本文主要介绍: 1. 图片文件的读写。 2. 图片在go缓存中如何与base64互相转换 3. 图片裁剪
本文中,为了方便查看,去掉所有错误判断
base64 -> file
ddd, _ := base64.StdEncoding.DecodeString(datasource) //成图片文件并把文件写入到buffer
err2 := ioutil.WriteFile("./output.jpg", ddd, 0666) //buffer输出到jpg文件中(不做处理,直接写到文件)
datasource
base64 string
base64 -> buffer
ddd, _ := base64.StdEncoding.DecodeString(datasource) //成图片文件并把文件写入到buffer
bbb := bytes.NewBuffer(ddd) // 必须加一个buffer 不然没有read方法就会报错
转换成buffer之后里面就有Reader方法了。才能被图片API decode
buffer-> ImageBuff(图片裁剪,代码接上面)
m, _, _ := image.Decode(bbb) // 图片文件解码
rgbImg := m.(*image.YCbCr)
subImg := rgbImg.SubImage(image.Rect(0, 0, 200, 200)).(*image.YCbCr) //图片裁剪x0 y0 x1 y1
img -> file(代码接上面)
f, _ := os.Create("test.jpg") //创建文件
defer f.Close() //关闭文件
jpeg.Encode(f, subImg, nil) //写入文件
img -> base64(代码接上面)
emptyBuff := bytes.NewBuffer(nil) //开辟一个新的空buff
jpeg.Encode(emptyBuff, subImg, nil) //img写入到buff
dist := make([]byte, 50000) //开辟存储空间
base64.StdEncoding.Encode(dist, emptyBuff.Bytes()) //buff转成base64
fmt.Println(string(dist)) //输出图片base64(type = []byte)
_ = ioutil.WriteFile("./base64pic.txt", dist, 0666) //buffer输出到jpg文件中(不做处理,直接写到文件)
imgFile -> base64
ff, _ := ioutil.ReadFile("output2.jpg") //我还是喜欢用这个快速读文件
bufstore := make([]byte, 5000000) //数据缓存
base64.StdEncoding.Encode(bufstore, ff) // 文件转base64
_ = ioutil.WriteFile("./output2.jpg.txt", dist, 0666) //直接写入到文件就ok完活了。
大概就是这些代码基本上一些小网站都够用。 缩放什么的可以先靠前端。后端有个裁剪就够了。