这个是android和ios都兼容的吗。这个是什么语言编写的?
android不是java来开发app吗,ios是objectC,这怎么兼容的?
纯外行,望指点,O(∩_∩)O谢谢
我会点java,怎么开发游戏?
5 个解决方案
#1
cocos2d是支持用C++开发的 Android发布是时候是用eclipse编译成*.so文件 然后使用java来调用这个动态链接库
ios可以用c++开发啊..苹果有自己的c++ ide的 这块比较方便 放到mac上面编译了用模拟器就能跑了
ios可以用c++开发啊..苹果有自己的c++ ide的 这块比较方便 放到mac上面编译了用模拟器就能跑了
#2
cocos2dx
U3d
U3d
#3
java不能开发移动游戏了?
#4
不是不能开发,是因为Cocos2d-x是面向跨平台的,如果你的游戏会发布到iOS平台和安卓平台那就省不少事了
#5
款平台方便些而已 除非你只做android不放appstore
#1
cocos2d是支持用C++开发的 Android发布是时候是用eclipse编译成*.so文件 然后使用java来调用这个动态链接库
ios可以用c++开发啊..苹果有自己的c++ ide的 这块比较方便 放到mac上面编译了用模拟器就能跑了
ios可以用c++开发啊..苹果有自己的c++ ide的 这块比较方便 放到mac上面编译了用模拟器就能跑了
#2
cocos2dx
U3d
U3d
#3
cocos2d是支持用C++开发的 Android发布是时候是用eclipse编译成*.so文件 然后使用java来调用这个动态链接库
ios可以用c++开发啊..苹果有自己的c++ ide的 这块比较方便 放到mac上面编译了用模拟器就能跑了
java不能开发移动游戏了?
#4
不是不能开发,是因为Cocos2d-x是面向跨平台的,如果你的游戏会发布到iOS平台和安卓平台那就省不少事了
#5
cocos2d是支持用C++开发的 Android发布是时候是用eclipse编译成*.so文件 然后使用java来调用这个动态链接库
ios可以用c++开发啊..苹果有自己的c++ ide的 这块比较方便 放到mac上面编译了用模拟器就能跑了
java不能开发移动游戏了?
款平台方便些而已 除非你只做android不放appstore