终于开始看Spark源码了,先从最常用的spark-shell脚本开始吧。不要觉得一个启动脚本有什么东东,其实里面还是有很多知识点的。另外,从启动脚本入手,是寻找代码入口最简单的方法,很多开源框架,其实都可以通过这种方式来寻找源码入口。
先来介绍一下Spark-shell是什么?
Spark-shell是提供给用户即时交互的一个命令窗口,你可以在里面编写spark代码,然后根据你的命令立即进行运算。这种东西也被叫做REPL
,(Read-Eval-Print Loop)
交互式开发环境。
先来粗略的看一眼,其实没有多少代码:
#!/usr/bin/env bash
# Shell script for starting the Spark Shell REPL
cygwin=false
case "`uname`" in
CYGWIN*) cygwin=true;;
esac
# Enter posix mode for bash
set -o posix
if [ -z "${SPARK_HOME}" ]; then
export SPARK_HOME="$(cd "`dirname "$0"`"/..; pwd)"
fi
export _SPARK_CMD_USAGE="Usage: ./bin/spark-shell [options]"
# SPARK-4161: scala does not assume use of the java classpath,
# so we need to add the "-Dscala.usejavacp=true" flag manually. We
# do this specifically for the Spark shell because the scala REPL
# has its own class loader, and any additional classpath specified
# through spark.driver.extraClassPath is not automatically propagated.
SPARK_SUBMIT_OPTS="$SPARK_SUBMIT_OPTS -Dscala.usejavacp=true"
function main() {
if $cygwin; then
# Workaround for issue involving JLine and Cygwin
# (see http://sourceforge.net/p/jline/bugs/40/).
# If you're using the Mintty terminal emulator in Cygwin, may need to set the
# "Backspace sends ^H" setting in "Keys" section of the Mintty options
# (see https://github.com/sbt/sbt/issues/562).
stty -icanon min 1 -echo > /dev/null 2>&1
export SPARK_SUBMIT_OPTS="$SPARK_SUBMIT_OPTS -Djline.terminal=unix"
"${SPARK_HOME}"/bin/spark-submit --class org.apache.spark.repl.Main --name "Spark shell" "$@"
stty icanon echo > /dev/null 2>&1
else
export SPARK_SUBMIT_OPTS
"${SPARK_HOME}"/bin/spark-submit --class org.apache.spark.repl.Main --name "Spark shell" "$@"
fi
}
# Copy restore-TTY-on-exit functions from Scala script so spark-shell exits properly even in
# binary distribution of Spark where Scala is not installed
exit_status=127
saved_stty=""
# restore stty settings (echo in particular)
function restoreSttySettings() {
stty $saved_stty
saved_stty=""
}
function onExit() {
if [[ "$saved_stty" != "" ]]; then
restoreSttySettings
fi
exit $exit_status
}
# to reenable echo if we are interrupted before completing.
trap onExit INT
# save terminal settings
saved_stty=$(stty -g 2>/dev/null)
# clear on error so we don't later try to restore them
if [[ ! $? ]]; then
saved_stty=""
fi
main "$@"
# record the exit status lest it be overwritten:
# then reenable echo and propagate the code.
exit_status=$?
