数据存储--sqlite总结

时间:2021-03-17 21:44:22

SQLite

SQLite(轻量级的数据库,关系型数据库)

辅助工具:Navicat Premium 等

原理:ios针对存储问题封装了sqlite数据库(c语言数据库).

1 app获取沙盒地址命名数据库文件名  创建数据库

2 执行sq语句,创建数据表

3 执行sq语句,从而进行数据表的增删改查操作。

ps:FMDB基于sqlite3封装了的oc库,是c方法变为oc方法,方便调用,方法参数可以接收sq语句,使之更加灵活。

一:创建数据表(不是数据库哦)  及数据类型

数据存储--sqlite总结

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数据存储--sqlite总结

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二:删除数据表

数据存储--sqlite总结

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三:插入数据 (增)

数据存储--sqlite总结

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四:更新数据 (改)

数据存储--sqlite总结

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五:删除数据 (删) 及条件语句数据存储--sqlite总结)

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数据存储--sqlite总结

六:查询语句 (查)

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七:主键/外键

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数据存储--sqlite总结

INSERT UPDATE DELETE(前三个是数据操作指令) SELETE(数据查询指令)

//英译:insex:索引 query:问题 backup:备份 Refresh:刷新 gender:性别 triggers:触发器 select:查询 avg:平均值 limit:限制 increment:增加 design:设置

数据表命名:通常前缀为"T_"

// 1: INSERT 新增语句(增)

INSERT INTO T_Person(name,age,gender,height)VALUES('王老头',60,1,165);

SQLite语句字符串用''引起

// 2: UPDATE 更新数据库内容(改)

//AND设置与条件 OR设置或条件

UPDATE T_Person SET name='王老五';

UPDATE T_Person SET name='小芳' WHERE gender=1;

UPDATE T_Person SET name='小芳',age=45 WHERE gender=1 AND height=1.65;

// 3: DELETE 删除表记录(删)

DELETE FROM T_Person;//删除表

DELETE FROM T_Person WHERE height=1.8;

// 4: SELECT 查询指令

SELECT *FROM T_Person;//查询数据表

SELECT *FROM T_Person WHERE gender=1;

SELECT *FROM T_Person WHERE age>10 AND gender=0;

SELECT count(*) FROM T_Person;//查询总数

SELECT max(height) FROM T_Person;

SELECT min(age) FROM T_Person;

SELECT avg(height) FROM T_Person WHERE gender=0;

//分页查询,从第几行查询,一共查几行

SELECT *FROM T_Person LIMIT 0,3;

//排序  ASC:升序 DESC:降序

SELECT height,name,gender,age FROM T_Person ORDER BY age ASC,height DESC;

//主键:唯一标示一条记录

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"----IOS下使用sqlite3"

在ios中使用SQLite3:需要导入库文件:libsqlit.dylib并添加库的头文件:<sqlite3.h>

//英译: handle:句柄  execute:执行 exist:存在 male:男性的 female:女性的 column:列 prepare:准备 predicate:谓词

//char *将nsstring utf8即可

//回调:某个函数执行完成后,调用的函数

步骤:

1 建立程序与与数据库交互的服务层(Services)

2 单例实现服务层对象

3 重写服务层的init方法,软加载打开数据库

4 实现打开数据库方法

5 沙盒新建空数据库

6 根据是否返回"SQLITE_OK",判断sqlite3_open打开数据库成否(先设置全局数据库句柄,参数:转码数据库,句柄地址)

7 根据是否返回"SQLITE_OK",判断sqlite_exec执行sql语句成否(参数:数据库句柄,传入的转码执行的sql语句,NULL,NULL)

8 创建数据表(就是定义sql语句GREATE TABLE,抄的),执行sql语句看建表是否成功

9 根据INSERT INTO添加模型属性,实现添加用户到数据库,执行sql语句看添加用户是否成功

9 根据是否返回"SQLITE_OK",判断sqlite3_prepare_v2查询数据库是否成功(设置查询句柄,参数:数据库句柄,要查询的转码sql语句,查询句柄地址),根据是否返回@"SQLITE_ROW"判断利用查询句柄依次查询每一行sqlite3_step是否成功,取到每行信息,在查询没每列信息(怎么找到列,是根据字段顺序),将每次查询的各个字段依次赋值到模型的各个属性,将每次产生的模型依次装进可变数组,以便供视图展示使用.

