预处理指令
C语言提供的预处理指令主要有:宏定义、文件包含、条件编译
宏定义
不带参数的宏定义
1>一般形式
#define 宏名 字符串
比如#define A 10
2>作用
它的作用是在编译预处理时,将源程序中所有"宏名"替换成右边的"字符串",常用来定义常量。
3>使用习惯及注意
- 宏名一般用大写字母,以便与变量名区别开来,但用小写也没有语法错误
- 对程序中用双引号扩起来的字符串内的字符,不进行宏的替换操作。
- 在编译预处理用字符串替换宏名时,不作语法检查,只是简单的字符串替换。只有在编译的时候才对已经展开宏名的源程序进行语法检查
- 宏名的有效范围是从定义位置到文件结束。如果需要终止宏定义的作用域,可以用#undef命令
- 定义一个宏时可以引用已经定义的宏名
#define R 3.0
#define PI 3.14
#define L 2*PI*R
#define S PI*R*R
带参数的宏定义
1>一般形式:#define 宏名(参数列表) 字符串
2>作用:在编译预处理时,将源程序中所有宏名替换成字符串,并且将 字符串中的参数 用 宏名右边参数列表 中的参数替换
3>使用注意
- 宏名和参数列表之间不能有空格,否则空格后面的所有字符串都作为替换的字符串
- 带参数的宏在展开时,只作简单的字符和参数的替换,不进行任何计算操作。所以在定义宏时,一般用一个小括号括住字符串的参数。
- 计算结果最好也用括号括起来
#include <stdio.h> #define Pow(a) (a) * (a) int main(int argc, const char * argv[]) {
int b = Pow() / Pow(); printf("%d", b);
return ;
} // int b = (10) * (10) / (2) * (2);
// int b = 10 * (10 / 2) * 2 结果是100
// 将上面的第3行代码改为:#define Pow(a) ( (a) * (a) )
// 那么第6行被替换为: int b = ( (10) * (10) ) / ( (2) * (2) );
// 结果是25
宏定义与函数的区别
- 宏定义不涉及存储空间的分配、参数类型匹配、参数传递、返回值问题
- 函数调用在程序运行时执行,而宏替换只在编译预处理阶段进行。所以带参数的宏比函数具有更高的执行效率
条件编译
1>概念:在很多情况下,我们希望程序的其中一部分代码只有在满足一定条件时才进行编译,否则不参与编译(只有参与编译的代码最终才能被执行),这就是条件编译。
2>基本用法
#if 条件1
...code1...
#elif 条件2
...code2...
#else
...code3...
#endif
<1> 如果条件1成立,那么编译器就会把#if 与 #elif之间的code1代码编译进去(注意:是编译进去,不是执行,很平时用的if-else是不一样的)
<2> 如果条件1不成立、条件2成立,那么编译器就会把#elif 与 #else之间的code2代码编译进去
<3> 如果条件1、2都不成立,那么编译器就会把#else 与 #endif之间的code3编译进去
<4> 注意,条件编译结束后,要在最后面加一个#endif,不然后果很严重
<5> #if 和 #elif后面的条件一般是判断宏定义而不是判断变量,因为条件编译是在编译之前做的判断,宏定义也是编译之前定义的,而变量是在运行时才产生的、才有使用的意义
其他用法
1、#if defined() 和 #if !defined()的用法
#if 和 #elif后面的条件不仅仅可以用来判断宏的值,还可以判断是否定义过某个宏。比如:
#if defined(MAX)
...code...
#endif
如果前面已经定义过MAX这个宏,就将code编译进去。它不会管MAX的值是多少,只要定义过MAX,条件就成立。
条件也可以取反:
#if !defined(MAX)
...code...
#endif
如果前面没有定义过MAX这个宏,就将code编译进去。
2、#ifdef 和 #ifndef的用法
用法跟 #if defined() 和 #if !defined() 一样
#ifdef MAX
...code...
#endif #ifndef MAX
...code...
