1、在Linux中,线程一般被认为是“轻量级的进程”。
Linux 创建进程所使用的函数是fork()或者vfork()。而对线程的创建和管理Linux可以使用POSIX的线程库pthreads提供的APIs。
2、使用fork()创建进程和使用POSIX线程库差别:
使用fork() 创建进程的特点:
① 代价昂贵,通常子进程需要拷贝父进程的整个上下文,比如数据等。
② 进程间的通信方式比较复杂,比如使用管道、消息、共享内存等方法。
③ 操作系统在实现进程间的切换比线程切换更费时。
使用POSIX pthreads库创建线程的特点:
① 线程可使用存在于进程中的资源,因此创建进程比创建线程更快。
② 线程间的通信方式更容易,比如通过进程中的变量,可以让多个线程共享数据。
③ 操作系统对线程的切换比对进程的切换更容易和快速。
3、线程由内核自动调度,每个线程都有它自己的线程上下文(thread context),包括一个惟一的整数线程ID(Thread ID,TID),栈,栈指针,程序计数器,通用目的寄存器和条件码。每个线程和其他线程一起共享进程上下文的剩余部分,包括整个用户的虚拟地址空间,它是由只读文本(代码),读/写数据,堆以及所有的共享库代码和数据区域组成的,还有,线程也共享同样的打开文件的集合。
4、常见IPC有:管道,FIFO,共享存储器,信号。
5、线程间无需特别的手段进行通信,因为线程间可以共享数据结构,注意的是线程间需要做好同步。linux的消息属于IPC,也就是进程间通信,线程用不上。
pthread_self() 的返回值就是当前线程的标志。
示例代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#define THREAD_NUMBER 2
int retval_hello1= 2, retval_hello2 = 3;
void* hello1(void *arg)
{
char *hello_str = (char *)arg;
sleep(1);
printf("%s\n", hello_str);
pthread_exit(&retval_hello1);
}
void* hello2(void *arg)
{
char *hello_str = (char *)arg;
sleep(2);
printf("%s\n", hello_str);
pthread_exit(&retval_hello2);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int i;
int ret_val;
int *retval_hello[2];
pthread_t pt[THREAD_NUMBER];
const char *arg[THREAD_NUMBER];
arg[0] = "hello world from thread1";
arg[1] = "hello world from thread2";
printf("Begin to create threads...\n");
ret_val = pthread_create(&pt[0], NULL, hello1, (void *)arg[0]);
if (ret_val != 0 )
{
printf("pthread_create error!\n");
exit(1);
}
ret_val = pthread_create(&pt[1], NULL, hello2, (void *)arg[1]);
if (ret_val != 0 )
{
printf("pthread_create error!\n");
exit(1);
}
printf("Now, the main thread returns.\n");
printf("Begin to wait for threads...\n");
for(i = 0; i < THREAD_NUMBER; i++)
{
ret_val = pthread_join(pt[i], (void **)&retval_hello[i]);
if (ret_val != 0)
{
printf("pthread_join error!\n");
exit(1);
}
else
{
printf("return value is %d\n", *retval_hello[i]);
}
}
return 0;
}
5、属性设置
属性名 |
意义 |
detachstate |
选择被创建的线程是处于可加入的状态还是分离状态。可加入状态值是PTHREAD_CREATE_JOINABLE;分离状态值是PTHREAD_CREATE_DETACHED。缺省状态值是PTHREAD_CREATE_JOINABLE。 pthread_attr_setdetachstate() 可设置线程为加入或者分离状态; pthread_attr_getdetachstate() 可以获得当前线程是否是加入的或者是分离的状态。 |
