客户端的代码,我控制不了。我该怎么办。以后客户端量大了,服务器性能跟不上怎么办?
6 个解决方案
#1
搞笑了,socket 就是跨平台跨代码,linux还没iocp,flash也没icop,java也没icop
#2
IOCP是Windows下的TCP/IP一种运行模型,和客户端没有关系
#3
你确定吗?我这边下载的IOCP的客户端代码,和非IOCP的客户端代码完全不一样。数据的发送接收,看起来都不一样。
#4
我就是windows服务器,客户端应该是linux的。
#5
只要服务器接收到的是可识别的、你自己规定范围内数据或者指令即可,跟客户端是什么操作系统无关,Android也没问题
#6
不懂,学习了,有这方面想法
#1
搞笑了,socket 就是跨平台跨代码,linux还没iocp,flash也没icop,java也没icop
#2
IOCP是Windows下的TCP/IP一种运行模型,和客户端没有关系
#3
IOCP是Windows下的TCP/IP一种运行模型,和客户端没有关系
#4
搞笑了,socket 就是跨平台跨代码,linux还没iocp,flash也没icop,java也没icop
#5
我就是windows服务器,客户端应该是linux的。
搞笑了,socket 就是跨平台跨代码,linux还没iocp,flash也没icop,java也没icop
只要服务器接收到的是可识别的、你自己规定范围内数据或者指令即可,跟客户端是什么操作系统无关,Android也没问题
#6
不懂,学习了,有这方面想法