是白帽子,C应该很容易的知道自己带的是黑帽子;而现在C并没有马上回答,则说明了B他自己带的是黑帽子(此假设同样适用于C)。而现在B C都没有马上判断出自己带的是黑帽子,所以A自己带的不是白帽子
10.Exception和RuntimeException的区别
11.java Web的性能调优,相关工具
相关工具:Java性能调优工具BEA JRockit Mission Control
性能调优方法:1.移除html空行。2.javascript性能提升。1)缓存变量减少DOM操作,尤其是在循环当中缓存变量。2)利用javascript或排序功能优化来对循环进行优化。3)缓存函数返回结果,避免重复调用函数。
12. HTTP 协议请求方法GET 与POST 的区别?
1.GET 方法
GET 方法提交数据不安全,数据置于请求行,客户端地址栏可见;
GET 方法提交的数据大小限制在255个字符之内
GET 方法不可以设置书签
2.POST 方法
POST 方法提交数据安全,数据置于消息主体内,客户端不可见
POST 方法提交的数据大小没有限制,POST方法可以设置书签
Get:是以实体的方式得到由请求URI所指定资源的信息,如果请求URI只是一个数据产生过程,那么最终要在响应实体中返回的是处理过程的结果所指向的资源,而不是处理过程的描述。
Post:用来向目的服务器发出请求,要求它接受被附在请求后的实体,并把它当作请求队列中请求URI所指定资源的附加新子项,Post被设计成用统一的方法实现下列功能:
1:对现有资源的解释
2:向电子公告栏、新闻组、邮件列表或类似讨论组发信息。
3:提交数据块
4:通过附加操作来扩展数据库
从上面描述可以看出,Get是向服务器发索取数据的一种请求;而Post是向服务器提交数据的一种请求,要提交的数据位于信息头后面的实体中.
13.什么是GUID
GUID: 即Globally Unique Identifier(全球唯一标识符) 也称作 UUID(Universally Unique IDentifier) 。 GUID是一个通过特定算法产生的二进制长度为128位的数字标识符,用于指示产品的唯一性。GUID 主要用于在拥有多个节点、多台计算机的网络或系统中,分配必须具有唯一性的标识符。
14.session与cookie的区别,以及用法
session是放在服务器上的,过期与否取决于服务期的设定,
cookie是存在客户端的,过去与否可以在cookie生成的时候设置进去。
1、cookie数据存放在客户的浏览器上,session数据放在服务器上
2、cookie不是很安全,session安全
3、session会在一定时间内保存在服务器上。当访问增多,会比较占用你服务器的性能
考虑到减轻服务器性能方面,应当使用COOKIE
建议:
将登陆信息等重要信息存放为SESSION
其他信息如果需要保留,可以放在COOKIE中。
Cookie:
@Override
protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponseresponse) throws ServletException,IOException {
Cookie c1 = new Cookie("key","value");
c1.setMaxAge(60*60); //设置该Cookie的时间属性,单位为秒,60*60就是一小时
response.addCookie(c1); //通过response设置Cookie
Cookie[] c = request.getCookies(); //通过request获得Cookie
for(int i=0;i<c.length;i++){
Cookie cookie = c[i];
System.out.println("Cookiename:"+cookie.getName()+"/d"+"value:"+cookie.getValue());
}
}