1.创建线程的两种方式。
(1)继承Thread(该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。)
(2)实现Runnable(Runable中只定义了一个抽象方法,public void run();)
步骤:
1,定义类实现Runable接口
2,覆盖Runable接口中的run方法。
将线程要运行的代码存放在该run方法中。
3,通过Thread类建立线程对象。
4,将Runable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
为什么要将Runable接口的子类对象传递给Thread类的构造函数。
因为,自定义run方法所属的对象是Runable接口的子类对象。所以要让线程去指定 指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属的对象。
5,调用Thread类的start方法开启线程并调用Runable接口的子类的run方法。
在Thread类中提供了public Thread(Runnable target)和public Thread(Runnable target,String name)两种构造方法
两种方式的区别?
继承Thread:线程代码存放在Thread子类run方法中
实现Runable:线程代码存在接口的子类的run方法。
Thread类也是Runnable的子类。也就是说,Thread和Runnable的子类都同时实现了Runnable接口,之后将Runnable的子类实例放到了Thread类之中。
Thread类和Runnable接口使用上的区别,如果一个类继承Thread类,则不适合于多个线程共享资源,而实现了Runnable接口,就可以方便地实现资源的共享。
2.多线程的运行出现了安全问题。
问题的原因:
当多条语句在操作同一个线程共享数据时,
一个线程对多条语句执行了一部分,还没执行完,另一线程参与进来执行。导致共享数据的错误。
解决办法:
对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,再执行过程中,其他线程不可以参与运行。
java对于多线程的安全问题,提供了专业的解决方式,就是同步代码块。
同步代码块格式:
synchronized(
对象1){
需要同步的代码
}
这个里面的对象1就如同锁,持有锁的线程,可以在同步中执行需要同步的代码。
没有持有锁的线程即使获得CPU的执行权,也进不去,因为没有获取锁。
同步的前提:
(1)
必须要有两个或两个以上的线程。
(2)
必须有多个线程并使用同一个锁。
必须保证同步中只能有一个线程在运行。
synchronized会自动释放锁
同步的好处和弊端:
好处:解决了线程的安全问题。
弊端:同步外的多个线程都
需要判断锁,(这些是无效判断)较为消耗资源。
package org.lxh.demo9.threaddemo; class Ticket implements Runnable{ private int tick=5; public void run(){ while (true){ synchronized(this){ //this是一个锁。 if (tick>0){ try{ Thread.sleep(500); } catch(Exception e){ } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"sale..."+tick--); } } } } public class TicketDemo { public static void main(String[] args) { Ticket t=new Ticket(); Thread t1=new Thread(t);//创建了一个线程 Thread t2=new Thread(t);//创建了一个线程 Thread t3=new Thread(t);//创建了一个线程 t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
3.死锁
常见情景之一:同步的嵌套
class Test implements Runnable { private boolean flag; Test(boolean flag) { this.flag = flag; } public void run() { if(flag) { while(true) synchronized(MyLock.locka) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..if locka...."); synchronized(MyLock.lockb) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..if lockb...."); } } } else { while(true) synchronized(MyLock.lockb) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..else lockb...."); synchronized(MyLock.locka) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..else locka...."); } } } } } class MyLock { public static final Object locka = new Object(); public static final Object lockb = new Object(); } class DeadLockTest { public static void main(String[] args) { Test a = new Test(true); Test b = new Test(false); Thread t1 = new Thread(a); Thread t2 = new Thread(b); t1.start(); t2.start(); } }
运行结果:Thread1..else lockb...
Thread0..if locka...
可以看到线程1拿到了lockb锁,而线程0拿到了locka锁,之后就发生了死锁,因为线程1拿到lockb锁之后,还要想往下运行,需要拿到locka锁,而locka锁在线程0那里;线程0拿到locka锁,想往下执行,需要拿到locka锁,但是lockb锁在线程1那里。这样就形成了死锁。
4.同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用它们?
如果数据将在线程间共享,例如,正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么
这些数据就是共享数据,必须同步存取。同步就是指一个进程在执行某个请求的时候,若该请求需要一段时间才能返回信息,那么这个进程将会一直等待下去,直到收到返回信息才继续执行下去;
当应用程序在对象上调用一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程。
异步是指进程不需要一直等下去,而是继续执行下面的操作,不管其他进程的状态。当有消息返回时系统会通知进程进行处理,这样可以提高执行的效率。
同步是阻塞模式,异步是非阻塞模式。