10 模糊查询操作,建立UISearchBar,实现代理方法,通过传入name做模糊查询

NSString->const char * [str UTF8String]

c语言中空为 NULL,打印字符用%s

/*1:打开数据库(sqlite3_open参数:数据库名,句柄)

--沙盒中创建**.db数据库,创建sqlite3 *_db句柄->实现sqlite3_open方法参数:数据库文件名(UTF8转码),句柄(**写地址)->方法的返回值是int,判断是否等于SQLITE OK 成功为打开成功,反之失败

2:创建数据表

--NSString *sql=@"根据cat自动生成的代码修改",执行SQL语句,看看成功与否

3:执行SQL语句(sqlite3_exec参数:句柄,sql语句,null,null,错误地址)

--判断是否返回SQLITE_OK,来判断数据表是否创建成功

 static sqlite3 *_db;
+ (void)initialize
{ // 0.获取沙盒地址
NSString *docPth = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)lastObject];
NSString *filePath = [docPth stringByAppendingPathComponent:@"student.sqlite"];
// 1.创建数据库(使用open方法, 如果数据库文件不存储会自动创建并打开数据库, 如果数据文件存储仅仅打开数据)
int result = sqlite3_open(filePath.UTF8String, &_db);
if (result == SQLITE_OK) {
NSLog(@"打开成功"); // 1.1创建表添加字段
char *sql = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_student(id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, name TEXT, score REAL);";
char *error;
sqlite3_exec(_db, sql, NULL, NULL, &error);
if (error) {
NSLog(@"创建表失败");
}else
{
NSLog(@"创建表成功");
}
}else
{
NSLog(@"打开失败");
} }

4:增加用户(增)

--创建要添加(INSERT INTO)的sql语句,执行sql语句,看成功与否

- (IBAction)insertBtnClick {
for (int i = ; i < ; i++) {
NSString *name = [NSString stringWithFormat:@"Jonathan - %d", i];
int score = arc4random_uniform(); CZStudent *stu = [[CZStudent alloc] init];
stu.name = name;
stu.score = score;
BOOL result = [CZStudentTool addStudent:stu]; if (result) {
NSLog(@"插入成功");
}else
{
NSLog(@"插入失败");
}
} }
//插入数据
+ (BOOL)addStudent:(CZStudent *)stu
{ NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"INSERT INTO t_student(name, score) VALUES('%@', %.1f);", stu.name, stu.score]; char *error;
sqlite3_exec(_db, sql.UTF8String, NULL, NULL, &error);
if (error) {
// NSLog(@"插入失败");
return NO;
}else
{
// NSLog(@"插入成功");
return YES;
} return NO;
}

5:更新用户(改)

6:删除用户(删)

7:查询用户(查)

//查询数据
+ (NSArray *)students
{
NSMutableArray *models = nil; char *sql = "SELECT id, name, score FROM t_student;"; sqlite3_stmt *stmt;// 保存查询到的数据
// 第三个参数是sql语句字符串的长度,只要写一个小于0的数, 系统会自动计算
// sqlite3_prepare_v2准备查询, (检测是否有语法错误)
int result =sqlite3_prepare_v2(_db, sql, -, &stmt, NULL);
// 判断是否准备成功
if (SQLITE_OK == result) {
NSLog(@"查询成功");
models = [NSMutableArray array]; // 提取查询到的数据
while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW)
{
int ID = sqlite3_column_int(stmt, );
const unsigned char *name = sqlite3_column_text(stmt, );
double score = sqlite3_column_double(stmt, );
// NSLog(@"%d %s %.1f", ID, name, score); CZStudent *stu = [CZStudent alloc];
stu.ID = ID;
stu.name = [NSString stringWithUTF8String:name];
stu.score = score; [models addObject:stu];
} }else
{
NSLog(@"查询失败");
} return models; }

--创建要查询的语句(SELECT FROM),判断是否返回SQLITE OK,检查语法是否正确(sqlite3_prepare_v2)参数:句柄,查询语句,byte(-1),查询句柄地址(根据此句柄依次获得查询记录)->根据句柄依次查询每行记录->查询成功返回SQLITE ROW->逐一获取每一列信息

if(SQLITE_ROW == sqlite3_step(stmt))

int ID = sqlite3_column_int(stmt, 0);//0为顺序

*/

//设计模式(MVC)

Controller->View

|

Model(Plist/SQLite3)

|

Services(服务层)

|

DB/Plist

//UISearchBar坚挺文本交互信息

textDidChange

//模糊查询 LIKE %%%@%%

//SQLite的dynamic libaray not found!的解决办法

打开终端

输入 cd Desktop,进入桌面

输入 sqlite3 my.db

会进入sqlite3的命令行

输入 .tables,可以创建my.db数据库文件

输入.quit,退出sqlite3的命令行

然后再Navicat中,选择现有数据库,并选择刚刚创建的数据库文件即可.