onExit
其实这个脚本只能看出来是调用了spark-submit,后续会再分析一下spark-submit的作用(它里面会调用spark-class,这才是执行方法的最终执行者,前面都是传参而已)。
最前面的
cygwin=false
case "`uname`" in
CYGWIN*) cygwin=true;;
esac
这个在很多的启动脚本中都可以看到,是检查你的系统是否属于cygwin。使用了uname
命令,这个命令通常用于查询系统的名字或者内核版本号
uname可以查看操作系统的名字, 详情参考 man uname.直接输入uname
,一般显示Linux; 使用uname -r
可以查看内核版本; 使用uname -a
可以查看所有的信息
set -o posix
设置shell的模式为POSIX标准模式,不同的模式对于一些命令和操作不一样。Posix : Portable Operating System Interface of Unix
它提供了操作系统的一套接口。
if [ -z "${SPARK_HOME}" ]; then
export SPARK_HOME="$(cd "`dirname "$0"`"/..; pwd)"
fi
这句在很多启动脚本中也比较常见,即获取应用的主目录。因为一般的应用都是这样的
app主目录/bin 启动脚本
app主目录/lib 相关jar
app主目录/logs 日志
而启动脚本一般放在bin下面,所以应用的主目录就是bin的父目录而已。
第一个if语句if [ -z "${SPARK_HOME}" ]; then
用于检测是否设置过SPARK_HOME环境变量。
在shell里面条件表达式有非常多的用法,比如:
# 文件表达式
if [ -f file ] 如果文件存在
if [ -d ... ] 如果目录存在
if [ -s file ] 如果文件存在且非空
if [ -r file ] 如果文件存在且可读
if [ -w file ] 如果文件存在且可写
if [ -x file ] 如果文件存在且可执行
# 整数变量表达式
if [ int1 -eq int2 ] 如果int1等于int2
if [ int1 -ne int2 ] 如果不等于
if [ int1 -ge int2 ] 如果>=
if [ int1 -gt int2 ] 如果>
if [ int1 -le int2 ] 如果<=
if [ int1 -lt int2 ] 如果<
# 字符串变量表达式
If [ $a = $b ] 如果string1等于string2,字符串允许使用赋值号做等号
if [ $string1 != $string2 ] 如果string1不等于string2
if [ -n $string ] 如果string 非空(非0),返回0(true)
if [ -z $string ] 如果string 为空
if [ $sting ] 如果string 非空,返回0 (和-n类似)
所以上面的那句判断,就是检查${SPARK_HOME}是否为空的意思。
export
命令用于在当前的登陆中,设置某个环境变量,如果注销,设置就失效了。所以如果你想要永久配置环境变量,还是得去/etc/profile里面去看。
所以就应该能明白了,export SPARK_HOME="$(cd "
dirname "$0""/..; pwd)"
这句话就是设置SPARK_HOME环境变量的。那么里面那一坨是干嘛的呢?咱们一点一点看。
首先$0
是shell中的变量符号,类似的还有很多:
$# 是传给脚本的参数个数
$0 是脚本本身的名字
$1 是传递给该shell脚本的第一个参数
$2 是传递给该shell脚本的第二个参数
$@ 是传给脚本的所有参数的列表
$* 是以一个单字符串显示所有向脚本传递的参数,与位置变量不同,参数可超过9个
$$ 是脚本运行的当前进程ID号
$? 是显示最后命令的退出状态,0表示没有错误,其他表示有错误
最常用的应该是$0
和$@
.
在说说dirname命令,这个命令用于显示某个文件所在的路径。比如我有一个文件/home/xinghl/test/test1
,在test目录中使用dirname test1
,就会返回:
[root@localnode3 test]# pwd
/home/xinghl/test
[root@localnode3 test]# ll
总用量 4
-rw-r--r-- 1 root root 27 2月 17 10:48 test1
[root@localnode3 test]# dirname test1
.
我们要的其实就是那个点,在linux中.
代表当前目录。..
代表父目录。因此cd ./.. 就是进入父目录的意思。
后面的pwd
是显示当前路径。
整个连起来就是:
1 先获取当前路径
2 脚本路径进入到应用主目录
3 pwd显示路径,赋值给SPARK_HOME
有人就会问了,这不多此一举么?干嘛不直接写cd ..
,这是因为你在哪执行spark-shell是不一定的。因此cd
命令直接cd ..
会根据你的目录而改变。举个例子:
[root@localnode3 test]# pwd
/home/xinghl/test
[root@localnode3 test]# cat test.sh
cd ./..
echo `pwd`
[root@localnode3 test]# sh test.sh
/home/xinghl
[root@localnode3 test]# cd ..
[root@localnode3 xinghl]# sh test/test.sh
/home
看出来作用了吧!
SPARK_SUBMIT_OPTS="$SPARK_SUBMIT_OPTS -Dscala.usejavacp=true"
因为scala默认不会使用java classpath,因此这里需要手动设置一下,让scala使用java。
就先介绍到这吧.....后面再介绍下,spark-shell窗口的原理。