schedpolicy |
为被创建的线程选择调度策略。被创建的线程的状态可以是SCHED_OTHER(一般的,非实时调度)、SCHED_RR (实时,轮转调度) 或者SCHED_FIFO(实时,先进先出调度)。缺省值是SCHED_OTHER。实时调度SCHED_RR 和 SCHED_FIFO 只能用于有超级用户权限的进程使用。 pthread_attr_setschedpolicy() 和 pthread_attr_getschedpolicy() 函数可以设置和获得线程的调度属性。 |
schedparam |
为被创建的线程选择调度参数。这里的调度参数指的是线程的调度优先级。缺省优先级是 0 。这个属性对于 SCHED_OTHER 是不重要的;它只对SCHED_RR 和 SCHED_FIFO 两个和实时调度相关的调度方式有效。 pthread_attr_setschedparam() 和 pthread_attr_getschedparam() 两个函数可以分别对线程的优先级进行设置和获取。 |
inheritsched |
选择对新创建的线程的调度策略和调度参数是否被schedpolicy 和schedparam 属性决定(这时的值是PTHREAD_EXPLICIT_SCHED)或者是通过父线程继承而得到的(这时的值是PTHREAD_INHERIT_SCHED)。缺省的值是PTHREAD_EXPLICIT_SCHED。 |
scope |
为选择被创建的线程调度竞争范围。缺省值是PTHREAD_SCOPE_SYSTEM,表示线程和系统的所有的其他运行在CPU上的进程争夺CPU 资源。如果是PTHREAD_SCOPE_PROCESS,表示调度的竞争只发生在运行于同一进程空间的线程之间,线程的优先级只在同一进程空间的线程之间有效,和其他进程无关。 |
6、线程互斥锁的特性
① 原子性。对mutex的加锁和解锁操作是原子的,一个线程进行 mutex 操作的过程中,其他线程不能对同一个 mutex 进行其他操作。
② 单一性。拥有mutex的线程除非释放mutex,否则其他线程不能拥有此mutex。
③ 非忙等待。等待mutex的线程处于等待状态,直到要等待的mutex处于未加锁状态,这时操作系统负责唤醒等待此mutex的线程。
7、条件变量
条件标量是线程的同步设备。在线程间使用条件变量可以使得一个线程在执行过程中,因满足某个条件而发出信号通知另一个线程;而另一个线程可以处于挂起状态,等待某个条件的满足后,才继续执行。
条件变量必须和mutex一起使用来避免竞争情况。
8、一个线程可以通过向另个线程发送“请求”来结束另一个线程的执行。
POSIX pthreads库中关于撤销操作的函数有:
int pthread_setcancelstate(int state, int *oldstate);
int pthread_setcanceltype(int type, int *oldtype);
void pthread_testcancel(void);
在撤销线程的时候,可以编写程序让线程进一步进行所谓的“清理”工作,比如已经拥有了某个 mutex,在清理例程中可以释放这个 mutex;如果动态分配了内存,那么可以在清理例程中释放动态分配的内存。
9、信号
#include <signal.h>
int pthread_sigmask(int how, const sigset_t *newmask, sigset_t *oldmask);
用来改变或者设置线程的信号屏蔽(signal mask),newmask 用来执行新的信号屏蔽,设置新信号屏蔽以前的信号屏蔽被存放到 oldmask 指向的位置。
int pthread_kill(pthread_t thread, int signo);
可以向其他线程发送信号。
int sigwait(const sigset_t *set, int *sig);
挂起调用sigwait() 的线程,直到收到第一个参数 set 指向的信号集中指定的信号,且等待到信号被存放到第二个参数 sig 指向的位置。
10、常用函数整理
1) 创建
int pthread_create(
pthread_t* thread, //返回指向线程标识符的指针
pthread_attr* attr, //设置线程属性
void *(*func)(void*), //新线程将启动的函数的地址
void* arg //传递给新线程启动函数的参数
);
//函数执行成功返回0,失败返回错误码。执行成功后,新线程将从设定的函数处开始执行,原线程则继续执行。
2)终止
void pthread_exit(void* ret)
//终止调用此函数的线程,并返回一个指向某对象的指针(ret),可通过pthread_join来获取此返回值。
//注意,不能返回指向局部变量的指针。