#endif
文件包含
概念: 就是用#include,它可以将一个文件的全部内容拷贝另一个文件中。
一般形式:
1> #include <文件名> 直接到C语言库函数头文件所在的目录中寻找文件
2> #include "文件名" 系统会先在源程序当前目录下寻找,若找不到,再到操作系统的path路径中查找,最后才到C语言库函数头文件所在目录中查找
使用注意
- #include指令允许嵌套包含,比如a.h包含b.h,b.h包含c.h,但是不允许递归包含,比如 a.h 包含 b.h,b.h 包含 a.h。
- 使用#include指令可能导致多次包含同一个头文件,降低编译效率(解决方法如下)
#ifndef Zhy
#define Zhy
// 函数的声明
void test(); #endif
这样如果是第一次声明这个test函数就会先执行#ifndef Zhy,因为我们之前没用定义Zhy,所以进行宏定义#define Zhy,然后声明函数test,最后执行第6行代码。当第二次要重复声明test函数时,因为我们第一次声明函数时已经定义了Zhy所以不会再次声明test函数了,这样就防止了test函数的重复声明
函数
1.外部函数:如果在当前文件中定义的函数允许其他文件访问、调用,就称为外部函数。C语言规定,不允许有同名的外部函数。
2.内部函数:如果在当前文件中定义的函数不允许其他文件访问、调用,只能在内部使用,就称为内部函数。C语言规定不同的源文件可以有同名的内部函数,并且互不干扰。
extern与函数
如果你想让一个函数可以被main.c访问,那么这个函数就必须是外部函数。完整的定义是要加上extern关键字。(一般都会省略)
static与函数
当我们想定义一个"内部函数"(也叫静态函数)时,也就是不想让其他文件访问本文件中定义的函数。这时你只需要在定义函数的时候加个static关键字即可。
编译与链接
所谓编译,就是单独检查每个源文件的语法是否合理,并不会检查每个源文件之间的关联关系,一个源文件编译成功就生成一个目标文件。
所谓链接,就是检查目标文件的关联关系,将相关联的目标文件组合在一起,生成可执行文件。
static关键字和extern关键字
1>extern可以用来声明一个全局变量,但是不能用来定义变量
2>默认情况下,一个全局变量是可以供多个源文件共享的,也就说,多个源文件中同名的全局变量都代表着同一个变量
3>如果在定义全局变量的时候加上static关键字,此时static的作用在于限制该全局变量的作用域,只能在定义该全局变量的文件中才能使用,跟其他源文件中的同名变量互不干扰
typedef
我们可以使用typedef关键字为各种数据类型定义一个新名字(别名)。
typedef int Zhy;
typedef和指针
typedef char *String;
typedef和结构体
// 定义一个结构体
struct MyPoint {
float x;
float y;
}; // 起别名
typedef struct MyPoint Point; int main(int argc, const char * argv[]) {
// 定义结构体变量
Point p;
p.x = 10.0f;
p.y = 20.0f; return ;
}
可以简写
typedef struct MyPoint {
float x;
float y;
} Point; // 或
typedef struct {
float x;
float y;
} Point;
typedef与指向结构体的指针
#include <stdio.h> // 定义一个结构体并起别名
typedef struct {
float x;
float y;
} Point; // 起别名
typedef Point *PP; int main(int argc, const char * argv[]) {
// 定义结构体变量
Point point = {, }; // 定义指针变量
PP p = &point; // 利用指针变量访问结构体成员
printf("x=%f,y=%f", p->x, p->y);
return ;
}
typedef与枚举类型
// 定义枚举类型
enum Season {spring, summer, autumn, winter};
// 给枚举类型起别名
typedef enum Season Season; int main(int argc, const char * argv[]) {
// 定义枚举变量
Season s = spring; return ;
}
// 简写
enum Season {spring, summer, autumn, winter} Season; enum {spring, summer, autumn, winter} Season;
typedef与指向函数的指针
#include <stdio.h> // 定义一个sum函数,计算a跟b的和
int sum(int a, int b) {
int c = a + b;
printf("%d + %d = %d", a, b, c);
return c;
} typedef int (*MySum)(int, int); int main(int argc, const char * argv[]) {
// 定义一个指向sum函数的指针变量p
MySum p = sum; // int (*p)(int, int) = sum;
// 利用指针变量p调用sum函数
(*p)(, ); return ;
}
typedef 和 #define
typedef char *String1; #define String2 char * int main(int argc, const char * argv[]) {
String1 str1, str2; String2 str3, str4;
return ;
}
第1行给char *起了个别名String1,第2行定义了宏String2。然后在第6、第8行定义了4个变量。
注意:在这种情况下,只有str1、str2、str3才是指向char类型的指针变量,str4只是个char类型的变量。